per quasi tutta la generazione il mercato dell'hardcore è stato in mano loro, sono diventati secondi solo quest'anno (lasciando perdere il fatto che sony c'ha perso molto più in questa generazione, che è quello che conta, far soldi, non avere la prima base installata tra gli hardcore)
senza contare ovviamente che sony può beneficiare di un mercato dove micro è inesistente, ovvero il giappone
insomma, hardcore in questa generazione stava a significare microsoft, e sono quelli che c'hanno fatto più soldi in questo settore.
nemesis: che mi sono messo a fare foto che cercano di ricostruire i vg in ordine cronologico stile fumetto. Per alcuni giochi non funziona, per altri trovo bellissimo riviverli cosi, soprattutto i rpg.