La differenza credo stia nel fatto che in un caso lavora lo scaler interno della console, che tira fuori un segnale 4k nativo (ma non di rendering, quello rimane 1080p) contro la ps4 liscia che spara fuori un segnale a 1080p e poi la tv lo spalma a 4k usando il suo scaler.
Direi che il benefit può variare in base a mille fattori, in primis la qualità dello scaler della tv stessa che potrebbe essere indistinguibile da quello di ps4.
Ho visto la comparativa di DF di Uncharted 4 (campagna), il gioco ha gli stessi identici drop di ps4 liscia, a risoluzione aumentata. E' incredibile quanto bene coincidano.
Direi che l'equivalenza 1080p30 barbona => 1440p30 pro è, al momento, il modo migliore per evitare compromessi su Pro in termini di framerate. Questo parlando di risoluzioni native, mentre il 1800p checkerboard devo ancora capire se chiede un po' troppo a Pro.