Autore Topic: Wii U, nuova home console Nintendo  (Letto 1084991 volte)

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #1485 il: 13 Gen 2012, 09:47 »

Offline Lost Highway

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #1486 il: 13 Gen 2012, 09:53 »
Se mi fanno uscire subito uno Zelda SS con quella grafica sono già contento!

Il controller mi pare interessante ma temo che sarà davvero poco performante per le dimensioni!

Come si fa a preoccuparsi di quello che accade sullo schermo se bisogna preoccuparsi di ciò che accade tra le nostre mani?
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Offline Simone S.

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #1487 il: 13 Gen 2012, 09:56 »
é una scnea di SS rifatta  o è totalmetne nuova?

Offline Bilbo Baggins

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #1488 il: 13 Gen 2012, 09:57 »
Sono convintissimo che uno Zelda con la grafica spaccamascella eliminerebbe di colpo 3/4 delle critiche sull'immobilismo della saga  ;)
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Offline Simone S.

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #1489 il: 13 Gen 2012, 09:58 »
A dire la verità vedendo quel boss ho avuto un fortissimo dejavù.

Offline Bilbo Baggins

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #1490 il: 13 Gen 2012, 09:59 »
é una scnea di SS rifatta  o è totalmetne nuova?

E' una demo a se stante, che non ha nulla a che fare con nessun episodio della saga

Un po' come la demo dello Space World 2000 (e non vorrei che tecnicamente si seguisse lo stesso iter: demo pazzesca e giochi successivi palesemente meno performanti, sebbene nel caso del 2002 arrivo Wind Waker, di fatto esteticamente meraviglioso)
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Offline EGO

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #1491 il: 13 Gen 2012, 10:34 »
Sono convintissimo che uno Zelda con la grafica spaccamascella eliminerebbe di colpo 3/4 delle critiche sull'immobilismo della saga  ;)
CREDICI!

(anche se con Code Veronica successe proprio questo... mumble...)

Offline Wis

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #1492 il: 13 Gen 2012, 10:47 »
In effetti non ho mai capito perchè l'engine in tempo reale di Veronica sia stato accolto come un'innovazione. Io rimasi abbastanza interdetto dal suo utilizzo IDENTICO alle schermate fisse dei precedenti. Peraltro speravo in un'illuminazione in tempo reale alla Silent Hill 2 (all'epoca non s'era mai vista), che sarebbe stato un valido motivo per essere passati al real time, invece si limitarono ad una semplice lightmap quando si usa l'accendino o per qualche semplice gioco di luce quando dondola un lampadario.
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Offline Bilbo Baggins

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #1493 il: 13 Gen 2012, 10:52 »
CREDICI!

sei così convinto che non sarebbe così?  ;)

vabbè non saranno 3/4 ma metà sicuro  :D
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Offline Ryo_Hazuki

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #1494 il: 13 Gen 2012, 11:35 »
A parte che prenderò Wii U a prescindere, da innamorato come sono di mamma N.
Sono convinto che la demo mostrata mostri appieno le potenzialità della nuova console. Tutto sommato, però, il controller mi lascia perplesso.

Offline MaxxLegend

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #1495 il: 13 Gen 2012, 11:50 »
Nuovo video dal CES...


(Per la serie: ricicliamo la stessa battutaccia all'infinito..)
« Ultima modifica: 13 Gen 2012, 11:56 da MaxxLegend »
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Offline rule_z

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #1496 il: 13 Gen 2012, 15:22 »
Si comincia a vedere roba davvero interessante.

Offline peppebi

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #1497 il: 13 Gen 2012, 16:05 »
Per me mica tanto. O guardi il tablet o guardi la tv! Come si potrebbe usare in un vg questa possibilità?  A parte qualche situazione ad hoc (tipo: mirino attivato in un fps) o qualche minigioco non mi viene in mente molto.
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Offline Simone S.

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #1498 il: 13 Gen 2012, 16:10 »
Sì, feature abbastanza inutile.
Da notare la grafica che sembra abbastanza convincente.

Offline DesmondHume

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Re: Wii U, nuova home console Nintendo
« Risposta #1499 il: 13 Gen 2012, 16:14 »
A me ricorda un pochino quella storia dell'integrazione tra ps3 e psp, dove la psp si poteva usare, per esempio, come specchietto retrovisore nei giochi di guida