Autore Topic: Sony PlayStation 4  (Letto 1743791 volte)

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Offline l'Amico

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Re: Sony PlayStation 4 - It only does everything, everywhere
« Risposta #3075 il: 28 Lug 2013, 11:16 »
Essendo unificate le RAM allora potrebbero sorgere problemi, non tanto all'inizio che i giochi ovviamente non sfrutteranno al 100% le console, ma fra 1/2 anni come la metteremo?

No perchè i programmatori sono liberi di sfruttarla come vogliono, averla unificata è un vantaggio non da poco.
Questo preoccupava anche me, dato che se saremo estremamente sfortunati come a 'sto giro, dovremo tenerci PS4 e One fino al 2021. Duemilaventuno ultimo atto, sembra un film di fantascienza. E invece e' un Horror.
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Offline atchoo

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Re: Sony PlayStation 4 - It only does everything, everywhere
« Risposta #3076 il: 28 Lug 2013, 11:24 »
Attendersi che le console rimangano "competitive" rispetto a PC pompati per molti anni non ha senso, dai.
Anche migliorando CPU, GPU e mettendo a loro disposizione un po' di ram in più sposteresti il limite di poco, aumentando di parecchio i costi.
L'ultima generazione che un po' ha "battagliato" con i PC è stata quella di PsOne, grazie al fatto che le schede acceleratrici erano poco diffuse.

Offline femto88

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Re: Sony PlayStation 4 - It only does everything, everywhere
« Risposta #3077 il: 28 Lug 2013, 11:25 »
Questo preoccupava anche me, dato che se saremo estremamente sfortunati come a 'sto giro, dovremo tenerci PS4 e One fino al 2021. Duemilaventuno ultimo atto, sembra un film di fantascienza. E invece e' un Horror.
Sia il NES che la ps1 sono durati 12 anni. La ps2 13 anni.
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Offline atchoo

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Re: Sony PlayStation 4 - It only does everything, everywhere
« Risposta #3078 il: 28 Lug 2013, 11:29 »
Però NES arrivò in Europa 3 anni 3 dopo l'uscita in Giappone...
E comunque dopo 7 anni (6 anni, in Europa) uscì SNES.

Offline UnNamed

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Re: Sony PlayStation 4 - It only does everything, everywhere
« Risposta #3079 il: 28 Lug 2013, 11:36 »
Se considerate che le future tecnologie grafiche come luce basata sulla fisica, fumo e fiamme particellari, motori grafici a dettagli infiniti ciucceranno ram come dei dannati, anche 8 giga RAM tra qualche anno sembreranno pochi, figurarsi la metà.

Offline Nemesis Divina

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Re: Sony PlayStation 4 - It only does everything, everywhere
« Risposta #3080 il: 28 Lug 2013, 11:41 »
Questo preoccupava anche me, dato che se saremo estremamente sfortunati come a 'sto giro, dovremo tenerci PS4 e One fino al 2021. Duemilaventuno ultimo atto, sembra un film di fantascienza. E invece e' un Horror.

Ti odio profondamente per questo pensiero.
E con te i tanti/troppi che la pensano così  :whistle:

PS: rincaro, per me questo ragionamento rasenta l'idiozia  :yes:
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline vikingus

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Re: Sony PlayStation 4 - It only does everything, everywhere
« Risposta #3081 il: 28 Lug 2013, 11:43 »
Eh ma il discorso è che le gpu delle macchine di prossima generazione sono comunque già ora inferiori a quelle attuali di fascia alta per pc (a singolo processore, non parliamo poi del confronto con le schede tipo 690 o 7990).
Quando le nuove feature grafiche gireranno sulle schede per pc, gli sviluppatori che lavorano su console saranno costretti ad effettuare tagli grafici per stare dentro alle capacità grafiche della macchina, e quindi la ram disponibile in quel momento sarà comunque sufficiente.
Un pò la stessa cosa che succede ora.
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Offline vikingus

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Re: Sony PlayStation 4 - It only does everything, everywhere
« Risposta #3082 il: 28 Lug 2013, 11:46 »
Questo preoccupava anche me, dato che se saremo estremamente sfortunati come a 'sto giro, dovremo tenerci PS4 e One fino al 2021. Duemilaventuno ultimo atto, sembra un film di fantascienza. E invece e' un Horror.

Ti odio profondamente per questo pensiero.
E con te i tanti/troppi che la pensano così  :whistle:

PS: rincaro, per me questo ragionamento rasenta l'idiozia  :yes:
Io più che altro mi chiedo perchè, se il problema è questo, chi si lamenta non passi semplicemente al pc e faccia gli aggiornamenti che vuole con le tempistiche che preferisce.
La roba per pc si gioca tranquillamente anche su tv via pad grazie a realtà comodissime come Big Picture, eh.
Sì perde qualche esclusiva, ok. Sai che problemone mortale.
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Offline atchoo

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Re: Sony PlayStation 4 - It only does everything, everywhere
« Risposta #3083 il: 28 Lug 2013, 11:47 »
Perché chi si lamenta vorrebbe la stessa potenza di un PC in una macchina che costa un terzo (o anche meno). :)

Offline Barbelith

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Re: Sony PlayStation 4 - It only does everything, everywhere
« Risposta #3084 il: 28 Lug 2013, 11:49 »
In effetti...
Probabilmente c'è chi i soldi li caga al mattino, dopo colazione.
Lamentarsi del fatto che una macchina pagata 400 bombe possa durare più di dieci anni...boh, non lo capisco. :no:
Volete il bagno di grafica e avete soldi da spendere?
PCizzatevi.

