Autore Topic: Microsoft Xbox One  (Letto 896251 volte)

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Offline billyburke

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9855 il: 18 Giu 2014, 12:30 »
Citazione
Phil Spencer: DirectX 12 Not a “Massive Change” For Xbox One; Explains Expectations from 1st Party Studios

http://www.dualshockers.com/2014/06/17/phil-spencer-directx-12-not-a-massive-change-for-xbox-one-explains-expectations-from-1st-party-studios/

Ma quest'uomo lo pagano a parola?
Ma perchè non lo fanno stare zitto una volta? Era lui che decantava i miracoli delle directx12 su One qualche mese fa.

Vabè che ha detto di strano o di non vero?

Mi sembra cerchi di essere..non patetico nell'essere di parte. Ha decantato la scelta di liberare quel 10% precedentemente lockato per Kinect, fa più quello che qualsiasi altra cosa imo.

Offline R11

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9856 il: 18 Giu 2014, 12:38 »
Se dici una cosa e poi ti auto smentisci vuol dire che non sai nemmeno cosa stai dicendo e lui lo ha dimostrato varie volte ormai.
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Offline billyburke

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9857 il: 18 Giu 2014, 12:53 »
Se dici una cosa e poi ti auto smentisci vuol dire che non sai nemmeno cosa stai dicendo e lui lo ha dimostrato varie volte ormai.

Citazione
It will help developers on Xbox One. It’s not going to be a massive change but will unlock more capability for devs.

Questa è la dichiarazione. A me pare apprezzabile perché dipinge con molta probabilità la realtà dei fatti.

Si sarebbe "autosmentito" in relazione a quale altra dichiarazione? Non essendo un catzaro dubito fortemente che ci sia una sua dichiarazione che dica "DirectX tuelveee, massive pawah". Questa è una roba che puoi aver letto su Neogaf, non nelle sue dichiarazioni. Altrimenti linka.

Lui ha celebrato/decantato la scelta di liberare quel 10% della GPU, che è una cosa concreta.

Offline R11

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Offline Tomonobu San

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9859 il: 18 Giu 2014, 13:10 »
Le dx12 nascono essenzialmente per fare concorrenza a mantle di AMD, quindi con l'obiettivo di portare su pc features già presenti su console (accesso all'hardware ad un livello più basso, minore overhead, riduzione del costo delle draw calls etc. etc.), era prevedibile  che i benefici per xbox one sarebbero stati limitati. Le dichiarazioni di Spencer (poi ritrattate quindi?) mi sembrano oneste e pertinenti. A fare la differenza nello sviluppo su one imho non saranno ne le performance sotratte al kinect, ne le dx12, quanto la rapidità con cui gli sviluppatori passeranno al tile rendering, esattamente come su 360, la console per rendere al meglio ha bisogno di motori che sfruttino al massimo il veloce pool di edram, e fintanto che non si inizierà a fare sul serio in tal senso, la console continuerà ad arrancare.
« Ultima modifica: 18 Giu 2014, 13:15 da Tomonobu San »

Offline billyburke

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9860 il: 18 Giu 2014, 13:12 »
http://www.justpushstart.com/2014/04/phil-spencer-says-directx-12-will-make-major-impact-xbox-one/

Eh, ma vai oltre il titolo e leggi la sua dichiarazione

Citazione
When you think about start of gen to end of gen teams learn a lot. DX12 will help as well, think PDZ to Halo 4.

Ti sembra che abbia "decantato i miracoli"?

Offline Wis

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9861 il: 18 Giu 2014, 13:37 »
Se non l'ha fatto direi che ci ha almeno provato. Lascia supporre che con le DX12 si possa arrivare ad un incremento vicino alla differenza tra titoli di prima e ultima generazione.
Altrimenti il paragone tra PDZ e Halo4 non ha senso di esistere (o è messo lì apposta in modo conveniente).
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Offline l'Amico

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9862 il: 18 Giu 2014, 17:21 »
Poverini, ci provano a divertirmi come l'anno scorso, ma non ci riescono proprio... :no:
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Offline alienzero

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9863 il: 18 Giu 2014, 19:18 »

Guarda tra offerta del Gamestop a 199...
Cioè? Cosa  vogliono per questo sconto

Offline Bilbo Baggins

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9864 il: 19 Giu 2014, 12:06 »
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Offline billyburke

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9865 il: 19 Giu 2014, 13:12 »

Guarda tra offerta del Gamestop a 199...
Cioè? Cosa  vogliono per questo sconto

Era per la prenotazione del modello senza Kinect, gli davi la 360 e due giochi validi e la prendevi a 199..Non so se sia ancora in piedi.


Rare non è morta  :whistle:

Per come si mettono le cose sul fronte Phil Spencer, penso sia praticamente scontato che venga messa a fare qualcosa relativo ai suoi franchise. Dal meno probabile al più probabile direi un Kameo 2 alla Zelda o un nuovo Banjo classico, oppure un reboot di Perfect Dark

Offline Bilbo Baggins

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9866 il: 19 Giu 2014, 14:20 »
Ma saranno ancora capaci di fare qualcosa di meritevole?
Detto senza polemica, ma gli ultimi 3 giochi Rare sono stati per Kinect e prima ancora hanno fatto gli Avatar per 360...voglio dire è un po' che non sfornano un gioco decente
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Offline Luv3Kar

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9867 il: 19 Giu 2014, 14:31 »
A proposito, su One ci sono ancora gli avatar o sono stati accantonati?
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Offline billyburke

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9868 il: 19 Giu 2014, 15:36 »
A proposito, su One ci sono ancora gli avatar o sono stati accantonati?

Emh..mi pare ci sia una finestrella con scritto Avatar, non ci ho cliccato sopra però.. Ma la loro centralità nel "rappresentarti" è sicuramente diminuita. Quando scorri gli amici l'elemento grafico preponderante è uno dei tanti ( e veramente belli ) temi che scegli per rappresentare la tua pagina profilo.

@Bilbo: ah sicuramente è tutto da vedere, certo. Però come al solito lo si vedrà a gioco, eventualmente, uscito. Io, se annunciano una roba classica Rare, sono contento che..ci provino a farla.

Offline Wis

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9869 il: 19 Giu 2014, 15:44 »
Secondo me se la buttano sul revival e tirano fuori un reboot/seguito/remake di Knight Lore la console vince la console war a tavolino. ^___^
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