Autore Topic: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes  (Letto 132499 volte)

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Offline alexross

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #315 il: 10 Set 2012, 17:37 »
Cose che tra parentesi aveva già fatto Hitman tipo 39487 generazioni fa, ma vabbè.

e project IGI? chi se lo ricorda? (aveva delle mappe vastissime...e zero caricamenti)

Offline nikazzi

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #316 il: 10 Set 2012, 19:11 »
Se vengono anche caricati gli interni i caricamenti si possono sopportare...
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Offline Kairon

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #317 il: 11 Set 2012, 14:05 »
Fosse confermato per PS3/X360 significa almeno altri 2 anni di vita gloriosa per queste 2 consoles almeno in Europa.  :yes:

Offline Bilbo Baggins

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #318 il: 11 Set 2012, 15:07 »
Oddio, la vedo dura anche per un titolo come MGS allungare di *2* anni la vita di PS3/360...
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Offline Kairon

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #319 il: 11 Set 2012, 18:30 »
In Europa prima di Natale 2013? Per me si va tranquillamente al 2014. Ammesso che esca davvero per questa generazione

Offline The Metaller

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #320 il: 27 Set 2012, 16:34 »
Citazione
Hideo Kojima has just confirmed Kojima Productions LA is making the online component of one of Kojima’s next MGS games. The MSG maestro mentioned this during his developer session at EGExpo today. While no photographs or video recordings are allowed during the presentation, VG247′s Dave Cook is in attendance and will post his report once the session ends, post-haste.
Per GZ o MGS5?

Citazione
Metal Gear Solid: Ground Zeroes will include base building, according to Hideo Kojima.

Snake will have a home base in the open world that can be fortified and managed, and Kojima Productions is looking at the option for players to manage bases from smartphones.

Changes made will be updated in the core game, and players will be able to walk around the base, upgrade it and more.

Also back for the game is weapon R&D from Peace Walker.

Tutto quello che non volevo veder tornare da PW tornerà. Speriamo funzioni stavolta.


Citazione
‘Here’s to You’ was playing again, so apparently legal issues over the copyright have been settled
They had to make a lot of visual comprises to be able to create an open world, but not in the lighting
The day and night cycle will be a 24 hour cycle
You can return to your base at any time using the helicopter. The helicopter can get shot down though
After you board your helicopter, you travel in real time
You can walk around your base, and design it
Gameplay is stealth, but with more options. You will still be awarded for using stealth
Story will evolve as you push through the game’s hub/mission structure
‘It’s hard to compare to anything else out there’

...

Citazione
Kojima also stated he would like to pass the baton, and have the series continue for another 25 years.

Ma vaffanculo kojì  :D

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Offline Wis

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #321 il: 27 Set 2012, 16:52 »
Ora, il ragazzo è bravo e si impegna. Ha anche un sacco di idee simpatiche (che non giocherei mai, ma magari qualcun altro sì).
Toglietegli sto cappero di Metal Gear da sotto le natiche.
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Offline Ale

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #322 il: 27 Set 2012, 19:59 »
Mmh, a dire il vero non ho apprezzato moltissimo le dinamiche gestionali di PW.
Non perchè siano realizzate male, però le ho vissute più come un pratica da sbrigare piuttosto che una parte interessante del gioco.
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Offline SixelAlexiS

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Offline RBT

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #325 il: 08 Dic 2012, 20:49 »
PS4: RBT_ps  -->add me!
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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #326 il: 20 Gen 2013, 15:30 »
Hideo Kojima Talks MGR, GZ, FOX Engine, and Phantom Pain

beh è interessante, seguirà in toto il metodo di PW, magari con i file audio da sentire separatamente se si è interessati a certi argomenti.

"Kojima said he believes story telling through cinematics has become a bit outdated, and therefore he used a new method of story telling for Ground Zeroes."

Sarà contento Metaller  ;D

Offline RBT

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #327 il: 20 Gen 2013, 16:48 »
Well, we are working on Ground Zeroes which will take a little more time. But there is Revengeance releasing next month, so why not play that while you wait for the new Metal Gear Solid.

Mmm....PS4?
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Offline Nihilizem

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #328 il: 20 Gen 2013, 18:07 »
"Kojima said he believes story telling through cinematics has become a bit outdated, and therefore he used a new method of story telling for Ground Zeroes."

Sarà contento Metaller  ;D

Per compensare però la minore quantità di cutscenes durante il gioco, concentrerà tutto nel filmato finale che durerà 7 ore perché dovrà riassumere e spiegare tutto  :baby: E ogni copia di Ground Zeroes sarà in bundle con un pannolone, perché non si può interrompere un'emozione.

Citazione
He also said he is working on Ground Zeroes and ‘a few other titles’ in which he is involved in the script writing and the game design.
Che cosa? A parte Project Ogre non mi viene in mente nulla.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline Account_191220

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #329 il: 21 Gen 2013, 09:18 »
Per compensare però la minore quantità di cutscenes durante il gioco, concentrerà tutto nel filmato finale che durerà 7 ore perché dovrà riassumere e spiegare tutto
"Lascia che ti dica una cosa..:"[cit.]