Se dovessi esprimere una preferenza, porterei Metroid più sulla strada esplorativa, che non quella dello sparamuretto. Già la saga di Dead Space ha dimostrato che più action e sparatorie non vuol dire gioco migliore.
La cosa che di Prime mi aveva davvero esaltato, era la scansione del mondo di gioco, che apriva scenari fantastici mentre si scoprivano tracce di antiche specie vissute eoni prima. Insisterei su questo aspetto, magari lo esalterei, invece di concentrarmi sull'aspetto action.