sì, il 4K è estremamente più facile da vendere che non "16xTXAA" o "120fps!" e più immediato da comprendere, anche per un profano (se come dicono l'engine di upscale "a scacchiera" fa le meraviglie, non stento a credere che anche l'umarell a spasso per Mediaworld possa cogliere con facilità la differenza per cui vale la pena di sganciare i moneyz)
fermo restando che appunto, la potenza è lì e ogni sviluppatore deciderà cosa farne (pur col vincolo - non banale - del supporto a PS4 liscia).
paradossalmente, la vera libertà di sviluppo ci sarà solo coi titoli PS4PRO-only