Autore Topic: Microsoft Xbox One  (Letto 892414 volte)

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Offline DrKoopa

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #5610 il: 20 Giu 2013, 13:06 »
Premesso che è tutto un casino assurdo e non mi è ancora tutto chiaro.
Ma l'installazione del gioco è stata eliminata!? Non credo...perchè la console è progettata appositamente per poterli installare.
Quindi cosa vieta di poterlo condividere fisicamente con un gruppetto di amici?
che devi avere il disco nel tray per giocare il gioco installato, così come avviene su 360
Ah okkei :)
Pensavo fosse eliminato ogni tipo di check..compreso quello del disco, pardon  :D

Offline Turrican3

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #5611 il: 20 Giu 2013, 13:18 »
Cominciamo già a travisare. Bene! Già m'è passata la voglia di discutere, buon divertimento.

Tranquillo, con questa seconda partenza in quarta (non ti sfiora proprio l'idea che l'interlocutore possa essere in buona fede) nel giro di pochi giorni mi pare di capire che tu non abbia voglia di discutere in maniera seria e costruttiva con il sottoscritto. Saluti.
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Offline naked

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #5612 il: 20 Giu 2013, 13:25 »
più che altro mi sa che ha difficoltà a sostenere l'opposto di quello sostenuto a spada tratta in precedenza.  :D
Se fosse un’orchestra a parlare per noi Sarebbe più facile cantarsi un addio Diventare adulti sarebbe un crescendo Di violini e guai I tamburi annunciano un temporale Il maestro è andato via Metti un po’ di musica leggera Perché ho voglia di niente Anzi leggerissima

Offline Top Dogg

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #5613 il: 20 Giu 2013, 13:34 »
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Offline Nemesis Divina

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #5614 il: 20 Giu 2013, 13:37 »
EDGE: Sony retains upper hand after Microsoft DRM U turn, say analysts.
http://www.edge-online.com/news/ps4-vs-xbox-one-sony-retains-upper-hand-after-microsoft-drm-u-turn-say-analysts/

non mi apre il link. Puoi mettere il testo sotto spoiler, please?   :-*
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Offline Lost Highway

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #5615 il: 20 Giu 2013, 13:37 »
che devi avere il disco nel tray per giocare il gioco installato, così come avviene su 360

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Offline Top Dogg

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #5616 il: 20 Giu 2013, 13:45 »
non mi apre il link. Puoi mettere il testo sotto spoiler, please?   :-*

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Offline Lost Highway

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #5617 il: 20 Giu 2013, 13:45 »
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Quotissimo!

In culo a Sony e Microsoft!
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Offline EGO

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #5618 il: 20 Giu 2013, 13:47 »
Era il mio sogno, mettere il disco installarlo, e non pensarci più....bha speriamo bene

Comprare tutto in DD?

Offline Nemesis Divina

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #5619 il: 20 Giu 2013, 13:52 »
non mi apre il link. Puoi mettere il testo sotto spoiler, please?   :-*

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LOL

ma sony è quella con la fionda, no?
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Offline Zel

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #5620 il: 20 Giu 2013, 14:02 »
Dato che non sono pratico di PC, mi pare che tu stia descrivendo la situazione di Steam/PC.

Però mi risulta che su PC la pirateria esista eccome.
Se questa cosa è causata dalla divisione fra always online-DD/offline-retail, che senso ha l'esistenza del mercato retail su PC (specie con i prezzi ultra concorrenziali di Steam)?
Di logica dovrei pensare che questo nesso pirateria/offline non esista.

Non puoi da un giorno all'altro dire "ok, niente piu' retail su pc" per una serie di 20921091209 motivi, gli stessi motivi che hanno spinto M$ a prevedere l'utilizzo del disco (e alla scesa a compromessi con la grande distribuzione) in un sistema totalmente DD.
La pirateria su pc poi e' un altro discorso, un domani dovesse esistere solo steam si tratta comunque di un sistema troppo aperto per poter anche solo sperare di fermare il fenomeno, per esperienza personale pero' posso dirti (ma non so quanto poi i numeri reali possano darmi ragione) che gente abituata a piratare qualsiasi cosa si e' lasciata convincere da Steam grazie alle offerte e alla comodità di avere un titolo originale (supporto, patch e via andare)

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Però è vero che le console sono architetture chiuse e quindi... boh, non so, sono per questo più difficili da hackerare?

Il "problema" delle console e' lo scontrarsi contro un hw e un software chiuso quindi sì, la pirateria su console e' piu' difficile e spesso abbisogna di aiutini extra per funzionare (leggasi le varie flash card e i chip da montare per le modifiche)
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Ma poi Zel, mi pare che tu stia dicendo che la formula dettagliata da MS nel post-E3 fosse quella originaria, ok?
In che modo la cosa avrebbe avvantaggiato gli sviluppatori e l'industria?

