Autore Topic: Microsoft Xbox One  (Letto 896333 volte)

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Offline Diegocuneo

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2070 il: 07 Apr 2013, 00:11 »
Non è notizia nuova ma sinceramente non mi disturba,preferisco piu' grafica e frame a 30fissi
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline The Fool

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2071 il: 07 Apr 2013, 00:16 »
I 60fps non saranno MAI una priorità delle console, penseranno sempre prima alla qualità dell'immagine e poi al frame rate. Questo perché dagli screenshots e dai video è impossibile/difficile capire a quanti fotogrammi vada il gioco (se scatta il video non è detto che scatti anche il gioco), ma soprattutto perché la maggior parte della gente non vede differenza tra 30 e 60fps. Per vendere bene un gioco è importante innanzitutto la qualità dell'immagine, il fotorealismo. Che ci siano cioè degli screenshots da mascella per terra da dare in pasto ai trogloditi, poi se c'è tearing del 92% e il mondo di gioco si disintegra sticazzi. Tanto chi se ne accorge? Quando se ne accorgono, se se ne accorgono, è troppo tardi e il gioco già l'hanno ordinato.
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Offline Noldor

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2072 il: 07 Apr 2013, 00:20 »
Non ho l'occhio bionico ma per me 60 fps con buona grafica sono meglio di 30 fps con grafica spaccamascella. Ma il mercato va dalla tua parte direi.
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Offline The Fool

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2073 il: 07 Apr 2013, 00:28 »
Dalla parte di chi? Immagino tu ti riferisca a Diego.

Il problema poi non sono i 30fps (che in molti generi lenti sono sufficienti), il problema è che a 30fps spesso manco ci arrivano, perché se non pompano l'immagine so' cazzi acidi. Quindi abbiamo tearing, stuttering, scatti e schifezze varie. Tutti questi sacrifici per pompare la grafica per rendere il gioco bellissimo da fermo, come se fosse un cazzo di quadro. Ma andate a cagare.
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Offline Andrea Rivuz

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2074 il: 07 Apr 2013, 09:34 »
A me andrebbero bene 30, ma che siano davvero 30 fissi senza sporcaccionate tipo tearing e scattini.

Offline Turrican3

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2075 il: 07 Apr 2013, 10:11 »
I 60fps non saranno MAI una priorità delle console

[semiOT?]
Non per tutti. Fortunatamente, mi verrebbe da aggiungere.
La stragran parte della roba first/second party Nintendo per Wii viaggiava a 60fps, e per adesso pare stiano mantenendo il trend pure su Wii U.
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Offline Liulai

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2076 il: 07 Apr 2013, 11:32 »
Alla fine l'importante è che i picchiaduro e gli action seri continuino ad andare a 60 come nella maggior parte dei casi è accaduto in questa generazione.
Purtroppo la vera porcata è accaduta con i racing, tolti GT5 e Forza è stato un florilegio di cloni di Burnout e finti simulativi dal frame rate ridicolo, "tanto ci mettiamo due chili di blur e la gente non se ne accorge", ma del resto questa è la mentalità occidentale  :evil:

Offline Turrican3

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2077 il: 07 Apr 2013, 12:06 »
ma del resto questa è la mentalità occidentale

Vero, ahimè.
Però quella perla di Burnout Paradise andava a 60fps pure lui. :)
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Offline Lost Highway

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2078 il: 07 Apr 2013, 12:57 »
Quoto Liulai!

Shame on Criterion, che da dopo Paradise non han più mandato nulla a 60 FPS, e in un racing dovrebbe essere la norma!

L' unica pecca di quel capolavoro di Horizon sono stati proprio i 30fps!

Speriamo che il nuovo PGR non deluda!
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Offline Darrosquall

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2079 il: 07 Apr 2013, 14:08 »
http://25.media.tumblr.com/3107f0fc806fb4b10a436281ab2fdc19/tumblr_mkuf5sA9771s6sd6lo1_1280.gif

notate la differenza o no?Rispondete sinceramente. Così vediamo se il problema è il pubblico dei casual o degli appassionati che manco capiscono la differenza.  :-*
« Ultima modifica: 07 Apr 2013, 14:18 da Darrosquall »
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Offline eugenio

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2080 il: 07 Apr 2013, 14:15 »
notate la differenza o no?

Spoiler (click to show/hide)

edit: risposte sotto spoiler.
« Ultima modifica: 07 Apr 2013, 14:22 da eugenio »

Offline Darrosquall

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2081 il: 07 Apr 2013, 14:20 »
e rispondete in spoiler sennò la gente si suggestiona.  ;D
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Offline Wis

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2082 il: 07 Apr 2013, 14:21 »
Su cellulare li vedo entrambi a 15 fps. ^^
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Offline Noldor

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2083 il: 07 Apr 2013, 14:22 »
Spoiler (click to show/hide)
ma decontestualizzata in questo modo ha senso?
Io non ho l'occhio bionico ma nel gioco penso di percepire una differenza di smoothness (poi magari sono solo mie impressioni)
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Offline eugenio

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #2084 il: 07 Apr 2013, 14:23 »
e rispondete in spoiler sennò la gente si suggestiona.  ;D

E dillo subito appena apri il sondaggio  ;D

Ho editato.