E aggiungo: le politiche adottate da Microsoft e dai vari publisher hanno un solo evidente scopo: garantire introiti crescenti alle produzioni milionarie dei franchise più famosi, spremendo al massimo il bacino di utenti interessati ai grandi marchi annauli con forte componente online. Il pensiero di sharare un titolo come Battlefield, FIFA, Cod o Halo, in considerazione della forte componente online, é semplicemente uno specchio per allodole.
mmm, non ho capito se stiamo dicendo la stessa cosa, ma è chiaro che questi titoli sarebbe molto difficile shararli (essendo basati soprattutto sull'online, anche se i furbetti che si alternerebbero ci sarebbero lo stesso)
parleremmo sempre di titoli votati al single player (tipo hitman, dmc, skyrim, metro, ecc), ma in questo modo si decreterebbe la loro morte
per dire, se tomb raider ha venduto 2 milioni di copie, e la cifra è stata ritenuta bassa, con un TR2 e un sistema di sharing, il titolo venderebbe 1/8 (essendo ottimisti), e quindi sarebbe un fallimento