Ah boh, questo non lo so, e non penso nemmeno di aver pensato ad un vantaggio per l'industria/sviluppatori ma semplicemente perché è una cosa che non toccandomi personalmente non ho modo di avere un polso della situazione. Potremmo costruire castelli campati in aria o andare a rileggere il "documento" postato da Yoshi settimana scorsa sulla presunta gola profonda m$ che qualcosa a riguardo faceva presagire ma per il resto in sto discorso non mi permetterei nemmeno di addentrarmici. D'altronde se fra gli stessi sviluppatori leggi pareri talmente discordanti ho idea che la situazione sia troppo complessa per poterne avere una visione quanto meno funzionale del tutto

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1-i MS sono dei comunicatori indecenti

Chiaro, credo che nessuno sano di menta possa sentirsi in dovere di difendere la comunicazione di M$ delle ultime settimane, c'era qualcuno che chiedeva come mai la gente non ha applaudito alla notizia dello share durante la conferenza: beh la risposta e' semplice, perché l'hanno comunicata in fretta e male e sono stati stupidi (o ingenui, o entrambi)

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2-i giocatori sono dei masochisti

Le novità spaventano, i giocatori si lamentano sempre (la maggior parte per lo meno) ma nella maniera immatura di chi sbatte i piedi per terra senza avere la pazienza di informarsi/discutere/ragionarci sopra.
Solo io ricordo il lancio di Half Life 2 e Steam? Io ricordo parecchio malcontento e ora guarda dove siamo...

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3-ci siamo persi l'occasione di un secondo crash del mercato  :D

imho il mercato attualmente qualcosa che non va ce l'ha da tempo (ricordi le lamentele sul presunto flop delle milionate vendute da Lara?) e non dirò certo che il sistema M$ poteva essere la cura, certamente era una nuova prospettiva che se comunicata in maniera migliore e affrontata con più coscienza (perché sì, nonostante possa pensare avessero una strategia di fondo ben delineata e' evidente che la reazione dell'internet li ha presi alla sprovvista) avrebbe delineato qualcosa di diverso e magari (magari) funzionale per ambo i lati.

Io personalmente non ho problemi a dire che secondo me ci si poteva provare, che M$ ha sbagliato parecchio (soprattutto nel modo di porsi e nel comunicare) ma che un qualcosa poteva uscirne. La maggioranza dei giocatori ha deciso che non era il momento e quindi pace, rimandiamo di una manciata di anni.
« Ultima modifica: 20 Giu 2013, 14:08 da Zel »
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Offline pedro

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #5621 il: 20 Giu 2013, 14:16 »
Cioé, a parte che MS ha fatto l'unica cosa possibile nel mondo reale per salvarsi da un disastro nucleare, parliamone del rimpiangere

-il non alzare il culo per swappare il disco (micidiale Ualone... e comunque basta comprare in DD)
-non poter pagare i giochi fino a 6€ ("costano solo 6€1!!!11UNDICI).

Il tutto a fronte di un sistema d'uso che comunque non era chiaro e avrebbe avuto un miliardo di altre limitazioni che vanno bene solo a Fool.

Se vuoi spingere sul digitale e ammazzare la pirateria, spingi semplicemente il digital download in sé facendo costare meno i giochi (al dayone, con i saldi) e non facendo uscire mai i DLC su disco. Se vuoi swappare shari il fisico, se di sharare non te ne frega nulla prendilo in DD ai saldi stile STEAM, pagalo meno e buonanotte. Come in tutti i campi le cose si spingono facendole capire e magari costando meno.

Qua nessuno aveva capito nulla e alla storia dei giochi a 6€ non ci credeva nessuno (io no, almeno), ma resta il fatto che l'errore principale é di comunicazione.
« Ultima modifica: 20 Giu 2013, 14:19 da pedro »
«Allora dev'essere molto pericoloso essere un uomo.» «Lo è, signora. E solamente pochi ce la fanno. È un mestiere difficile, e al fondo c'è la tomba.»

Offline The Fool

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #5622 il: 20 Giu 2013, 14:20 »
Zel la gente non sarà *mai* pronta, i cambiamenti devono essere brutalmente forzati dall'esterno. E' gente che semplicemente non ha la capacità di capire quello che accade sullo schermo né quello che è buono per loro, figuriamoci quello che è buono per gli altri e per il medium videogioco. Se diamo retta a loro staremo nel 2040 ancora coi frisbees dentro la console, il cambiamento doveva essere forzato *ora*. Hanno fatto male a fare marcia indietro, tanto vendere due console in più a chi non ha Internet e gioca senza pagare non serve a niente. E' come vendere una macchina a prezzo di costo a uno che poi non ti compra la benzina.
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Offline naked

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #5623 il: 20 Giu 2013, 14:27 »
gioca senza pagare
ma chi gioca senza pagare?
Se fosse un’orchestra a parlare per noi Sarebbe più facile cantarsi un addio Diventare adulti sarebbe un crescendo Di violini e guai I tamburi annunciano un temporale Il maestro è andato via Metti un po’ di musica leggera Perché ho voglia di niente Anzi leggerissima

Offline The Fool

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #5624 il: 20 Giu 2013, 14:31 »
Comprare tutto in DD?
L'abbiamo già spiegato parecchie volte, gli svantaggi del sistema attuale sono evidenti. Il DD di giochi su Blu-ray mi costringe a scaricare una marea di GB, quando potevo tranquillamente prendere il disco, installarlo in pochissimo tempo e buttarlo dalla finestra. Vuoi mettere la velocità in download di una connessione Internet con la velocità di trasferimento dati da disco ad hard disk? Inoltre non è detto che le offerte sullo store digitale arrivino in contemporanea con le offerte su Amazon e simili. Si potrebbero fare mille esempi, con il sistema che avevano in mente potevo approfittare di offerta X retail, evitare download abnorme che intasa la linea e impedisce il gioco online e giocare come fosse DD senza swap. Tutto a puttane.
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