Cmnq Turri sulla cosa del revisionismo storico Gamecube hai ragione da vendere.
Il problema è che spesso si fa di tutta l'erba un fascio (non è il tuo caso) senza considerare che magari a qualcuno il Cubo piacque davvero, già ai tempi
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con le brave delusioni anche lì, per carità, ma meno del Wii.
Innanzitutto prendendo tutta la generazione le serie "risorte" su Cubo (Metroid) avevano più peso di quelle "risorte" su Wii (Punch-Out, Excite), e non per il Metacritic o cagate del genere, ma proprio come reimmaginazione intelligente e pesante di quella determinata serie.
Ma poi boh, anche i capitoli in sé della classica roba Nintendo... Animal Crossing, che su Wii è offensivo visto che si tratta della versione DS a 480p con qualche tonnellata di nuovi item (faticosissimo farli, come un'espansione dei Sims quasi!) e una città 2x2? e ovviamente tutte le serie che non si possono paragonare perché sono state abbandonate, anche quando su Wii se ne sentiva il bisogno
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1080, WaveRace, F-Zero, Pikmin, Luigi's Mansion (che poteva benissimo restare stand-alone per carità, lo dico visto che adesso il 2 lo fanno sul serio...), Star Fox (non più in mano a Namco, grazie!) ecc.
Ho ricordi molto intensi della generazione Gamecube, ricordo sia le aspettative per il successore sia le delusioni GC in maniera molto "candida": innanzitutto adoravo il buon PSO arrivato da Dreamcast, e mi aspettavo un online migliore sul "Gamecube 2", cosa che praticamente non si è avverata visto che han preso il modello di online di un portatile all'avanguardia, il DS, e l'hanno schiaffato su Wii.
E poi, beh, ricordo che già ai tempi apprezzavo Mario Sunshine meno del 64
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l'hype era troppo forte e questo fa sempre male.
Così come Double Dash meno di Mario Kart 64.
Queste due serie, infatti, le ho poi apprezzate ENORMEMENTE di più quando sono arrivate su Wii.
Nel caso di Mario Kart è arrivato in versione al risparmio, con menù bianchi fatti in Paint e una grafica piena di bloom per sembrare
next-gen powah con il risultato che Double Dash fosse ancora graficamente superiore al Wii... ma il gioco su Wii era più divertente, e tanto mi bastava/mi basta.
Mario vabbé poco da dire che non sia già stato detto.
Una delle poche serie che già su GC era eccellente, ma che su Wii ho apprezzato ancora di più è stata Super Smash Bros.
Non me ne vogliano i giocatori di tornei
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l'ho sempre giocato "tanto per" e le mie 200 ore+ su Brawl le ho piazzate anche se il bilanciamento dei personaggi non ha senso di esistere e l'online è ridicolo.
Ma IP nuovi del peso di un Pikmin (GC) o di un Kid Icarus Uprising (3DS)?
Ma F-Zero, Pikmin, Star Fox, ecc. ecc.?
Nessuno me ne faccia una colpa, sembro una via di mezzo tra uno che critica e un fanboy Nintendo? (visto che parlo solo di serie interne Nintendo)
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E' semplicemente perché Nintendo è la software house che più mi interessa, quindi principalmente lei guardo.
Il problema è che i miei gusti non sono cambiati, aspettavo qualcosa di convincente Nintendo che raramente è arrivato.
Pikmin fu esattamente quello, era nuovo e convincente, non ho dovuto modificare i miei gusti per farmelo piacere, era un gioco Nintendo e si "capiva".
E su Wii stesso i vari
"Wii..." quando non offendevano (collezione di ridicoli minigiochi, Wii Play) me li compravo e godevo, come ho fatto con Wii Music che
davvero mi è piaciuto e che oggi spesso viene additato come il peggiore della serie Wii, mentre per me è il migliore.
Ma su Wii a parte questo che dovevo fare, comprarmi Xenoblade "perché boh esce solo quello, magari mi faccio piacere i JRPG stile MMO che su Ps2 snobbavo... :\"?
"Prendo Goldeneye Activision per vedere se sfrutta bene il Wiimote, anche se Dio santo un FPS stealth libero trasformato in corridoio action :\"
Nah...
Non funziona così, e già il 3DS me lo dimostra nuovamente perché compro quel che voglio e... mi soddisfa pure! (3D Land, Kart 7, Kid Icarus)
Tutto questo WoT senza tirare in ballo le terze parti: che un appassionato di shmup, racing, picchiaduro 2d o altro su Wii non trovi quasi NULLA di questi generi è assodato, ma fa lo stesso, eventualmente compra un 360 perché come dite voi è difficile tornare all'epoca SNES, anche se sarebbe bello.
Però quando il problema è proprio Nintendo in sé, su console Nintendo, parte la
"delusione dell'appassionato", e per me Wii è stato anche questo.
Non solo, non sempre, ma anche.
Ma sembra già passata, e io quella frase di Iwata l'ho interpretata proprio così, sperando non voglia solo richiamare i ragazzini che vogliono un clone degli achievements, DLC su ogni gioco ecc.
Quel che conta sono i progetti interni di Nintendo!