Autore Topic: Wii U, nuova home console Nintendo  (Letto 1084765 volte)

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Offline naked

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #8670 il: 17 Feb 2013, 10:14 »
il tipo "indossa" una gabbia di faraday   :o
Se fosse un’orchestra a parlare per noi Sarebbe più facile cantarsi un addio Diventare adulti sarebbe un crescendo Di violini e guai I tamburi annunciano un temporale Il maestro è andato via Metti un po’ di musica leggera Perché ho voglia di niente Anzi leggerissima

Offline Andrea Rivuz

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #8671 il: 17 Feb 2013, 10:44 »
intendo la vecchia antenna analogica. Ad esempio giocando a metroid prime, girando la visuale si crea una linea orizzontale di artefatti ma non e' tearing.
Io ho provato un po' il primo Metroid Prime su WiiU e non ho notato nulla del genere.

Offline Giobbi

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #8672 il: 18 Feb 2013, 00:51 »
anch'io controllato ora, visto nulla di strano

......

hd video mp4 su wiiu via browser: http://www.youtube.com/watch?v=Oagu5IuzVFU&feature=player_embedded

Offline alienzero

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #8673 il: 18 Feb 2013, 11:41 »
domanda,
metroid trilogy su wiiu gira a 60fps 480p 16:9 vero?
tra wiimote, nunchuck + gioco voglio essere sicuro.

Offline Noldor

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #8674 il: 18 Feb 2013, 11:44 »
gira come girava su wii.
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Offline alienzero

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #8675 il: 18 Feb 2013, 11:45 »
gira come girava su wii.
ehm, wii venduta dopo 4 mesi dal dayone. non so come girasse.
l'importante sono i 60hz senza il crop del pal.

Offline Turrican3

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #8676 il: 18 Feb 2013, 11:59 »
Su Echoes sono ragionevolmente certo non vi sia alcun rischio di crop perchè all'epoca uscì "60hz only" in PAL-landia.
videoGIOCATORE

Offline Noldor

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #8677 il: 18 Feb 2013, 12:00 »


guardando in alto a destra direi di si.
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Offline alienzero

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #8678 il: 18 Feb 2013, 12:23 »
ok deciso, riduco il rischio e prendo solo Corruption. I primi due li spolpai sul cubo NTSC eoni fa.
Non credo le paventate migliorie grafiche siano un granche'.

Offline Zel

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #8679 il: 18 Feb 2013, 12:28 »
Ma ho problemi io con la rete o è normale che per tirare giù qualsiasi cosa ci metta una vita?

Stesso identico dubbio, ci metto sempre un sacco a scaricare la roba tramite wii u.
Sapete se c'e' qualche settaggio in particolare consigliato, qualche porta da aprire per migliorare le prestazioni?
| (• ◡•)|  (❍ᴥ❍ʋ)

Offline Turrican3

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #8680 il: 18 Feb 2013, 12:59 »
ok deciso, riduco il rischio e prendo solo Corruption. I primi due li spolpai sul cubo NTSC eoni fa.
Non credo le paventate migliorie grafiche siano un granche'.

IMHO è la scelta più saggia: a parer mio l'adattamento "a posteriori" dei controlli di Corruption sui due precedenti episodi non è stato decisivo come, ad esempio, la rivisitazione di Pikmin.
Cioè, il puntatore è una gran figata nelle fasi shooter, ma basta poco per rendersi conto che Prime/Echoes erano proprio stati pensati per un sistema differente (basato sul lock). E lo switch dei visori non è per nulla comodo. Non so, per me è da prendere solo per il discorso 16:9, e ovviamente per il prezzo stracciato.

Sapete se c'e' qualche settaggio in particolare consigliato, qualche porta da aprire per migliorare le prestazioni?

Io non ho modificato assolutamente nulla sul modem/router, non saprei cosa consigliarti. :-\
(a meno di "canale" wi-fi affollato e/o interferenze... puoi fare un tentativo a modificarlo se pensi possa esserci qualche disturbo in zona)
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Offline Nears

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #8681 il: 18 Feb 2013, 15:33 »
intendo la vecchia antenna analogica. Ad esempio giocando a metroid prime, girando la visuale si crea una linea orizzontale di artefatti ma non e' tearing.
Io ho provato un po' il primo Metroid Prime su WiiU e non ho notato nulla del genere.
Giocato di nuovo ieri Prime e non mi ha dato più quei problemi, tutto liscio, forse erano caricci della tv. Comunque i due metroid game cube si fanno rigiocare con molto gusto con wiimote.

Offline Giobbi

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #8682 il: 18 Feb 2013, 18:20 »
ok deciso, riduco il rischio e prendo solo Corruption. I primi due li spolpai sul cubo NTSC eoni fa.
Non credo le paventate migliorie grafiche siano un granche'.

Non ci sono migliorie grafiche.

Cmnq sono tutti e tre a 60hz 480p 16:9 nella versione trilogy.

Il 2 GC era uscito in europa 60hz only

Offline rule_z

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #8683 il: 18 Feb 2013, 18:34 »
Nel caso del Prime c'è anche qualcosa in meno. Per fare la trilogy hanno utilizzato la versione usa, priva di qualche effetto grafico rispetto alla pal (gocce sul visore ed altra robina).

Offline Giobbi

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #8684 il: 18 Feb 2013, 18:42 »
Sì qualcosa negli effetti quando spara credo anche