Comunque la si metta sarà una console su cui vanno sviluppati giochi appositi, perchè i porting non funzioneranno per molto.
La differenza la faranno gli engine.
Su Wii non gira l'ultimo Unreal Engine, quindi è stata tagliata fuori da sostanzialmente il 70% dei giochi multi piattaforma di questa generazione.
E' anche vero però che gira una versione abbastanza recente di Gamebryo, che muove Oblivion, e non mi pare che si sia visto Oblivion su Wii (per altri ovvi motivi),
ma si tratta di un engine che scala molto male verso il basso a differenza di altri.
Insomma, se su WiiU girerà UE4 ed il nuovo Anvil Engine allora i porting, questa volta, non saranno un problema.