Autore Topic: Wii U, nuova home console Nintendo  (Letto 1084439 volte)

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Offline Luv3Kar

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #2460 il: 22 Mag 2012, 18:29 »
Secondo me perché la versione con 4 GB è di fatto un cavallo di Troia per Kinect verso il pubblico casual di adulti e bambini, che non sono molto avvezzi o interessati allo scaricare giochi.
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Offline Gatsu

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #2461 il: 22 Mag 2012, 18:33 »
Si sposa male però con l'offerta del 360 per 99$ più due anni di live. Cosa ci fai con due anni di live e un hard disk da 4 giga? Boh.

Comunque:

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The games you love most are least important to Nintendo
This is the most difficult pill to swallow, but it’s true. If Nintendo had its way, it wouldn’t waste its time making “hardcore” games. Back in the day the games that made Nintendo its money were the ones we’d call conventional today – Kirby, Metroid, F-Zero, Kid Icarus, Star Fox etc – but these days anything that isn’t Mario, Zelda or Pokémon doesn’t quite sell so well for Nintendo.

Sure, they still sell a decent amount – there will always be die-hard Nintendo fans who will buy anything the company puts out, as well as dedicated fans of each individual series – but in the grand scheme of things these gamers now make up a small section of Nintendo’s overall userbase. Take Metroid: Other M – it only sold 170,000 copies in Europe. Kirby’s Adventure Wii? 120,000. Fire Emblem: Radiant Dawn? 10,000. Sin & Punishment 2 only did 340,000 worldwide. Sure, these games may have done slightly better in Japan, but the true money-spinners for Nintendo are the ones that are successful globally. Wii Fit did 8.13 million in Europe alone. Brain Training did 9.05 million in Europe. Even Wii Music broke three million worldwide.

Of course, Nintendo will continue to make more “traditional” games to keep its dedicated fanbase happy, and with Wii U coming out soon it’s clear there’s going to be a more “hardcore” focus there, at least at first while its price is still high. But the games that make Nintendo its money now – and the ones that it really wants to keep making, though it’d never admit it – are the ones that appeal to not just you, but your mum, your dad, your gran and your creepy neighbour who comes over to play Wii more than he probably should in your opinion. In short, even though it’s great that we’re still being catered for, Nintendo’s audience has changed.

Amen.

Offline Floyd

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #2462 il: 22 Mag 2012, 18:36 »
boh io ho la 4 giga e lancio sempre i giochi da disco esterno, mai avuto problemi

l'unica rottura di scatole è che certe robbe in cooperativa hanno bisogno di un vero disco fisso attaccato direttamente alla console (tipo halo 3 o il secondo disco di borderlands della goty)

Offline Giobbi

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #2463 il: 22 Mag 2012, 19:11 »
Boh l'articolo non riflette per nulla me.

A parte un po' troppa Wuhu, a causa di Pilotwings.


Non sarò fan nintendo quindi, aspetto che telefono a duffman...

Offline Belmont

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #2464 il: 22 Mag 2012, 19:30 »

Comunque:

Citazione
The games you love most are least important to Nintendo
This is the most difficult pill to swallow, but it’s true. If Nintendo had its way, it wouldn’t waste its time making “hardcore” games. Back in the day the games that made Nintendo its money were the ones we’d call conventional today – Kirby, Metroid, F-Zero, Kid Icarus, Star Fox etc – but these days anything that isn’t Mario, Zelda or Pokémon doesn’t quite sell so well for Nintendo.

Sure, they still sell a decent amount – there will always be die-hard Nintendo fans who will buy anything the company puts out, as well as dedicated fans of each individual series – but in the grand scheme of things these gamers now make up a small section of Nintendo’s overall userbase. Take Metroid: Other M – it only sold 170,000 copies in Europe. Kirby’s Adventure Wii? 120,000. Fire Emblem: Radiant Dawn? 10,000. Sin & Punishment 2 only did 340,000 worldwide. Sure, these games may have done slightly better in Japan, but the true money-spinners for Nintendo are the ones that are successful globally. Wii Fit did 8.13 million in Europe alone. Brain Training did 9.05 million in Europe. Even Wii Music broke three million worldwide.

Of course, Nintendo will continue to make more “traditional” games to keep its dedicated fanbase happy, and with Wii U coming out soon it’s clear there’s going to be a more “hardcore” focus there, at least at first while its price is still high. But the games that make Nintendo its money now – and the ones that it really wants to keep making, though it’d never admit it – are the ones that appeal to not just you, but your mum, your dad, your gran and your creepy neighbour who comes over to play Wii more than he probably should in your opinion. In short, even though it’s great that we’re still being catered for, Nintendo’s audience has changed.

