Ma non è lento, semplicemente la fisica e le meccaniche di gioco sono diverse. Non c'è un tasto corsa che ti fa andare subito al massimo, ma per aumentare la corsa devi sapere usare il dash. E in certe situazioni la velocità dell'azione può diventare più veloce che in Meat Boy (il livello Discesa presente nella demo è un livello velocissimo se si riesce a mantenere la velocità).
È un gioco che si basa molto sul riuscire a tenere un certo "momentum" (e non solo in corsa ma anche, e soprattutto direi, nel controllo aereo del personaggio), e che richiede un po' di pratica per essere assimilato.