Le patch lo sono, ma son cose profondamente differenti.
Cosa sarebbe profondamente differente?
Il periodo in cui vengono lanciate?
Che su Pc le patch hanno sempre avuto lo scopo di modulare la variabilità delle configurazioni, cercando di garantire stabilità a titoli pensati per girare ovunque.
Ma è su console che è principalmente avvenuta l'esplosione dell'industria del videogioco come business trasversale (grossomodo mi verrebbe da dire da PS1 in poi), per cui abbiamo avuto a che fare con progetti sempre più grossi e costosi, mentre i tempi utili di lavorazione non necessariamente si sono adattati alla cosa, e allora ecco che vengono fuori le patch per completare ciò che in precedenza non era stato possibile fare causa tempi ridotti.
Magari dicono un'ernome cazzata, ma se è vero che il concetto di patch è stato mutuato dal Pc, ma per una questione meramente di nascita cronologica, mentre credo che sia su console che sia nata la mala pianta della patch intesa come contenuto seriale.
Correggetemi se sbaglio...