Autore Topic: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes  (Letto 132601 volte)

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Offline Nemesis Divina

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #420 il: 06 Dic 2013, 15:59 »
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Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #421 il: 09 Dic 2013, 15:32 »
MGS: Ground Zeroes Xbox Exclusive Content Trailer


Lol, e la Xone si piglia il DLC migliore, GJ Kojima  :tired:

Offline Nemesis Divina

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #422 il: 09 Dic 2013, 15:36 »
Ecco, questa sì potrebbe diventare un'abitutine odiosa: fare contenuti esclusivi extra di giochi multipiattaforma.

In questo modo, se uno fosse fan di una saga, dovrebbe comprarsi due console per giocare tutto  :no:
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Offline Shadow31

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Offline Nemesis Divina

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #424 il: 09 Dic 2013, 16:04 »
Marzo 2014 potrebbe non essere una brutta data per passare alla nextgen ^^

Backlog/soldi permettendo.
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Offline Scorreggione

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #425 il: 09 Dic 2013, 16:07 »
Prezzo budget confermato?
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline Nemesis Divina

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #426 il: 09 Dic 2013, 16:13 »
Prezzo budget confermato?

ah, no. Vero, dimentiavo:Ground è il prologo di PP.
Si fotta la next gen.
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Offline Nihilizem

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #427 il: 09 Dic 2013, 16:13 »
Marzo 2014 potrebbe non essere una brutta data per passare alla nextgen ^^

Backlog/soldi permettendo.
Idem  :yes:
Se la notizia è confermata il 17 Marzo salto sulla carrozza next-gen dopo aver chiesto giorni liberi al lavoro.

MGS: Ground Zeroes Xbox Exclusive Content Trailer
Lol, e la Xone si piglia il DLC migliore, GJ Kojima  :tired:
E vorrebbe rifilarci come extras il modello poligonale di Snake copincollato da MGS1 rotfl
Va bene che il 1998 è stata un'ottima annata, ma insomma, un pizzico di dedizione, Cristo.

Prezzo budget confermato?
Mi pare fosse già stato confermato ai tempi ad € 19 per la versione digitale PS3/360 e € 29 per le versioni retail current gen e digitali next-gen. Il prezzo era in realtà in sterline, non sono sicuro applichino la conversione 1:1 in euro.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline luca

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #428 il: 09 Dic 2013, 17:19 »
Il miglior trailer evah della storia dei VG nei secoli dei secoli.
La vera NEXT-gen. Un salto del genere non lo vedremo più.
probabile.
anche se come scalpore e reazione collettiva imho rimane impagabile il primo trailer di uno zelda serio (twlight princess) all'e3 dopo the wind waker.

peccato dopo il gioco abbia abbondantemente deluso lol
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Sto giocando FF14

Offline Nihilizem

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #429 il: 10 Dic 2013, 15:53 »
Walkthrough in inglese della missione notturna di Ground Zeroes su Xbox One.
Commento in inglese di Sean Eyestone di Kojima Productions.
E' la stessa demo vista più volte, ma giocata in maniera un pochino diversa, e con la spiegazione di alcune delle meccaniche.
Conferma ad esempio che il Reflex Mode e il tag dei nemici può essere disattivato tramite un'apposita opzione, e i giocatori che non li useranno riceveranno un'apposito bonus a fine missione.

Di nuovo che ho carpito dalla demo è innanzitutto la possibilità di ricevere intel in diretta via codec per specifici sequenze del gioco (ad esempio inquadrando una specifica porzione della mappa o un certo oggetto). Inoltre, quando si blocca un nemico in CQC, oltre ad interrogarlo lo si può anche costringere a chiamare i compagni nelle vicinanze, a cui tendere quindi un'imboscata.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline Scorreggione

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #430 il: 10 Dic 2013, 15:55 »
Si sa il peso del download?
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline Nihilizem

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #431 il: 10 Dic 2013, 16:00 »
Si sa il peso del download?
120GB da installarsi però in 5 comode rate, MGS4-style.

Scherzo, credo sia uno dettagli che ancora non conosciamo. Anche perché immagino debbano ancora finirlo il gioco.
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Offline The Metaller

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #432 il: 10 Dic 2013, 16:03 »
L'hype per MGS2 era qualcosa di mostruoso e mai più ripetuto. Mi ricordo che ai tempi in Giappone e non solo vendevano il DVD con il trailer d'annuncio.
Fecero altrettanto anche le riviste nostrane, su DVD e VHS :D
Il miglior trailer evah della storia dei VG nei secoli dei secoli.
La vera NEXT-gen. Un salto del genere non lo vedremo più.

Belli i tempi in cui MGS faceva tremare il mondo e dava inizio ad un nuovo modo di presentare, inscenare,  realizzare e vendere il vg... senza mai TRASCURARE PER UN ATTIMO IL GAMEPLAY PER DIANA!
PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
Console: PS5, Nintendo Switch

Offline The Metaller

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #433 il: 10 Dic 2013, 16:07 »
Quante pippe mi feci sulla trama e quanto bramai di impugnare il pad e farle io quelle cose... :cry:
Ora i video-gameplay di sto coso (GZ e TTP) mi scivolano addosso come ti scivola addosso un brand che sta semplicemente adeguandosi (sottomettendosi?) ai tempi piuttosto che dando una spinta all'industria...
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Console: PS5, Nintendo Switch

Offline Nihilizem

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #434 il: 10 Dic 2013, 16:11 »
L'hype per MGS2 era qualcosa di mostruoso e mai più ripetuto. Mi ricordo che ai tempi in Giappone e non solo vendevano il DVD con il trailer d'annuncio.
Fecero altrettanto anche le riviste nostrane, su DVD e VHS :D
Il miglior trailer evah della storia dei VG nei secoli dei secoli.
La vera NEXT-gen. Un salto del genere non lo vedremo più.

Belli i tempi in cui MGS faceva tremare il mondo e dava inizio ad un nuovo modo di presentare, inscenare,  realizzare e vendere il vg... senza mai TRASCURARE PER UN ATTIMO IL GAMEPLAY PER DIANA!
Doppiamente buffo se si pensa che proprio MGS2 è da molti considerato la pecora nera della saga.
Comunque si, l'hype per quel trailer era inaudito.
Credo che da solo abbia costituito un chiodo non indifferente sulla bara del Dreamcast.

Mi ricordo che la rivista Playstation ufficiale italiana aveva uno speciale di tipo dieci pagine o giù di lì in cui analizzavano ogni singolo fotogramma del trailer.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.