Autore Topic: [PC][360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)  (Letto 15310 volte)

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Offline MaxxLegend

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #75 il: 03 Ago 2012, 10:55 »
Recensione controcorrente:

DeadLight
La luce de li mortacci.

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Offline alienzero

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #76 il: 03 Ago 2012, 11:11 »
recensione che ricalca perfettamente le mia valutazione del gioco.

Offline Diegocuneo

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #77 il: 03 Ago 2012, 11:20 »
Recensione controcorrente:

DeadLight
La luce de li mortacci.


per quel che ho visto sono d'accordo pure io,a parte sulle cutscenes che a me piacciono un sacco...e tra l'altro non ho ancora sbagliato un wall jump
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Offline MaxxLegend

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #78 il: 03 Ago 2012, 11:27 »
Vabé dopo aver preso la mano col tempismo nemmeno io li sbagliavo, ma all'inizio è stato un pò un dramma.
Riguardo le cutscenes, sono ben disegnate ma le animazioni le ho trovate scadenti, e la compressione non puoi negare che è oscena.
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Offline Giobbi

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #79 il: 03 Ago 2012, 11:29 »
Provato demo, carina :)

Offline Diegocuneo

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #80 il: 03 Ago 2012, 11:49 »
Vabé dopo aver preso la mano col tempismo nemmeno io li sbagliavo, ma all'inizio è stato un pò un dramma.
Riguardo le cutscenes, sono ben disegnate ma le animazioni le ho trovate scadenti, e la compressione non puoi negare che è oscena.
bè,le animazioni sono "finte animazioni" un po' come in peace walker e la compressione...bo,è un po' tutto il gioco che non brilla in pulizia,non so,non me ne sono nemmeno accorto (ma più che altro i contorni dei disegni son così spessi e volutamente grezzi che..non mi sono accorto di nulla)
comunque,per i controlli...forse ha sempre un po' di lag ma per il momento non è difficile e non mi ha dato fastidio,magari più avanti bestemmierò:)
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Offline vikingus

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #81 il: 03 Ago 2012, 16:09 »
Finito anche io.
Fino alla fine del secondo capitolo è piuttosto divertente e giocabile (con qualche caduta di stile tipo imboscate fatali da dietro le porte o cose di quel tipo), poi sprofonda  nellammerda nel capitolo finale, rifilando punti trial&error come se piovessero.
Ho gradito molto il fatto che per tutta la durata dell'avventura, il gioco cerchi di variare l'esperienza in modi diversi, così come ne ho gradito l'epilogo. Un pò meno godibile l'aspetto tecnico, per quello che muove si poteva chiedere parecchio di più, secondo me.

Domanda: vale la pena di setacciare tutto alla ricerca dei tre portatili nascosti che (credo) sbloccano i minigiochi? O posso tranquillamente dimenticarmene e passare ad altro?
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Offline MaxxLegend

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #82 il: 03 Ago 2012, 16:27 »
La parte finale: imho ci sta che sia più impegnativa e bastarda.

Riguardo i giochini, sono esattamente dei G&W come meccaniche e grafica. Ma proprio fatti bene con tanto di GAME A e GAME B differenti, sembrano quasi veri. Il terzo è a colori (come gli ultimi Nintendo) ma se non ti piace il genere puoi anche lasciar perdere. Se invece sei nostalgico sono fantastici, anche per ciò che propongono a livello di presentazione e velato umorismo, tipo:

Spoiler (click to show/hide)
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Offline nikazzi

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #83 il: 03 Ago 2012, 23:21 »
sono arrivato
Spoiler (click to show/hide)
per ora devo dire che mi sta piacendo moltissimo, sto cercando di gustarlo con calma, come una novel estiva.

La storia è bellissima e molto curata. Leggere il diario rende Randy più umano di quanto già non lo sia a schermo.
I difetti grafici ci sono e sono sotto gli occhi di tutti, non ci sono scusanti, ma a parte qualche imperfezione grafica, i controlli sono eccellenti ed il gioco è ben strutturato.
Gli zombie sono impossibili da affrontare a mani nude o con la sola ascia e ciò rende gli scontri particolarmente ostici e spinge a trovare vie alternative per oltrepassare i non morti.

Davvero carino, merita d'essere acquistato e giocato. Peccato duri poco. Esperienza breve ma intensa.
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Offline MaxxLegend

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #84 il: 04 Ago 2012, 01:24 »
Quella parte lì è molto bella perché c'è..

Spoiler (click to show/hide)

:D
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Offline vikingus

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #85 il: 04 Ago 2012, 09:59 »
i controlli sono eccellenti
[...]
Gli zombie sono impossibili da affrontare a mani nude o con la sola ascia e ciò rende gli scontri particolarmente ostici e spinge a trovare vie alternative per oltrepassare i non morti.
Mmm sui controlli non sono granchè d'accordo. In molti casi ho avuto la fortissima sensazione che non fossero sufficientemente reattivi, e che varie delle morti sofferte fossero proprio colpa dei controlli, e non mia, soprattutto durante le sezioni di
Spoiler (click to show/hide)
Gli zombi secondo me sono ostici da affrontare solo quando sono in gruppi di più di 3 elementi. In linea di massima basta tirargli un'accettata, avvicinarsi e spingerli in terra per finirli. Tra l'altro il gioco è prodigo di munizioni di pistola, con cui si possono headshottare i marci con facilità estrema. Le sezioni in cui si resta a mani nude sono a conti fatti pochissime, e anche in quei casi non ci sono momenti particolari da superare col cuore in gola.
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Offline nikazzi

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #86 il: 04 Ago 2012, 11:55 »
Maxx ora che me lo fai notare... è vero!!  :D

Durante quella fase basta tenere premuto RB e tutto fila liscio. Sulle staccionate si rallenta perché le scala a mani nude, quindi il ritmo rallenta e ti senti con l'acqua alla gola.

Gli zombie se sono in gruppi di più di tre sono dei bastardi li odio... maledetti... inoltre tirare l'accettata per staccare gli arti/la testa succhia un casino di stamina!

Anche le fasi piattaformiche sono fantastiche, ben fatte, non mi sembra d'aver mai sbagliato gli appigli.

Lo trovo meno trial&error di Limbo.
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Offline vikingus

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #87 il: 04 Ago 2012, 12:38 »
Sulle staccionate si rallenta perché le scala a mani nude, quindi il ritmo rallenta e ti senti con l'acqua alla gola.
Ma no, non intendo quello. ^^'
Proprio che ci sono stati momenti in cui davo il comando per staccarmi con un salto in avanti e il personaggio non faceva nulla di nulla, se ne stava appeso come un salame.
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Offline nikazzi

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #88 il: 04 Ago 2012, 15:47 »
Non mi è mai successo... :no:
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Offline nikazzi

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Re: [360] DeadLight (nuovo live arcade zombesco)
« Risposta #89 il: 04 Ago 2012, 19:41 »
Finito: stupendo... :cry:
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