Autore Topic: [PC][360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)  (Letto 15227 volte)

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Offline l'Amico

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #90 il: 04 Ago 2012, 23:25 »
Ragazzi ma quanto dura? 4/5 ore?
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Offline vikingus

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #91 il: 04 Ago 2012, 23:31 »
Sì, dopo il finale appare anche la schermata con il tempo di gioco effettivo, per ognuno dei 3 capitoli. Se non erro il totale mio si aggirava sulle 2 ore e mezzo abbondanti, ma a meno che tu non completi il gioco al primo giro senza cercare segreti e senza mai morire, ti vanno via circa 4-5 ore, direi.
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Offline MaxxLegend

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #92 il: 06 Ago 2012, 14:46 »
Ecco, a me segnava 2 ore e 20 ma in realtà ho giocato più di 4 ore.
Alcune recensioni e anteprime hanno cannato la lonegvità proprio a causa di questo dettaglio da nulla.
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Offline Diegocuneo

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #93 il: 06 Ago 2012, 15:24 »
io sono alla sezione alla cananbalt...continua ad essere un bel gioco,ma non così entusiasmante come mi sembrava all'inizio,mi aspettavo pure più storia,spero migliori un po'
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Offline RALPH MALPH

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #94 il: 10 Ago 2012, 11:37 »
Ho provato la demo, non so quanto sia rappresentativa del prodotto finale, ma mi ha fatto proprio una brutta impressione, sembra un gioco per iphone per quanto banale, ma triste. Un connubio mortificante, ho dovuto spegnere la console e andare a dormire.
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Offline l'Amico

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #95 il: 11 Ago 2012, 01:51 »
Ralph, sei troppo severo.
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Offline MaxxLegend

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #96 il: 11 Ago 2012, 10:26 »
'Mazza se davvero fossero così i giochi medi dell'iphone butterei via tutte le console e mi darei al gaming da 79 centesimi.
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Offline bub

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #97 il: 11 Ago 2012, 22:45 »
concordo con ralph.
è stato amore a prima vista appena visionato il trailer su youtube, l'ho comprato a scatola chiusa. e per ora è una delusione immensa: è un another world/flashback/abe's odissey senza game design e senza fisica, è un limbo senz' arte, è un survival senza angoscia. spero tanto che decolli piú in là, ammesso che che mi torni la voglia di rimetterlo su.

Offline vikingus

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #98 il: 11 Ago 2012, 23:06 »
è un limbo senz' arte
Mioddio no, 'è un Limbo' è il peggiore insulto che si possa fare a Deadlight. Ci fosse stato il medesimo livello di trial&error che sfoggia Limbo, avrei cestinato seduta stante, sarebbe a tratti insostenibile. Non che ne sia privo, intendiamoci, ma è lungi dal farsi odiare come fa Limbo, a mio avviso.
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Offline The Fool

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #99 il: 12 Ago 2012, 02:11 »
Limbo è arte e curato in ogni minimo dettaglio, questo è robetta proprio (l'analisi di bub è tipo impeccabile). Limbo è tutt'altro che difficile, se stai attento riesci ad evitare le trappole pure la prima volta che le incontri, poi un minimo di trial & error in senso lato fa parte del medium videogioco (in qualsiasi gioco sbagliando si impara).
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Offline vikingus

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #100 il: 12 Ago 2012, 09:22 »
Non ho detto che sia difficile, rileggi meglio. Ho detto che ha una meccanica trial&error troppo spinta, cosa che personalmente detesto. E infatti ho detestato la parte finale di Deadlight, che è molto simile per quantità lorda di trial&error.
Durante il resto dell'avventura però ho trovato il gioco coi marcioni molto più godibile.
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Offline bub

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #101 il: 12 Ago 2012, 16:35 »
è un limbo senz' arte
Mioddio no, 'è un Limbo' è il peggiore insulto che si possa fare a Deadlight. Ci fosse stato il medesimo livello di trial&error che sfoggia Limbo, avrei cestinato seduta stante, sarebbe a tratti insostenibile. Non che ne sia privo, intendiamoci, ma è lungi dal farsi odiare come fa Limbo, a mio avviso.

il paragone con limbo (che per me resta la cosa piú bella giocata da un anno a questa parte, ma i gusti son gusti per carità) era di carattere artistico. volevo dire che in termini grafici scopiazza, ma lo fa malissimo, sia per i paesaggi che per le animazioni.

Offline The Fool

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #102 il: 12 Ago 2012, 16:48 »
Non ho detto che sia difficile, rileggi meglio. Ho detto che ha una meccanica trial&error troppo spinta
Ma non è trial & error troppo spinto, si basa sulla risoluzione di enigmi. Trial & error spinto può essere I Wanna Be The Guy. Se uno non vuole morire *mai* gioca un film interattivo.
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Offline vikingus

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #103 il: 12 Ago 2012, 17:32 »
Ma che c'entra, un gioco con enigmi non è necessariamente un gioco in cui si muore a ripetizione.
Purtroppo Limbo di questa cosa ne soffre molto, anzi troppo.
Ora mi ripeterai che 'se stai attento riesci ad evitare le trappole pure la prima volta che le incontri', e io, molto gentilmente, ti risponderò che sono tutte balle.  :)
Almeno dal.. diciamo, decimo capitolo in avanti, prima di quello è praticamente un tutorial.
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Offline nikazzi

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #104 il: 12 Ago 2012, 17:53 »
Secondo me le animazioni ed i paesaggi non fanno così ribrezzo... sono proprio alcuni difetti grafici a far storcere il naso...
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