Buffo che la fissa nasca proprio dall'Amiga, che dimezzò in gran parte dei suoi giochi il framerate fluido che si poteva trovare in gran parte dei titoli C64...
Stai scherzando spero?!
C'era qualche problemino agli esordi o in robaccia portata di peso da AtariST (vedi alla voce Bitmap Brothers) ma in linea di massima i 50/60fps erano all'ordine del giorno da quando Amiga divenne lead platform di quell'era.
in fatto di resa video ci sono zero miglioramenti (ed era prevedibile), in fatto di framerate siamo non dico a 30 ma un bel po' sotto i 60 frame granitici originali. peccato.
Sicuro non ci fossero download in background durante il test?
Ho letto in giro di possibile degrado delle performance (io l'ho provato Mario Galaxy e andava ai soliti 60fps, però con connessione HDMI - leggo in seguito che tu l'hai provato in component ma mi sembra molto strano che questo possa aver influito), tant'è che c'è un'opzione apposita per metterli in pausa.