Autore Topic: Microsoft Xbox One  (Letto 896629 volte)

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Offline billyburke

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2910 il: 22 Mag 2013, 10:47 »
Io la butto lì :suspious:

Tutelare il fatto che un gioco non può passare di mano 10 volte..ci sta, imho.

Per me un sistema davvero bilanciato dovrebbe essere basato su quante volte tu puoi installare e giocare quel gioco. Un sistema che si basa su una sorta di "livelli".

Faccio un esempio, poi i dettagli dovrebbero essere riempiti.
Compro il gioco nuovo. Incellophanato è "Livello 0".

Lo installo e mi loggo e quella singola copia specifica è a "Livello 1" e così comincia l'esistenza di quella singola copia.

A "Livello 1" io posso vendere il gioco ad un'altra persona senza nessun problema, a questi Livello il gioco è installabile su un'altra console e con un altro account. Nel momento in cui questo avviene succedono due cose

L'acquirente originario perde il diritto sulla copia, come è normale, perché il sistema lo trasferisce all'altro account.

Il gioco passa a "Livello 2".

A questo Livello, il gioco non può essere più trasferito liberamente ma necessita di una fee, diciamo 10 euro.

Quando poi si arriva al Livello 3, il gioco non può più essere trasferito.


Che ne dite?

Offline FreeDom

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2911 il: 22 Mag 2013, 10:51 »
Che l'hai presa male.

Offline Shinji

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2912 il: 22 Mag 2013, 10:53 »
Ma limitare l'usato ci può stare anche eh, però devi far uscire i giochi nuovi a 30-40 € (non tirate fuori i paradisi fiscali). Allora lì sì che sono d'accordo sul blocco totale degli usati, ne guadagnerebbero lo stesso.

Offline Account_191220

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2913 il: 22 Mag 2013, 10:57 »
Non capisco benissimo, schematizzo:
X compra il gioco, lo installa a casa su XboxOne 01 e lui e suo figlio giocano con due utenti allo stesso gioco (Utenti X e Y)
X porta il gioco da un amico installandolo su XboxOne 02 (Utente Z) su quella console ci si potrà giocare solo connettendo l'utente X (o Y) ma non l'utente Z che potrà giocarclo comprandolo.
Giusto?
Insomma, non solo inibiscono l'usato ma pure i prestiti agli amici.
Che merdazza fumante.

Offline Toki 81

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2914 il: 22 Mag 2013, 10:59 »
Sulla storia dello scambio di giochi ci manca solo che ci litigate per colpa di sti pagliacci  :D

Son dei buffoni e lo sono sempre stati, giusto con 360 hanno fatto qualcosa di buono nei primi due anni, per accalappiarsi jappi ed europei, ma col tempo è venuta fuori la vera natura della console e della visione Microsoft ovvero una macchina per jankee dal medio borghese in sù.
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Offline zombievil

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2915 il: 22 Mag 2013, 10:59 »
Il reveal di tivisports One in un semplice, concentrato e chiarissimo filmato:
http://www.youtube.com/watch?v=KbWgUO-Rqcw&feature=share

LOL
:D :D
TV TV TV TV SPORTS SPORTS SPORTS TV TV TV CALL OF DUTY CALL OF DUTY CALL OF DUTY


Offline Shinji

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2916 il: 22 Mag 2013, 11:01 »
Non capisco benissimo, schematizzo:
X compra il gioco, lo installa a casa su XboxOne 01 e lui e suo figlio giocano con due utenti allo stesso gioco (Utenti X e Y)
X porta il gioco da un amico installandolo su XboxOne 02 (Utente Z) su quella console ci si potrà giocare solo connettendo l'utente X (o Y) ma non l'utente Z che potrà giocarclo comprandolo.
Giusto?
Insomma, non solo inibiscono l'usato ma pure i prestiti agli amici.
Che merdazza fumante.

Sembrerebbe corretto

Offline Scorreggione

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2917 il: 22 Mag 2013, 11:04 »
Non capisco benissimo, schematizzo:
X compra il gioco, lo installa a casa su XboxOne 01 e lui e suo figlio giocano con due utenti allo stesso gioco (Utenti X e Y)
X porta il gioco da un amico installandolo su XboxOne 02 (Utente Z) su quella console ci si potrà giocare solo connettendo l'utente X (o Y) ma non l'utente Z che potrà giocarclo comprandolo.
Giusto?
Insomma, non solo inibiscono l'usato ma pure i prestiti agli amici.
Che merdazza fumante.

Perciò conviene adoperate il mio metodo. Si dividono le spese.
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline Toki 81

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2918 il: 22 Mag 2013, 11:05 »
Io credo che correggeranno il tiro sondando la community, anche se dagli americani mi aspetto accoglienza trionfale in ogni caso, son troppo convinti.

Poi oh, sicuramente sarà interessante per gli hardcore gamer, ma il grosso del mercato europeo lo vedo buttato via e regalato a mammina. :yes:
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Offline Alan Fontana

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2919 il: 22 Mag 2013, 11:09 »
sul discorso convergenza e multifunzione, ormai dovremmo essercela messa via. Perchè non è certo una novità di questa gen, e un po' tutti i prodotti tecnologici, eccezion fatta per quelli specialistici o prefessionali, si stanno adeguando all'offrire più servizi.

