Allora, dopo aver finito il gioco (in tre giorni) aggiusto un po' la mira e qualcosa devo ammettere che si salva (specialmente le sezioni adrenaliniche con il Sonic moderno, non tanto per la giocabilità quanto per la spettacolarità di alcuni passaggi).
Ma una cosa va detta: il boss finale è LAMMERDA. La cosa più frustrante, ingiocabile, incomprensibile che abbia mai visto la luce nel mondo del videoludo. LAMMERDA proprio. Ma dico io, come può Sonic Team concepire una roba del genere? Davvero non sono riusciti ad inventarsi di meglio? Me li immagino seduti a un tavolo circolare durante una riunione che dicono "eh sì, 'sto boss finale è fichissimo dai, non proponete altre idee perchè questo è già troppo fico". Sonic Team, mavvaffanculo, và.
P.S.: Fantastico poi che uno degli achievements sia proprio "sconfiggi il boss finale senza farti colpire". Eh, certo. Se si capisse qualcosa sarebbe già più divertente.