Zombie Revenge mai giocato, ma Dynamite Deka per me è favoloso perché applica al picchiaduro a scorrimento lo stesso trattamento "Virtua Fighter" che SEGA applicò al picchiaduro ad incontri tre anni prima. Non è solo un gioco 2D fatto a poligoni, ma un gioco in cui la tridimensionalità apre nuovi orizzonti a livello di collisioni, interazione, complessità delle reazioni, parco mosse...
E poi ha un carisma micidiale, vogliamo parlare della versione nippo-invecchiata di Hans Gruber?