Amen.

Ehm, e quindi...?

Offline fulgenzio

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Offline UnNamed

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #2466 il: 22 Mag 2012, 20:07 »
Mi sembrano una compilation di cazzate mica da ridere.

Offline Giobbi

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #2467 il: 22 Mag 2012, 20:15 »
La frequenza?

Offline fulgenzio

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #2468 il: 22 Mag 2012, 20:18 »
A 6Ghz dovrebbe fondere tutto, a naso.
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Offline UnNamed

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #2469 il: 22 Mag 2012, 20:26 »
Ah non intendeva la frequenza di fesserie dell'articolo?
Non mi sembra molto credibile un sito che elenca robe tipo

- Wii U will support to touch-screen controllers
- There are currently multiple versions of the console with developers
- Wii U will come with pre-installed software
- Wii U's UI will be customisable
- The trigger buttons won't be analogue

Tra bestiali banalità mancava solo che scrivessero WiiU verrà venduta in una scatola di cartone e facevano capotto.
Il resto sono rumor infondati se non inventati. L'UE4 non girerà su WiiU, l'ha detto Tim Sweeney. Il creatore dell'unreal engine ^_^'

Ah il giornalismo videoludico...
« Ultima modifica: 22 Mag 2012, 20:29 da UnNamed »

Offline Giobbi

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #2470 il: 22 Mag 2012, 22:53 »
E' tradotto dall'italiano con google

Offline Turrican3

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #2471 il: 23 Mag 2012, 08:48 »
Secondo me perché la versione con 4 GB è di fatto un cavallo di Troia per Kinect verso il pubblico casual di adulti e bambini, che non sono molto avvezzi o interessati allo scaricare giochi.

Il modello senza hard disk è presente ininterrottamente sul mercato dal lancio però.

Si sposa male però con l'offerta del 360 per 99$ più due anni di live. Cosa ci fai con due anni di live e un hard disk da 4 giga? Boh.

Tra l'altro quell'offerta include già Kinect assieme alla console.

Citazione
The games you love most are least important to Nintendo
[megacut]

A dire il vero si potrebbe affermare lo stesso per l'industria nel complesso, sempre più propensa a dedicarsi solo e soltanto a roba dal budget megamilionario (come plurimilionarie DEVONO essere le vendite).

Cionondimeno, è una presa di posizione discutibile. Nel senso che le cose possono cambiare, sia in meglio che in peggio.

Metroid è colato a picco con Other M, ma è stato million seller con la serie Prime. Mario Kart era commercialmente "solo" un buonissimo titolo, ma in questa generazione è letteralmente esploso. Per non parlare dei Mario2D (e dei platform 2D in generale) che erano dormienti da un secolo. :)

E' quindi mooolto difficile IMHO fare previsioni per il futuro, anche tenuto conto delle famigerate lunghe (lunghissime?) "code" di vendita della maggior parte della roba first/second party che comunque reputo indicative di una domanda che non è poi così irrilevante come vorrebbe far credere quell'articolo. Chiunque segua con costanza l'andamento dei prezzi in UK si può rendere conto molto in fretta di quali siano i titoli Nintendo (e non) che "tirano" e quali invece sono dei flop più o meno colossali. :)

In ultima analisi per quanto mi riguarda non sono particolarmente interessato a performance commerciali esplosive della roba first/second party Nintendo, mi basta che i progetti cosiddetti secondari (che poi 'nsomma, al massimo sarà il budget per il marketing ad essere di second'ordine, perchè sfido chiunque a definire uno Xenoblade come prodotto di serie B) generino profitti e che quindi si continui a produrli. Il resto sono considerazioni che forse sono più adatte agli azionisti.
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Offline Bilbo Baggins

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #2472 il: 23 Mag 2012, 09:16 »
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Offline Turrican3

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #2473 il: 23 Mag 2012, 09:54 »
Il post originale è qui

E l'anonimo (?) sviluppatore ci rivela che...

Nei primi devkit era di 3GHz ma Nintendo l'ha aumentata di 6GHz

CPU a 6+3 = 9 GHz quindi... niente male. ;D
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Offline RayX

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #2474 il: 23 Mag 2012, 14:13 »
"Salve a tutti, sono uno sviluppatore di Ubisoft Milano." e c'ha l'avatar di Yoshi ... mmmmmmmm