Autore Topic: Sony PlayStation 4  (Letto 1743989 volte)

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Offline Fabrizio1701

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #19245 il: 14 Nov 2016, 17:15 »
E se questa calma piatta di titoli tripla A sia dovuto al fatto che i maggiori produttori sappiano qualcosa che noi non sappiamo?

Oggigiorno i titoli tripla A costano decine di milioni, e con il passare del tempo ne vedremo sempre meno.

Offline Alan Fontana

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #19246 il: 14 Nov 2016, 17:26 »
Oggigiorno i titoli tripla A costano decine di milioni, e con il passare del tempo ne vedremo sempre meno.

Ma tra i videogiochi più costosi di sempre il grosso è stato fatto proprio nella generazione precedente, a parte FF7 e Destiny... e più o meno tutti hanno decisamente pagato (GTA, Last of Us, Tomb Rider)...
Forse anche gli sviluppatori si sono rotti le balle...
Vinsero battaglie grazie alla loro...

Offline Xibal

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #19247 il: 14 Nov 2016, 17:28 »
Oggigiorno i titoli tripla A costano decine di milioni, e con il passare del tempo ne vedremo sempre meno.

Ma tra i videogiochi più costosi di sempre il grosso è stato fatto proprio nella generazione precedente, a parte FF7 e Destiny... e più o meno tutti hanno decisamente pagato (GTA, Last of Us, Tomb Rider)...
Forse anche gli sviluppatori si sono rotti le balle...
A me pare che abbiano annunciato Horizon Zero Down, God of War 4, Detroit, Ni Oh, che recentemente sia uscito Dishonored 2 e che a fine mese esca un certo FFXV.
Nel mezzo pare che anche Watch Dogs 2 non sia da buttare.
Dal mio punto di vista c'è solo il backlog che aumenta...
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Offline Asher

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #19248 il: 14 Nov 2016, 17:35 »
Così facendo app come quella di Netflix funzionano?
Che io sappia il protocollo HDCP 2.2 ha il solo scopo di proteggere i contenuti UltraHD dalla copia.
Non si sa bene per quale motivo su Ps4Pro se si parte col protocollo attivato pare non si possa attivare l'HDR.
Su Neogaf qualcuno ha risolto disattivando l'HDCP dalla modalità provvisoria, poi ha attivato l'HDR, quindi è ripartito in modalità provvisoria ed ha riattivato l'HDCP 2.2, e pare che tutto funzioni.
Non ti resta che provare...
Avevo postato la soluzione qualche pagina fa per i 4K muniti. Basta andare nel menù di servizio e scegliere l'HDPC 1.4.
Poi nelle impostazioni video del menu sistema scegliere Automatica.

Così dovrebbe regolare la risoluzione e scalarla quando si avviano contenuti UHD. Infatti confermo che il protocollo di protezione HDCP 2.2 protegge solo contenuti Video realizzati in 4K.
⚙ Gaming set:
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Offline Xibal

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #19249 il: 14 Nov 2016, 17:40 »


Così dovrebbe regolare la risoluzione e scalarla quando si avviano contenuti UHD. Infatti confermo che il protocollo di protezione HDCP 2.2 protegge solo contenuti Video realizzati in 4K.
Suppongo che il loro problema fosse di voler vedere Netflix in 4k, e che disattivando l'HDCP 2.2 non gli venga consentito.
Il sistema è strambo in effetti, io ho un display FullHD, settato tutto in automatico, ma ogni volta che avvio la Pro il ricevitore AV mi segnala un errore di risoluzione, senza che tuttavia questo impedisca al segnale di arrivare come deve.
Secondo me c'è qualche problema a livello di firmware e compatibilità varie, si vede che il lancio è stato fatto in fretta per mangiucchiare più terreno possibile a Scorpio...
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Offline Kintor

