Autore Topic: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy  (Letto 27732 volte)

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Offline Capitanmarkok

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #525 il: 19 Ott 2015, 08:36 »
Magnifico. :yes:

Io su Vita con 'sto giochino ci ho provato, eh: ma c'è qualcosa che mi risulta alieno nei controlli, roba che proprio alcuni passaggi mi riescono una volta su dieci.  :(

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #526 il: 19 Ott 2015, 09:08 »
roba che proprio alcuni passaggi mi riescono una volta su dieci.  :(
E' abbastanza normale. ^__^
Come dico sempre: al primo giro andate di SD sui livelli che riuscite a completare. Per l'SS (e mangiarsi i gomiti) c'è tempo.

Comunque come esempio di roba strana nel livello postato, a 20 secondi circa (https://youtu.be/ZNRuWwsFTAE?t=19) mi fermo e spazzo un po' di polvere dal soffitto su cui avrei dovuto correre subito dopo. Se non si fa così nella parte iniziale della salita rimane sempre un po' di polvere. Una roba noiosissima perché se non te ne accorgi arrivi alla fine e ti ritrovi con un AS da tirare testate contro il muro.
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Offline Capitanmarkok

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #527 il: 19 Ott 2015, 09:13 »
Ma, via...
In teoria una volta "capito" un passaggio si dovrebbe essere in grado di ripeterlo la volta successiva senza troppi problemi.
Qua invece no: faccio (mi pare) esattamente le stesse cose e 9 su 10 muoio orribilmente.
Ma è sicuramente un problema mio, e il punto sta proprio in quel "mi pare", lo so. :D
Però a volte la sensazione che interpreti gli input un po' come vuole lui me l'ha data. Magari è un problema di Vita, eh: qualcun'altro lo ha giocato lì?

Offline Fabrizio1701

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #528 il: 19 Ott 2015, 09:48 »
L'ho giocato io su Vita, ci sono dei cali di framerate in un paio di livelli avanzati ma per il resto non ho avuto problemi.
L'ho anche provato velocemente su PC ed inizialmente il feeling non è proprio lo stesso e non riuscivo a trovarmi bene, credo sia questione di farci l'abitudine.

Ho però l'impressione che questo genere di giochi su portatile sia più difficile, forse per le dimensioni dello schermo e per la scomodità di tenerla in mano (anche se uso il grip)... giusto ieri ho fatto partire Super Meat Boy su PS4 e ho fatto in velocità un paio di livelli che su Vita non riuscivo a fare, boh!

Offline Wis

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #529 il: 15 Gen 2016, 03:59 »
SS su Mega Difficult. :yes:
Ora sotto con Exa.
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Offline Wis

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #530 il: 15 Gen 2016, 23:01 »
Exa SSato. Peggior livello dell'universo come confezione anche se a saperlo fare non fa schifissimo.
Mi mancano solo Peta (che ci provo) e Yotta (che nemmeno considero).
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Offline Giamma

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #531 il: 16 Gen 2016, 10:26 »
Una volta capito il " gimmick" secondo me Peta diventa più facile di Mega.
SSessalo  :yes:.

Offline Wis

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #532 il: 16 Gen 2016, 12:58 »
Il gimmick sarebbe fare la scivolatina prima del salto?
Mi impensierisce molto solo l'ultimo checkpoint, comunque.
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Offline Wis

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #533 il: 16 Gen 2016, 16:34 »
Bon, ormai ci sono. Finito Peta due volte morendo solo una volta.
In classifica sono il più veloce al mondo con S di completamento ma senza la S sulla finesse. :D
In effetti acquisito il movimento in questione è forse un po' più semplice degli altri.
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Offline Wis

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #534 il: 17 Gen 2016, 01:22 »
Tera vecchio di un anno.
Mega nuovo.
Peta nuovo.

Appena finito Peta mi ci sono rituffato immediatamente per migliorare il record.
Gimmick a parte (che può piacere o no), è un gran bel livello IMHO.
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Offline Arit72

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #535 il: 17 Gen 2016, 10:19 »
Magnifico. :yes:

Io su Vita con 'sto giochino ci ho provato, eh: ma c'è qualcosa che mi risulta alieno nei controlli, roba che proprio alcuni passaggi mi riescono una volta su dieci.  :(
Quoto. Avrò scaricato la demo su vita almeno 4 volte, e ogni volta dopo 5 minuti cancellata.
Trovo anche io i controlli su vita random.

Offline Capitanmarkok

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #536 il: 17 Gen 2016, 10:27 »
Oh, meno male: temevo di essermi completamente rincoglionito io... :D
A 'sti punti provo a scaricarlo su 360 e vedo se va meglio.

Offline Fabrizio1701

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #537 il: 19 Gen 2016, 10:50 »
Naaa i controlli su Vita vanno bene, dovete un po' prenderci la mano.

Offline Il Pupazzo Gnawd

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #538 il: 24 Ago 2020, 10:31 »
Provato qualche livello ma proprio non fa pe rme. Scarno, poco conivolgente e con quella sensazione che i controlli non mi seguanoal 100%.
Sicuramente errore mio, ho acquistato un gioco che non è per me e che quindi non posso apprezzare appieno. A questo punto salto anche Super Meat Boy, se l'impronta è questa.
Mi chiedo però se Celeste potrebbe piacermi. Di questi platform masochisti ho apprezzatto VVVVVV, per esempio, però la c'era esplorazione, scoperta. Se Celste e Super Meat Boy sono come Dustforce, cioè "semplici" speedrun e sfoggio di capacità deambulatoriali fuori dalla norma allora passo tutto il genere e mi dedico alla briscola  :cry:

Offline atchoo

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Re: [PC] Dustforce, dalla scuola di Super Meat Boy
« Risposta #539 il: 24 Ago 2020, 10:35 »
Super Meat Boy te lo godi anche senza approccio estremo, secondo me.