non e' la scalabilita' di un engine (che parte da un progetto con limite B partendo da A), ma la visione di qualcosa di realmente nuovo.
Se A e' la WiiU sei del gatto. Una mignotta la puoi vestire full-Prada, ma mignotta rimane.
Qualcosa di nuovo non e' un "gow" con la grafica pompata (Samaritan in parte), e' fisica dell'acqua che scorre sui vestiti e sulle strutture (l'omino potrebbe scivolare o meno dai tetti, boh), sono modelli procedurali che trasformano i poligoni in tempo reale, e' tessellazione aggressiva, etc etc...
Assassin creed con la grafica di BF3 su Pc non sarebbe un gioco migliore.