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #19250 il: 14 Nov 2016, 17:53 »
Quello che di 'interessante' Microsoft potrà fare vedere sono i 4K. Che fra un anno tutti avranno sentito nominare da Sony e legheranno a PS4PRO.
Ripeto: hai voglia di dire "noi abbiamo il vero 4K", la gente là fuori non capirà la differenza.
Stante questo quadro, con cui concordo, Microsoft non è poi messa così male nel varo dell'ovvia controstrategia, che dovrà tornare a basarsi sul concetto che fu alla base del lancio di Xbox 1 e Xbox 360, ossia "la console dove giochi come su PC". Parte del lavoro è già stata fatta con l'Universal Windows Platform, che permetterà a Scorpio di renderizzare gli ultimi titoloni Xbox One in 4K nativo automaticamente, senza alcun intervento da parte degli sviluppatori. Poi però non so se Microsoft abbia ancora la voglia (e la forza) di completare la strategia presentandosi al prossimo autunno con una macchina sovracarrozzata, in anticipo sull'evoluzione tecnologica, come fece nel 2001, nel 2005 e come ritenne invece inutile tre anni fa...
PSN: Kintor-ITA

Offline Asher

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #19251 il: 14 Nov 2016, 18:01 »


Così dovrebbe regolare la risoluzione e scalarla quando si avviano contenuti UHD. Infatti confermo che il protocollo di protezione HDCP 2.2 protegge solo contenuti Video realizzati in 4K.
Suppongo che il loro problema fosse di voler vedere Netflix in 4k, e che disattivando l'HDCP 2.2 non gli venga consentito.
Il sistema è strambo in effetti, io ho un display FullHD, settato tutto in automatico, ma ogni volta che avvio la Pro il ricevitore AV mi segnala un errore di risoluzione, senza che tuttavia questo impedisca al segnale di arrivare come deve.
Secondo me c'è qualche problema a livello di firmware e compatibilità varie, si vede che il lancio è stato fatto in fretta per mangiucchiare più terreno possibile a Scorpio...
È un limite delle TV a quanto sembra che vanno in conflitto solo con PS4Pro. Ogni produttore rilascerà un aggiornamento FW.
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Offline Andrea_23

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #19252 il: 14 Nov 2016, 19:44 »
Ogni tanto GAF non conta un tubo, ogni tanto diventa la Bibbia.
Se GAF conta qualcosa, allora PRO è una cosa che sono i giocatori in primis a volere ^^

In QUESTA ben precisa fase secondo me GAF conta eccome come cartina tornasole: è un forum di super-appassionati.

Generalmente metto in guardia dall'associare GAF a fenomeni di ultramassa... ma Pro, ora come ora, di certo non si può definire tale.

C'è dentro praticamente di tutto, non solo i TV.

Nel secondo PDF puoi notare che il fatturato dei TV è perfettamente in linea con quello dell'hardware del settore game (quindi dovrebbe essere PS4 + PS3 + Vita, ma di fatto PS4).
Come dice Nemesis, a prescindere dalle performance della divisione tv, è lampante che i 4k siano usati da Sony come uno specchietto per le allodole, letteralmente.

Lo stesso discorso si può fare per la vr, ci provano. Se attecchisce bene, altrimenti pace. È semplice diversificazione, il resto lo fa il mercato.

Dal canto suo Sony dà la percezione di essere sul pezzo, all'avanguardia.
La percezione e stop, beninteso : ).

In realtà ha fatto uno scattino in avanti per dire "prima". Poi però si vedrà se su questo refresh generazionale e sulla vr avrà davvero le gambe.
.....f|0w
-----------. Steam ID|B.net

Offline babaz

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #19253 il: 14 Nov 2016, 23:36 »
Ragazzi, COLPO DI SCENA :o :o :o :o :o

colpo di culo, va'
stai alla finestra

Offline SixelAlexiS

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #19254 il: 15 Nov 2016, 00:10 »
Ed anche Watch_Dogs 2 gira peggio su Pro a scapito dei finti 4K (1800p nativi + CheckerBoard).


Godeteveli tutti 'sti pixelloni in più  :yes:

Offline hob

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #19255 il: 15 Nov 2016, 00:18 »
Ed anche Watch_Dogs 2 gira peggio su Pro a scapito dei finti 4K (1800p nativi + CheckerBoard).


Godeteveli tutti 'sti pixelloni in più  :yes:

Fuck does Cuno care?

Offline Nemesis Divina

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Offline SixelAlexiS

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Offline Nemesis Divina

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #19258 il: 15 Nov 2016, 00:28 »
 :D

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armandyno

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Re: Sony PlayStation 4
« Risposta #19259 il: 15 Nov 2016, 01:06 »
In pratica chi ha la pro attualmente ha una macchina più potente ma che fa girare i giochi peggio.  Un paradosso interessante 😅