Castlevania IV si conferma tra i non-migliori Castlevania.
Una sostanziale facilità di fondo "controbilanciata" da cheappate indegne e da una combo controlli+collisioni che fa infuriare. Scelte estetico-cromatiche più che discutibili.
Ah, e la caverna rotante conferma la bontà del mio paragone con Super Ghouls 'n Ghosts. Altro che waggle e Kinect: il Mode 7 è il gimmick più abusato della storia dei VG. Il problema è che era una autentica feature, non un gimmick. Ma nei primi tempi del Super Famicom te lo sbattevano dovunque, sembra quasi che Nintendo multasse gli sviluppatori che non ne facevano uso
Dracula X se lo sbrana a colazione/pranzo/cena e gli succhia il sangue di notte.
In compenso, Soul Calibur 3 e Winning Eleven 10 sono tra quei giochi che mi fanno maledire il giorno che il mondo ha deciso di passare all'alta definizione.