Autore Topic: Microsoft Xbox One  (Letto 892427 volte)

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Offline Valas73

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9645 il: 14 Mag 2014, 14:17 »
Cmq hanno appena rilasciato la notizia che la dash subira un lieve restyling per permettere di essere usata agevolmente anche solo tramite pad
« Ultima modifica: 14 Mag 2014, 14:19 da Valas73 »

Offline Zel

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9646 il: 14 Mag 2014, 14:20 »
@peppe: Come vogliano farlo e' un problema loro, sto solo dicendo che vendere One senza Kinect e continuare a precludere le risorse del Kinect al sistema anche quando questo manco viene piu' venduto con la console e' oltremodo stupido. (Vedi il post di Valas)

@Nemesis: e' stato esattamente così, ma il sistema e' partito con il Kinect obbligatorio e la possibilità di non attaccarlo e' venuta dopo ma il sistema aveva comunque risorse riservate ESCLUSIVAMENTE per Kinect anche se non era connesso
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Offline peppebi

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9647 il: 14 Mag 2014, 14:23 »
Ma capisci che dire: "adesso possiamo liberare le risorse" è una minchiata perchè altrimenti vuol dire che il kinect può lavorare di suo senza succhiare risorse oppure che hanno deciso di eliminarlo completamente e chi già ce l'ha può prenderlo e buttarlo.
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Offline Valas73

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9648 il: 14 Mag 2014, 14:24 »
http://www.youtube.com/watch?v=LdpJNPq6LC4#t=43

se fosse irrilevante ai fini della discussione (e irrilevante lo è di sicuro  :D ) potete provvedere a fustigarmi...cmq e' un filmato parodia della notizia del kinckt free

Offline Nemesis Divina

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9649 il: 14 Mag 2014, 14:24 »
@Nemesis: e' stato esattamente così, ma il sistema e' partito con il Kinect obbligatorio e la possibilità di non attaccarlo e' venuta dopo ma il sistema aveva comunque risorse riservate ESCLUSIVAMENTE per Kinect anche se non era connesso

Ma che si sappia, c'è stato un giro di licenziamenti a tappeto (Mattrick a parte)?


A proposito di Don, dalla sua espressione si capiva giùà tutto ^^

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Offline pedro_se_rooot

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9650 il: 14 Mag 2014, 14:26 »
ma quante risorse occupa sto kinect scusa ?
il fantomatico 8%
200 mhz sulla cpu ?
80 mega di ram ?
cosa cambia all'atto pratico ? 1/2 fps in più ?

oneloveforchi

Offline l'Amico

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9651 il: 14 Mag 2014, 14:27 »
Liberate il Kraken!!!!  :D :D :D 
Vi giuro mi fate morire, date ancora credito agli annunci di Micro...Micro...non so neanche piu' come chiamarli. Le DirectX12, il Cloud, le ricette segrete, i chip nascosti, i devkit di halloween (a presto quelli veri, putenti), il kinotto che suka potenza... E fatelo morire in pace, 'sto bidOne.
« Ultima modifica: 14 Mag 2014, 14:32 da l'Amico »
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"Vendo Xbox One, acquistata oggi - me ne voglio sbarazzare in fretta".

Offline Nemesis Divina

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9652 il: 14 Mag 2014, 14:28 »
Il mio è accanimento terapeutico.
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Offline Zel

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9653 il: 14 Mag 2014, 14:32 »
Ma capisci che dire: "adesso possiamo liberare le risorse" è una minchiata perchè altrimenti vuol dire che il kinect può lavorare di suo senza succhiare risorse oppure che hanno deciso di eliminarlo completamente e chi già ce l'ha può prenderlo e buttarlo.

