Autore Topic: Gaming Effect - Podcast di approfondimento videoludico  (Letto 111043 volte)

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Offline Jona

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Re: Gaming Effect - Podcast di approfondimento videoludico
« Risposta #375 il: 27 Set 2016, 18:20 »


Sono lieto, eccitato ed un pizzico timoroso nell'annunciare la pubblicazione del mio primo libricino.

Game Saves: Ricordi di un videogiocatore fuori target è una raccolta di memorie personali, storie vere di vita vissuta dal sottoscritto ex-ragazzino cresciuto a pane e videogiochi. Dai primi coloratissimi anni ’80 fino ai giorni nostri, un terzo di secolo colmo di ricordi, di amici, di passioni, accomunati da un unico, incessante leitmotif. Cartoline indelebili, alcune delle quali piuttosto bizzarre. Alcune probabilmente molto simili a quelle che voi stessi conservate e a cui, spero, di riportarvi con un sorriso.

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« Ultima modifica: 28 Set 2016, 15:54 da Jona »

Offline Jona

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Re: Gaming Effect - Podcast di approfondimento videoludico
« Risposta #376 il: 27 Set 2016, 18:21 »
E per coloro che stanno aspettando l'episodio 52 del podcast... domani registriamo! :)

Offline Fabrizio1701

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Re: Gaming Effect - Podcast di approfondimento videoludico
« Risposta #377 il: 28 Set 2016, 10:45 »
Complimenti!

Offline Bilbo Baggins

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Re: Gaming Effect - Podcast di approfondimento videoludico
« Risposta #378 il: 28 Set 2016, 11:11 »


Sono lieto, eccitato ed un pizzico timoroso nell'annunciare la pubblicazione del mio primo libricino.

Game Saves: Ricordi di un videogiocatore fuori target è una raccolta di memorie personali, storie vere di vita vissuta dal sottoscritto ex-ragazzino cresciuto a pane e videogiochi. Dai primi coloratissimi anni ’80 fino ai giorni nostri, un terzo di secolo colmo di ricordi, di amici, di passioni, accumunati da un unico, incessante leitmotif. Cartoline indelebili, alcune delle quali piuttosto bizzarre. Alcune probabilmente molto simili a quelle che voi stessi conservate e a cui, spero, di riportarvi con un sorriso.

Complimenti!  :yes:
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Offline Jona

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Re: Gaming Effect - Podcast di approfondimento videoludico
« Risposta #379 il: 28 Set 2016, 13:46 »
Grazie! Spero non cambierete idee dopo che l'avrete letto! :)

Offline Fabrizio1701

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Re: Gaming Effect - Podcast di approfondimento videoludico
« Risposta #380 il: 28 Set 2016, 14:09 »
Comunque vedo che su Amazon sta andando bene, le classifiche sono un buon indice delle vendite?

Offline Jona

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Re: Gaming Effect - Podcast di approfondimento videoludico
« Risposta #381 il: 28 Set 2016, 15:53 »
Comunque vedo che su Amazon sta andando bene, le classifiche sono un buon indice delle vendite?

?? Posso chiederti dove le vedi? Perchè le dash che ho io al momento segnano line piatte :)


Offline Jona

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Offline Neon

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Re: Gaming Effect - Podcast di approfondimento videoludico
« Risposta #384 il: 20 Ott 2016, 14:17 »
Giusto in tempo per l'annuncio di NX, pubblichiamo un nuovo episodio del podcast.


Per alcuni questa è la generazione delle occasioni perse, nella quale molte promesse non sono state mantenute.

Prima Nintendo, poi Microsoft, più recentemente anche Sony hanno commesso errori di vario genere (e di diversa entità), ritrovandosi a far fronte ad emergenze o crisi più o meno importanti, a sedare polemiche e a correggere la rotta sull’hardware o sul software. C’è chi ci è riuscito e chi ha dovuto tirare i remi in barca e pensare già alla prossima generazione. Tutto questo nel bel mezzo di polemiche infinite, perché più che la generazione dei giochi, sembra la generazione delle polemiche e degli scivoloni.

Gaming Effect ripercorre la storia recente dell’industria con particolare attenzione a quelli che, a tutti gli effetti, possono essere considerati gli errori più eclatanti.

