Sì Wisky ha ragione, il genere brawler è un po' piatto. Ma per me sono piatti pure gli action. Di brawler 2D buono c'è Tower of Doom, ma perché ha la profondità data dagli elementi da RPG. Poi c'ha la parata con lo scudo, i colpi anti-air, la possibilità di accucciarsi ecc ecc. E un grandissimo gioco di squadra (chierico potenzia l'ascia del nano che difende elfo che lancia incantesimo), cosa che nel brawler tradizionale à la Final Fight non so quanto possa essere presente. Un brawler che mi piaceva molto da piccolo era Captain Commando, ma appunto ero piccolo. Oggi a parte l'effetto girella ci farei poco.