Esistono vie di mezzo eh, non e' che se liberi le risorse vuol dire che precludi al Kinect di funzionare, a seconda del caso avrà piu' o meno funzioni, ti sembra tanto assurdo? Credi che davanti ad un incremento di prestazioni troveremo file di videogiocatori incazzati di fronte alla sede Microsoft perche' non possono fare lo snap giocando a GTA VI? Basta scriverlo sulla scatola "non supporta funzioni avanzate Kinect" o "Pieno supporto a Kinect"

Oppure scegliere (SEGLIERE, non costringere l'utente che ha Kinect a sucarsi la versione peggiore) se avere Kinect completamente funzionante a discapito di qualche impostazioni grafica minore rispetto alla versione Kinect-less, non e' esattamente fantascienza sai? Gli utenti pc da sempre scelgono le impostazioni grafiche che preferiscono, qua lo fa il sistema a seconda o meno se vuoi utilizzare kinect.
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Offline peppebi

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9654 il: 14 Mag 2014, 14:35 »
@pedro ma pure zel: Si dice il 10%. Ora le cose sono due: o tagliano al minimo le funzioni del kinect (e qualcuno potrebbe giustamente incazzarsi) liberando qualche punto percentuale ma ovviamente non tutto il 10%, oppure è una minchiata e non cambierà nulla. O la terza via (per me non praticabile altrimenti rischiano veramente una class action): eliminare il kinect e liberare il 10% di potenza a lui destinato.

Siccome le possibilità più probabili sono le prime due mi chiedo, nel caso della prima, perchè abbiano aspettato così tanto per liberare potenza (in verità è da un po' che se ne parla). Quello che per me rimane certo è che una parte della potenza dell'xbox verrà comunque destinata a kinect, che ci sia o meno non cambia altrimenti devi fare tutti i giochi con due setting.
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Offline Diegocuneo

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9655 il: 14 Mag 2014, 14:36 »
Ma capisci che dire: "adesso possiamo liberare le risorse" è una minchiata perchè altrimenti vuol dire che il kinect può lavorare di suo senza succhiare risorse oppure che hanno deciso di eliminarlo completamente e chi già ce l'ha può prenderlo e buttarlo.

Esistono vie di mezzo eh, non e' che se liberi le risorse vuol dire che precludi al Kinect di funzionare, a seconda del caso avrà piu' o meno funzioni, ti sembra tanto assurdo? Credi che davanti ad un incremento di prestazioni troveremo file di videogiocatori incazzati di fronte alla sede Microsoft perche' non possono fare lo snap giocando a GTA VI? Basta scriverlo sulla scatola "non supporta funzioni avanzate Kinect" o "Pieno supporto a Kinect"

Oppure scegliere (SEGLIERE, non costringere l'utente che ha Kinect a sucarsi la versione peggiore) se avere Kinect completamente funzionante a discapito di qualche impostazioni grafica minore rispetto alla versione Kinect-less, non e' esattamente fantascienza sai? Gli utenti pc da sempre scelgono le impostazioni grafiche che preferiscono, qua lo fa il sistema a seconda o meno se vuoi utilizzare kinect.
ma di certo non potrà andare ad impattare sulla risoluzione (per esempio)
al massimo massimo si potrà parlare di qualche effetto applicato in più,o qualche fps in più
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline Zel

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9656 il: 14 Mag 2014, 14:41 »
@Diego: io ho letto un sacco di interviste a sviluppatori che dicevano esattamente il contrario ma non e' comunque mia intenzione valutare cosa puo' o non puo' fare questo 10% di potenza preclusa agli sviluppatori, non sono comunque cosi' addentro all'hw per fare i paragoni del caso con ps4. Sto solo dicendo che e' stupido tenere ferma parte della potenza della macchina per un accessorio che adesso non e' piu' nemmeno venduto in bundle.
« Ultima modifica: 14 Mag 2014, 14:43 da Zel »
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Offline Schubert

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9657 il: 14 Mag 2014, 14:45 »
A me non sembra così complicato. Semplicemente nei giochi che non useranno Kinect (quasi tutti?) non si potranno usare i comandi vocali e le gestures mentre il gioco è in funzione, liberando così quel 10%. Non lo vedo un grosso problema. Kinect servirà nella dashboard e per i party game, non è che venga accantonato completamente.

Offline Nemesis Divina

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9658 il: 14 Mag 2014, 14:48 »
Ma sta cifra del 10% (che è una percentuale mostruosamente alta) è certificata da qualcuno che non sia MS?

Cioè, gli sviluppatori parlavano di una mole di risorse così ingente?
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Offline Shinji

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #9659 il: 14 Mag 2014, 14:50 »
Ma soprattutto, il 10 per cento di cosa?