Ok, ma, se il fine del 99% di chi usa un emulatore è giocare e basta, posso capire che per chi li programma arrivare a una elevata accuratezza sia motivo di soddisfazione. Ma pure ottimizzare al massimo un emulatore su un sistema poco dotato.
Sono due filosofie di emulazione che possono benissimo convivere.
Lo stesso bsnes ha tre versioni: velocità, compatibilità, accuratezza (solo a 64 bit e con velocità comunque dimezzata). Velocità dimezzata per coprire un 1% di software...
Poi lui ha la sua idea di emulazione e compila solo le ultime due.