Offline UnNamed

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Re: Sony PlayStation 4 - It only does everything, everywhere
« Risposta #3085 il: 28 Lug 2013, 11:58 »
http://www.youtube.com/watch?v=00gAbgBu8R4

Tempo fa se ne parlò molto anche se l'opinione comune è che questa implementazione funzioni poco. Fatto sta che molte SH stanno lavorando a tecniche simili, id Soft ci provava con i SVO, Crytek parlava di Reyes, altri immagino staranno lavorando a qualcosa di simile.

Oggi questi motori sembrano fantascienza tanto quanto l'illuminazione globale e l'ambient occlusion lo sembravano nel 2006 ad inizio gen. E servirà tanta, tanta ram.

Un esempio è il vecchio sistema di illuminazione dell'UE4 (SVOGI) che mi pare di ricordare da solo occupasse un giga di ram. E' uno dei motivi per cui è stato cassato.


Offline Madron

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Re: Sony PlayStation 4 - It only does everything, everywhere
« Risposta #3086 il: 28 Lug 2013, 12:17 »
In effetti...
Probabilmente c'è chi i soldi li caga al mattino, dopo colazione.
Lamentarsi del fatto che una macchina pagata 400 bombe possa durare più di dieci anni...boh, non lo capisco. :no:
Volete il bagno di grafica e avete soldi da spendere?
PCizzatevi.
A me personalmente girano le scatole solo per il fatto che le gen durano troppo, per me ogni 5 anni si dovrebbe cambiare, per il resto sono d'accordo, è impossibile pretendere che le console stiano al passo dei pc.

Offline R11

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Re: Sony PlayStation 4 - It only does everything, everywhere
« Risposta #3087 il: 28 Lug 2013, 12:24 »
Se considerate che le future tecnologie grafiche come luce basata sulla fisica, fumo e fiamme particellari, motori grafici a dettagli infiniti ciucceranno ram come dei dannati, anche 8 giga RAM tra qualche anno sembreranno pochi, figurarsi la metà.

Ma la ram non basta comunque, è solo uno "stupido" contenitore temporaneo.
Anche gpu e cpu devono essere all'altezza.
Avere un casino di ram può diventare soltanto un costo e 0 vantaggi.

Vedo sempre tante tecniche nuove nel corso degli anni per i motori RT, alla fine poche vengono effettivamente usate nei giochi se non dopo qualche anno e magari soltanto in parte.
Quando vengono presentate feature nuove vengono percepite come reali e usabili da subito perchè vengono "vendute" bene.
Son pur sempre dei cazzo di commerciali che venderebbero la sorella mora come se fosse bionda  ;D

Ricordiamoci sempre che sono console da gioco da 399€ e non console da benchmark.

Se volete una console da benchmark aggiornabile dovete spendere di più. (PC)

Sono scelte.
Nessuno chiede di nascere, il gettone ti viene donato.
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Offline UnNamed

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Re: Sony PlayStation 4 - It only does everything, everywhere
« Risposta #3088 il: 28 Lug 2013, 13:04 »
Ma la ram non basta comunque, è solo uno "stupido" contenitore temporaneo.
Anche gpu e cpu devono essere all'altezza.
Ovvio, ma quando sono all'altezza la ram può costituire un collo di bottiglia. Vedi le particelle pixellose di GT5, oppure la resa dei materiali e soprattutto la pelle in Crysis2 console, paradossalmente la vecchia tecnica di Crysis 1 era più efficiente e meno dispendiosa in cpu/gpu, ma succhiava un sacco di ram che non c'era, oppure il LOD di Farcry3, l'erba in lontananza si poteva anche non renderizzarla e coprire con un manto tutto il visibile a costi relativamente bassi, ma se non c'è memoria per farcela stare hai voglia di spingere di gpu.
In gran parte dei giochi in commercio su ps360 il problema è la ram, non la cpu o gpu. Non è un caso che nelle interviste quando gli sviluppatori parlano dei limiti delle console iniziano col citare la ram.

Offline SixelAlexiS

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Re: Sony PlayStation 4 - It only does everything, everywhere
« Risposta #3089 il: 28 Lug 2013, 13:17 »
Se considerate che le future tecnologie grafiche come luce basata sulla fisica, fumo e fiamme particellari, motori grafici a dettagli infiniti ciucceranno ram come dei dannati, anche 8 giga RAM tra qualche anno sembreranno pochi, figurarsi la metà.

Ma la ram non basta comunque, è solo uno "stupido" contenitore temporaneo.
Anche gpu e cpu devono essere all'altezza.
Avere un casino di ram può diventare soltanto un costo e 0 vantaggi.

Vedo sempre tante tecniche nuove nel corso degli anni per i motori RT, alla fine poche vengono effettivamente usate nei giochi se non dopo qualche anno e magari soltanto in parte.
Quando vengono presentate feature nuove vengono percepite come reali e usabili da subito perchè vengono "vendute" bene.
Son pur sempre dei cazzo di commerciali che venderebbero la sorella mora come se fosse bionda  ;D

Ricordiamoci sempre che sono console da gioco da 399€ e non console da benchmark.

Se volete una console da benchmark aggiornabile dovete spendere di più. (PC)

Sono scelte.
Esatto, scelte e compromessi... e poi si, direi che si stà un attimino sopravvalutando la funzione della Ram, che può far si comodo ma non è lei a reggere la baracca.
E per 399€ direi che ci si può accontentare di quel che ci viene dato.