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Offline Jenbrother

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Re: Gaming Effect - Podcast di approfondimento videoludico
« Risposta #385 il: 24 Ott 2016, 10:34 »
Giusto in tempo per l'annuncio di NX, pubblichiamo un nuovo episodio del podcast.


Per alcuni questa è la generazione delle occasioni perse, nella quale molte promesse non sono state mantenute.

Prima Nintendo, poi Microsoft, più recentemente anche Sony hanno commesso errori di vario genere (e di diversa entità), ritrovandosi a far fronte ad emergenze o crisi più o meno importanti, a sedare polemiche e a correggere la rotta sull’hardware o sul software. C’è chi ci è riuscito e chi ha dovuto tirare i remi in barca e pensare già alla prossima generazione. Tutto questo nel bel mezzo di polemiche infinite, perché più che la generazione dei giochi, sembra la generazione delle polemiche e degli scivoloni.

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Subito in download, le occasioni perse è sicuramente un aspetto fin troppo attuale...

Offline Neon

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Re: Gaming Effect - Podcast di approfondimento videoludico
« Risposta #386 il: 10 Nov 2016, 18:18 »
Qualcuno aveva segnalato problemi nel download degli episodi da Android?

Ora dovrebbe essere tutto risolto  :yes:
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Offline Jona

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Re: Gaming Effect - Podcast di approfondimento videoludico
« Risposta #387 il: 25 Nov 2016, 15:46 »


Fin dai primi anni '80 l’industria cinematografica, quella hollywoodiana soprattutto, ha tentato di trasportare su grande schermo i videogiochi di maggior successo, per sfruttarne l’idea ma soprattutto il successo già acquisito dal brand. La stessa operazione ma a parti inverse (ovvero i videogiochi classificati come tie-in) è stata eseguita ancor più frequentemente, con risultati decisamente altalenanti: pochi buoni titoli e altri che sono ricordati come motivo scatenante della crisi dell’industria videoludica americana dei primi anni ‘80. Ma questo sarà argomento per una futura puntata di Gaming Effect. In questo episodio parliamo di film tratti o ispirati ai videogiochi, non viceversa.

Una pratica di per sé apparentemente naturale, considerate le caratteristiche comuni dei due media: su tutte e da sempre la componente narrativa, poi la caratterizzazione dei personaggi, più recentemente il comparto audiovisivo.  Un’operazione “a colpo sicuro”, tranne poi scontrarsi con la dura realtà di critica e botteghino. Perché non basta certo il titolo sulla locandina o l’attorone di turno a rendere un film un buon film, perché non tutti i giochi di successo sono necessariamente buoni candidati per una trasposizione cinematografica, perché per quanto un plot possa sembrare ottimo nel contesto videoludico, dove il divertimento dovrebbe essere per lo più garantito dal gameplay, sul grande schermo è la storia (e la recitazione) a catalizzare l’attenzione e determinare la godibilità dell’opera. In un videogioco il fruitore è parte determinante della vicenda, la vive in prima persona, mentre in un film è spettatore passivo.

Quindi, funziona la cosa? Esistono buoni film tratti da o ispirati a videogiochi? Oppure è sempre stata la solita, goffa operazione meramente commerciale?
Ripercorriamo gli ultimi trent'anni per scoprirlo.

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« Ultima modifica: 25 Nov 2016, 16:02 da Jona »

Offline Neon

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Re: Gaming Effect - Podcast di approfondimento videoludico
« Risposta #388 il: 20 Dic 2016, 19:35 »
Ci avete chiesto argomenti di attualità ed eccoci qui, con quello più chiacchierato di tutti  :yes:


l tema più discusso degli ultimi mesi del 2016 sembra essere la presunta crisi dei giochi AAA, confermata da dati di vendita decisamente sotto le aspettative per quasi tutti i titoli più importanti.

Molte possono essere le ragioni che hanno portato gli utenti a non acquistare TitanFall 2, Watch Dogs 2 e Mafia III, Dishonored 2, quindi cerchiamo di analizzarle una ad una, per provare capire se l’industria è davvero in crisi o semplicemente qualcosa sta cambiando.

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Offline UnNamed

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Re: Gaming Effect - Podcast di approfondimento videoludico
« Risposta #389 il: 16 Gen 2017, 18:42 »
Ma alla fine che gioco di merda era?