Autore Topic: [PSV] Gravity Rush (Team Siren)  (Letto 17134 volte)

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Offline Fabrizio1701

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Re: [PSV] Gravity Rush (Team Siren)
« Risposta #180 il: 19 Dic 2015, 18:47 »
Mi sfugge il senso del paragone, ma tant'è...

Offline SixelAlexiS

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Re: [PSV] Gravity Rush (Team Siren)
« Risposta #181 il: 19 Dic 2015, 21:54 »
Mi sfugge il senso del paragone, ma tant'è...
? ? ?

L'hanno quasi rifatto da 0 i tipi di Blupoint, serve a far vedere il lavoro svolto e che non si tratta solo della versione Vita in HD...

Offline Fabrizio1701

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Re: [PSV] Gravity Rush (Team Siren)
« Risposta #182 il: 19 Dic 2015, 22:57 »
Bene bravi, giochi nuovi no?  :evil:

Offline Neophoeny

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Re: [PSV] Gravity Rush (Team Siren)
« Risposta #183 il: 20 Dic 2015, 04:04 »
Si giochi nuovi sì. Stanno lavorando sul 2.

Offline SixelAlexiS

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Re: [PSV] Gravity Rush (Team Siren)
« Risposta #184 il: 20 Dic 2015, 10:32 »
Si giochi nuovi sì. Stanno lavorando sul 2.
M'hai tolto il post di bocca  ;D

Offline Shinji

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Re: [PSV] Gravity Rush (Team Siren)
« Risposta #185 il: 05 Gen 2016, 19:26 »
L'ho finito oggi, devo dire che è stato un bel viaggio. Certo, con l'uscita su home console devono migliorare parecchie cose, in primis la trama che l'ho trovata troppo diluita e spesso priva di mordente. In secundis devono rendere l'enviroment più vivo e con più cose da fare (più sfide, maggiori interazioni ambientali e con i personaggi). Per quanto riguarda l'aspetto tecnico, devono sistemare il sistema di controllo del personaggio, a volte facevo fatica a inquadrare il bersaglio, oppure semplicemente a capire dov'ero nello spazio.
Musiche molto orecchiabili.

Offline SixelAlexiS

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Offline stepkanevra

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Re: [PSV] Gravity Rush (Team Siren)
« Risposta #187 il: 26 Gen 2016, 17:32 »
Ravanelli ha ragione, su PSVita mi aveva ammorbato dopo pochissimo.
Che Toyama torni all'horror, che Il mondo ha bisogno di nuovo Siren a 13 fps esclusiva Sony.

Offline MaxxLegend

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Re: [PSV] Gravity Rush (Team Siren)
« Risposta #188 il: 26 Gen 2016, 22:49 »
Zavettone è nintendaro integralista.
Su PSvita mi era molto piaciuto, l'unico vero difetto era che bisognava addomesticare i controlli.
Su Ps4 questo difetto non c'è, quindi...

6.5 è un'insulto, una recensione seria non dovrebbe andare a simpatia.  :no:
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Offline Nemesis Divina

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Re: [PSV] Gravity Rush (Team Siren)
« Risposta #189 il: 26 Gen 2016, 23:53 »
È anche IGN. Di che stiamo parlando?
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline hob

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Re: [PSV] Gravity Rush (Team Siren)
« Risposta #190 il: 26 Gen 2016, 23:55 »
il gioco (retail) esce il 3 o il 10? amazon lo mette il 10, ma ricordo che era stato anticipato ma non capisco se solo la digital o anche fisica.
Fuck does Cuno care?

Offline Fabrizio1701

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Re: [PSV] Gravity Rush (Team Siren)
« Risposta #191 il: 27 Gen 2016, 10:08 »
6.5 è il voto giusto, magari ci poteva stare un 7 per il lato artistico fenomenale.
Ma il gioco è quello che è purtroppo, si spera che nel 2 abbiano migliorato un po' tutto...

Offline Neophoeny

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Re: [PSV] Gravity Rush (Team Siren)
« Risposta #192 il: 27 Gen 2016, 10:21 »
A me sembra esagerato, a me il gioco ai tempi aveva divertito parecchio.

Offline Ifride

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Re: [PSV] Gravity Rush (Team Siren)
« Risposta #193 il: 27 Gen 2016, 10:37 »
Zavettone è nintendaro integralista.
... Che però ha eletto MgsV suo gioco dell'anno.   :P
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Offline MaxxLegend

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Re: [PSV] Gravity Rush (Team Siren)
« Risposta #194 il: 27 Gen 2016, 12:44 »
Quella è sudditanza psicologica verso il Kojimone.
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