Resta il fatto che con XBOne ci giochi, quindi nulla ti vieta di usarla espressamente per quello, fregandotene o non usando le feature che per te sono inutili. Ma sperare che le aziende non puntino anche sulla molteplicità di servizi, è utopia. Lo faceva Nintendo, con le sue console ancora orgogliosamente incapaci di far girare i CD o i DVD, e guardate quanto rincorre...

va bene, ci può stare, ma che almeno la smettano di tirare fuori 'sta menata come se fosse chissà cosa. Ormai la multimedialità costa zero su qualunque dispositivo che abbia una connessione in rete e un display, perchè sbandierarla così eccessivamente manco fossimo ancora nel 2000?
Senza contare poi che alla fine sarà tutto limitato da paletti e copyright strani, tipo youtube video (inutile), oppure meno accessibile causa assenza di periferiche come tastiera, ecc. ma chi si mette a scrivere mail con dei pad?
Per multimediale io intendo che se voglio vedere youporn, devo poterlo fare come dove e quando mi pare. Metti che voglio poi scaricarmelo e aprirlo con VirtualDub per farci un fotomontaggio e caricarlo su vimeo. Non posso? Non è multimediale, me la possono vendere come gli pare.

Assunto che comunque posso e anzi, comprerò la console solo per giocare, rimangono le questioni base di fruibilità: il dd sarà conveniente? i giochi peseranno 40 gb per volta? i prezzi? l'online? l'usato? Mi pare che su alcuni di questi quesiti ancora non sia sicuro (quasi) nulla, ieri dicono cose, oggi smentiscono cose. Finora appare chiaro che è guerra all'usato e la noiosa attivazione online, derivata dal mondo pc, sarà presente. Quello che non sarà presente, o almeno sulla carta ancora non si sa nulla ma tanto non ci vuole un genio a capirlo, sono gli aspetti positivi dell'uso del medium ludico come servizio e non più come articolo da scaffale. Mi riferisco ai prezzi.
È facile e possibile per sony e ms vendere i loro giochi su psn e live a prezzi agevolati (ma nemmeno tanto se consideriamo i grandi fornitori di retail), ma gli altri? I retail calano di prezzo nel momento in cui cominciano a ingombrare i magazzini, in rete il problema non si pone e infatti i prezzi sono sempre e comunque superiori. la volontà delle sw house di risolvere la questione è la stessa che hanno i nostri politici di uscire dalla merda.

È chiaro quindi che il prezzo della console, per quanto basso sarà, altro non è che uno specchietto per le allodole in un mercato in cui i giochi non possono più permettersi di costare 60€. Primo perchè non li posso prestare, secondo non li posso rivendere, terzo non li riesco nemmeno conservare, a questo punto.

Questi sono i motivi per cui le console stanno perdendo appeal, ai miei occhi. Si badi bene che sono problemi già affrontati su altre piattaforme come il pc, ad esempio; con risultati altalenanti, vedi l'orrendo esperimento su sim city che ha dimostrato come la blindatura o l'alterazione delle classiche procedure di fruizione ludica può portare a dei disastri.
e vedere la partnership ms-ea mi fa paura, molta paura... ma non per questo mi sono dimenticato come anche sony si è fatta fottere milioni di account come ridere da degli hacker: ma io dovrei fidarmi di questa gente? scusatemi l'acidità ma il design di una console è l'ultimo dei miei problemi, considerando che se questo è l'andAZZO me ne entreranno poche in casa...
Vinsero battaglie grazie alla loro...

Offline onikage04

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2920 il: 22 Mag 2013, 11:21 »
Segnalo questo. Xbox One deve collegarsi almeno una volta al giorno ad internet...
http://kotaku.com/xbox-one-does-require-internet-connection-cant-play-o-509164109

Offline Bilbo Baggins

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2921 il: 22 Mag 2013, 11:23 »
Beh non avrebbero potuto spiegare tutto per filo e per segno ieri.
La conference sarebbe durata 3 ore e sarebbe stata tutta parlata. Sappiamo che non funziona così.

Certe caratteristiche di WiiU le abbiamo scoperte all'uscita.

Comunque condivido alcuni tuoi dubbi.
Il sistema di attivazione non mi convince, avrei preferito nessuna limitazione.
Confido nella reazione del pubblico, e un cambiamento in corso...
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Offline RayX

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2922 il: 22 Mag 2013, 11:28 »
Il nuovo joypad ha almeno 40 cose diverse dal vecchio, la prima feature è l'imbruttimento


Offline Shinji

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2923 il: 22 Mag 2013, 11:31 »
Tra l'altro il vecchio non è compatibile.

Offline pedro

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2924 il: 22 Mag 2013, 11:32 »
Il nuovo D-Pad mi piace, però.

Per il resto, mboh: il 99% dei giochi è multipiattaforma, ergo: tutti uguali, se non agli occhi di qualche nerd impuntito.

Anche 'sta storia del multimediale: è già roba che si fa con un'AppleTV da 99€ o simile, peccato che qui ti chiedeno 500€ e nemmeno leggerà gli mkv o farà streaming da nas/hd di rete.

Mah, boh.
« Ultima modifica: 22 Mag 2013, 11:37 da pedro »
«Allora dev'essere molto pericoloso essere un uomo.» «Lo è, signora. E solamente pochi ce la fanno. È un mestiere difficile, e al fondo c'è la tomba.»