Atchoo, hanno obiettivi tecnici diversi, p cars deve mettere su pista molte più auto con un modello fisico più rigoroso trattandosi si una semi simulazione e non un arcade intendevo in quel senso pensavo fosse chiaro, il caso di forza horizon è ancora diverso dato che non solo è un arcade ma addirittura una sorta di open world. Ma non perdiamo di vista il punto, e cioè che per un racer su console, gli obettivi tecnici che si è posto p.cars sono veramente molto ambiziosi, chi più chi meno tutti i racer sono dovuti scendere a compromessi su qualità visiva o frame rate, fa specie vedere un multipiatta che senza battere ciglio ti muove non solo un framebuffer a 1080p, ma con un antialiasing dalle richieste hardware molto alte e punta ai 60 fps con 30 macchine su schermo, condizioni atmosferiche, fisica etc. insomma, sembra un po troppo bello per essere vero.