Autore Topic: Wii U, nuova home console Nintendo  (Letto 1084769 volte)

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #17580 il: 03 Feb 2015, 22:12 »
Quindi se voglio giocarmi uno zelda ita devo comprare per forza una copia uk/usa? Ho capito bene?
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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #17581 il: 03 Feb 2015, 22:14 »
Direi di no. Solo che non riesco a capire cosa tu abbia capito! :-[

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #17582 il: 03 Feb 2015, 22:15 »
Hai detto che i titoli virtual console hanno una "versione sola".
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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #17583 il: 03 Feb 2015, 22:17 »
Sì, tranne alcuni rari casi (io ricordo solo Zelda ALTTP e Super Metroid) quelli SNES sono, anche in Europa, NTSC-USA. E qualcosa di simile avviene anche per i titoli NES.

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #17584 il: 03 Feb 2015, 22:20 »
Eh ma più o meno è ciò che dicevo io. :)

O inglese, o multilingua (alcuni giochi erano eng fra deu per esempio), o cirillico per quei pochissimi titoli che avranno localizzato.
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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #17585 il: 03 Feb 2015, 22:20 »
Allora, usato il traduttore del cellulare, Captain Toad e Metroid Trilogy sono anche in italiano.
edit: anche MK8 e Hyrule Warriors, quindi direi che i giochi sono tutti multilingua  :yes:
« Ultima modifica: 03 Feb 2015, 22:27 da xPeter »

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #17586 il: 03 Feb 2015, 22:24 »
Eh ma più o meno è ciò che dicevo io. :)

O inglese, o multilingua (alcuni giochi erano eng fra deu per esempio), o cirillico per quei pochissimi titoli che avranno localizzato.

Ma no che non è quello che dicevi tu...
Leggi questo mio post:

Generalmente c'è la versione NTSC-USA, salvo rarissimi casi (ricordo Super Metroid e Zelda ALTTP).

EDIT: anche per Axelay.

Примечание. Axelay для Виртуальной консоли Wii U является американской версией игры.
Note. Axelay for the Virtual Console Wii U is an American version of the game.

Si parla di versione americana (NTSC-USA), che non è quella uscita ai tempi.
In Russia credo ci fosse quella PAL (o forse SECAM, boh, di sicuro non NTSC).

Ovviamente mi riferisco ai soli titoli NES e SNES.

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #17587 il: 03 Feb 2015, 22:37 »
Scusa atchoo ma io sapevo che sulla VC sono usciti anche titoli in versione pal, con tanto di 50hz fra l'altro, e che io sappia non sono stati casi "rarissimi".
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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #17588 il: 03 Feb 2015, 22:42 »
Sulla VC Wii U? Sapevi male. ;)

Non mi preoccuperei per i 60Hz, i titoli non 60Hz sulla Virtual Console sono pochissimi*: http://davefrear.blogspot.it/2014/01/the-wii-u-50hz-virtual-console-hall-of.html

Quelli CapCom sono tutti USA.

* anche se l'unico che giustifico è Pop'n Twinbee, non uscito in USA... Ma mettete tutte le versioni disponibili, no?

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #17589 il: 03 Feb 2015, 22:45 »
Ricordo benissimo DKC2 in 50hz sulla VC Wii U.
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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #17590 il: 03 Feb 2015, 22:48 »
Ma porca pupazza l'hai letto il link? Se scrivo un post di quattro righe bisognerebbe leggerle tutte e quattro prima di rispondere...
Se segui il link trovi un articolo con una lista di 10 giochi, tutti quelli che girano a 50 Hz ottimizzati, tra cui DKC2.
10 giochi su 146, ti sembrano tanti?

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #17591 il: 03 Feb 2015, 22:51 »
No, non sono tanti. Ma non li chiamerei "ottimizzati", hai letto il topic su gaf?

Citazione
The Wii U cannot output in 50hz. What this results in is the Wii U having to repeat every fifth frame in 50hz titles. What this results in is not only a jerky framerate, but also a dead zone each second where controls are not registered at all. Quite simply, it's absolutely unnaceptable. For reference, the Xbone has exactly the same issue when trying to play UK 50hz TV through the passthrough, and has exactly the same "solution".

Altro che ottimizzati, sono peggio degli originali. Ammetto che non sapevo fossero solo 10. Meglio così, ovviamente
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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #17592 il: 03 Feb 2015, 22:56 »
Ottimizzati lo erano ai tempi dell'uscita NES/SNES, non ora su VC.
Già in passato avevo criticato la scelta di questo software 50Hz "sparato" fuori da una console (e dal suo Gamepad) che gestisce segnali 60Hz.

Se segui il link che ho messo qualche post fa vedi che Nintendo si è parzialmente ravveduta.
Rimane *inspiegabile* la scelta di pubblicare versioni PAL “perché ottimizzate in origine”.
Ok, Super Metroid gira veloce come la versione USA, nelle parti giocabili, ma perché non mettere quella USA e basta? ^_^’
Tra l’altro è sì velocizzato, ma è comunque nativo a 50Hz… Sui vecchi CRT non dava problemi (50Hz su 50Hz), ma l’uscita Wii U è a 60Hz (dunque 50Hz su 60Hz): il risultato non è certo ottimale.
Per fortuna i giochi coinvolti in questa assurdità sono pochissimi.

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #17593 il: 03 Feb 2015, 23:02 »
Sì conosco bene la questione 50/60hz.

Ricordo che infatti i tre DKC PAL sul mio SNES andavano benissimo e avevano "solo" le bande nere. Mille volte meglio le bande nere di questo scempio di 50hz sparato a 60hz che affligge quella decina di titoli.
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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #17594 il: 03 Feb 2015, 23:03 »
Esatto. E di cui esiste una ottimale versione NTSC-USA, che, se proprio non vuoi mettere come unica scelta, puoi mettere come seconda opzione.