Eh beh, per rientrare in corsa e tagliare il prezzo quanto prima si sono divorati i guadagni accumulati nei 12 anni di dominio Ps/Ps2...
Ripeto, il problema non è stato il prezzo di lancio, ma la mancanza di giustificazioni ad esso.
Usciva un anno dopo, senza gap prestazionale ed anzi sui titoli multipiattaforma arrancava pesantemente, spingendo ad una console war di microdettagli che è persino più irrilevante di quella che oggi fa propendere, o cassare, l'acquisto di Pro.
Se la stessa cosa fosse accaduta con Ps4 al lancio, cioè effettiva potenza ma senza i problemi legati allo sfruttamento, l'anno di ritardo ecc,la situazione sarebbe stata molto diversa.