Autore Topic: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes  (Letto 132628 volte)

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Offline Andrea Rivuz

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Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
« Risposta #75 il: 27 Ago 2012, 11:36 »
Il sottotesto di MGS4 è questo.
Dici il video o il banner?

Offline Bilbo Baggins

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Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
« Risposta #76 il: 27 Ago 2012, 11:37 »
ahahaah ho pensato la stessa cosa  :D
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Offline Giobbi

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Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
« Risposta #77 il: 27 Ago 2012, 11:40 »
Nessuno ha voglia di un nuovo MGS?

Io io io!

Offline Xibal

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Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
« Risposta #78 il: 27 Ago 2012, 11:44 »
Dici il video o il banner?
La composizione dei due...
« Ultima modifica: 27 Ago 2012, 12:38 da Xibal »
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Offline Dan

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Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
« Risposta #79 il: 27 Ago 2012, 11:57 »
Secondo me proprio no.
Il sottotesto identificabile in MGS4 a mio avviso è proprio che non ne può più, di Snake.
Tipo "non mi lasciano ucciderlo".
Più che di sottotesto, parlerei del testo che non c'è. MGS4 doveva finire con l'esecuzione di Snake; il team ha protestato e l'idea è stata accantonata. Il rapporto fra Kojima e il suo team è complicato. Da una parte dice che vorrebbe affidare la serie a loro, dall'altra non fa che lamentarsene, avendo più volte ribadito che senza di lui andrebbero allo sbando. Cryu ha perfettamente ragione quando dice che Kojima è affetto da gelosia possessiva. Ma ancor di più è che a lui non piace come fanno le cose gli altri. E' il motivo per il quale cerca di fare da solo il più possibile del lavoro. Giusto qualche giorno fa twittava dicendo "I trailer preferisco montarmeli da solo. Faccio prima che dare indicazioni e controllare il lavoro di un altro." Insomma, le cose o si fanno come le vuole lui o non si fanno. Poi però, quando si tratta di prendere decisioni veramente importanti (tipo il finale di MGS4), si tira indietro. Paraculismo al suo apice.
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
« Risposta #80 il: 27 Ago 2012, 12:26 »
Poi però, quando si tratta di prendere decisioni veramente importanti (tipo il finale di MGS4), si tira indietro. Paraculismo al suo apice.

Oppure semplicemente si inventa le cose per giustificare la sua incapacità di staccarsi da Snake
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Offline Xibal

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Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
« Risposta #81 il: 27 Ago 2012, 12:40 »
Poi però, quando si tratta di prendere decisioni veramente importanti (tipo il finale di MGS4), si tira indietro. Paraculismo al suo apice.
In MGS4 era veramente importante che Snake morisse?
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
« Risposta #82 il: 27 Ago 2012, 12:43 »
Sarebbe stato perlomeno un segnale forte...
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Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
« Risposta #83 il: 27 Ago 2012, 12:45 »
Sarebbe stato perlomeno un segnale forte...
Di cosa?
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Offline The Metaller

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Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
« Risposta #84 il: 27 Ago 2012, 12:46 »
Ma magari fosse solo il finale il problema di MGS4...
Le forzature narrative dettate dal fan service superano largamente i sottotesti pur presenti.

E' evidente come l'universo di MGS sia stato già ampiamente spremuto. Nella timeline dal 1964 al 2014 non è possibile inserire nessun altro evento grosso senza svilire la coerenza del tutto, o riesumare in strambi modi personaggi che hanno già dato...
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Offline Cryu

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Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
« Risposta #85 il: 27 Ago 2012, 12:47 »
Il sottotesto di MGS4 è questo.
Dici il video o il banner?
Il video. Per i banner chiedo scusa, non me n'ero neanche accorto.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
« Risposta #86 il: 27 Ago 2012, 12:50 »
Di cosa?

Del fatto che vuole liberarsi di Snake, visto che lo ripete dai tempi di MGS2...
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Offline Dan

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Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
« Risposta #87 il: 27 Ago 2012, 12:57 »
In MGS4 era veramente importante che Snake morisse?
Il mio discorso verteva non tanto sulla morte del personaggio in sé, quanto sul fatto che Kojima abbia fatto marcia indietro perché il team non era d'accordo. A fini della storia, poco importava, che tanto un modo per resuscitare i personaggi si trova sempre. IMHO l'unica morte di Snake che avrebbe avuto un senso sarebbe stato il suicidio, con il giocatore costretto a premere il grilletto.
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Offline The Metaller

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Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
« Risposta #88 il: 27 Ago 2012, 13:13 »
In MGS4 era veramente importante che Snake morisse?
Il mio discorso verteva non tanto sulla morte del personaggio in sé, quanto sul fatto che Kojima abbia fatto marcia indietro perché il team non era d'accordo. A fini della storia, poco importava, che tanto un modo per resuscitare i personaggi si trova sempre. IMHO l'unica morte di Snake che avrebbe avuto un senso sarebbe stato il suicidio, con il giocatore costretto a premere il grilletto.

Stima! Dopo averlo premuto contro The Boss il passo successivo per il giocatore doveva essere quello. Hanno lanciato dalla finestra una possibilità irripetibile...
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Offline Ale

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Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
« Risposta #89 il: 27 Ago 2012, 13:19 »
Ma magari fosse solo il finale il problema di MGS4...
Le forzature narrative dettate dal fan service superano largamente i sottotesti pur presenti.
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Io spero che proseguano con un nuovo protagonista e una nuova storia, già MGS4 era fin troppo vincolato dai capitoli precedenti(per quanto questo aspetto facesse elegantemente parte dei temi del gioco).

Per quanto riguarda PW
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