Autore Topic: [Multi] Assassin's Creed 3  (Letto 61550 volte)

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Offline Xibal

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Re: [PC][360][PS3] Assassin's Creed 3
« Risposta #120 il: 02 Mar 2012, 20:03 »
Mah, a me l'ambientazione Ammeregana sembra davvero lammerda, qualsiasi, dico QUALSIASI altro setting sarebbe stato più appetibile per me. Anche chessò, il deserto del Gobi.

Il fatto è che Ubisoft sta seguendo un filo logico, diciamo che, volendo, sta ripercorrendo gli spostamenti dei Templari nel corso della storia, piazzare l'America della dichiarazione di indipendenza prima della Rivoluzione Francese come consecutio dei capitoli (a parte la cronologia temporale effetiva) ha diverse ripercussioni sulle virate che potrebbero far prendere alla storia (compreso lo sviluppo di teorie alternative come la scoperta dell'America da parte della Chiesa molto prima di Colombo proprio tramite la sua "Cavalleria Armata").
A parte questo a me invece l'ambientazione attira molto, oltre alla densità di riferimenti al trapianto della cultura esoterica occidentale nel Nuovo Mondo che potrebbero infilarci, ammetto che un assassino mezzo indiano che tenda agguati alle truppe tagliando scalpi, vada in trance dopo pasti a base di peyote nelle tende degli sciamani ripercorrendo magari vite precedenti, cacci e scuoi animali per farsi armature nuove non dispiace.
Per non parlare di tutta la marea, se fossero coraggiosi sul serio, di parentesi sul profondissimo antisemitismo che i padri fondatori dell'America del tempo instillarono nei loro discorsi che potrebbero inserire, creando un bello squarcio sulla questione massoneria/giudaismo e quindi su tutto quello che sia venuto dopo fino ai giorni nostri.
Di carne al fuoco ce n'è davvero una marea e in questo senso l'America è un passaggio fondamentale per un titolo che ripercorra all'indietro, come dal primo capitolo, certi avvenimenti.
Sempre a rischio polpettone siamo e sempre di argomenti borderline parliamo, però ci sta, a me gusta (fermo restando che il 2 l'ho mollato verso la fine per manifesta noia mortale nel giocarlo effettivamente, troppa mancanza di sfida).
"Hai mai visto un italiano tirare i fili?"
"Solo in un teatro delle marionette" (Red Dead Redemption 2)

Offline Claudio1885

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Re: [PC][360][PS3] Assassin's Creed 3
« Risposta #121 il: 02 Mar 2012, 20:09 »
Per me il punto di forza principale della serie è sempre stata l'ambientazione, che ti permetteva di giocare in luoghi quasi mai toccati da altri videogiochi con la stessa coerenza e maestosità grafica. Gerusalemme, Firenze, Venezia, Roma, Costantinopoli, tutti posti che avevano dalla loro il fatto di non essere mai stati rappresentati in quelle epoche e con quella ricostruzione in un videogioco.

Per me il difetto più grande di questo Asassin's 3 è Red Dead Redemption  ;D: ok, si sarà svolto circa un secolo dopo, ma l'atmosfera e lo stile grafico finiranno giocoforza col ricordarlo. Gran parte del fascino e dell'appeal sono già eclissati, e mi dispiace molto. Addio Parigi della rivoluzione...

Ah, e vedo pure che ci sarà la caccia. Inseriteci il bullet time e chiamatelo Assassin's Redemption, a questo punto.

Offline RBT

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Re: [PC][360][PS3] Assassin's Creed 3
« Risposta #122 il: 02 Mar 2012, 20:33 »
Si, anch'io penso che la rivoluzione francese sarebbe stata il top come atmosfera ed ambientazione.
PS4: RBT_ps  -->add me!
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Offline Top Dogg

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Re: [PC][360][PS3] Assassin's Creed 3
« Risposta #123 il: 02 Mar 2012, 20:50 »
Ah, e vedo pure che ci sarà la caccia. Inseriteci il bullet time e chiamatelo Assassin's Redemption, a questo punto.

 :yes:
Game Informer Details
Citazione
-Want it to be a jumping on point for new players without losing touch with what longtime fans cherish most.
-New hero called Connor/Ratohnhake:ton (pronounced Ra-doon-ha-gay-doo). He has an English father and Native American mother.
-More details about the protagonist/scenarios: You will experience Conner's childhood on the American frontier as he is raised by the Mohawk. The Mohawk eventually clash with white colonists who burn their village down, causing Connor to dedicate his life to confront tyranny and injustice.
-A new traversal approach that has players leaping and climbing trees and mountain cliffs.
-Uses a new version of the Anvil engine that can "depict thousands of troops engaged in bloody battle" along with highly detailed face close-ups. They later imply that if they used version numbers, they would be like going from Anvil 1.0 -> Anvil 2.0 or something of that nature.
-Judging by the images, the faces really are quite good.
-Combat is focused on putting you on the offensive and based on speed/momentum.
-The main character has thousands of new and unique animations (no carry over from other titles) to support the new combat system.
-Character details:
-George Washington: Interacting with Washington is one of the core relationships of the game.
-Benjamin Franklin: He's not a convenient inventor a la Da Vinci.
-Charles Lee: His role is a mystery.
-The game is set between the years 1753-1783 and is centered around the cities of Boston and New York.
-"It's not just going to a historical building now; it's going to a historical event."
-Event examples: "You will see the great fire of New York. You will visit Valley Forge as a location that is currently occupied by Washington's forces. You will visit these places in the moment that they were important, and hopefully, experience the reason why we know where they are today. That's the goal."
-Connor is in the heart of major battles, and they can now have a couple thousand guys on screen, whereas before it was capped at about 100.
-The overall story is still centered around the Assassins versus the Templars and Connor's journey.
-Not all the Colonists will be cast as good people, and not all the British will be cast as evil oppressors. They're trying to focus on how both the Assassins and Templars viewpoints exist in a gray morality as the Templars really believe they're saving the world.
-The French and Native Americans will also feature in the game, as was probably really obvious.
-The modern day stuff relates to that location in New York at the end of Revelations.
-There will be all sorts of wilderness in the game referred to as the Frontier.
-The map of the Frontier is 1.5 times bigger than the entire map of Brotherhood.
-The Frontier is not empty like in Assassin's Creed 1, but features a third of the game's missions and gameplay content.
-The Frontier also includes colonial settlements like Lexington and Concord and Connor's Mohawk village.
-You can hunt animals for resources, and how you kill them effects your reward. A one hit kill on a bear gets you a much more valuable pelt than stabbing it eight times.
-The wilderness traversal plays a big part in the gameplay in the Frontier, allowing you to use trees, cliffs, ledges, and more to set up kills and combat.
-Connor does have a hidden blade.
-The world changes as time passes, so a field where a battle happened in one year may just be a series of empty encampments a few months later.
-The entire world will change with seasons, so the cities and the wilderness will all exist in both Summer and Winter settings.
-In the winter, soldiers will move slowly and stumble about in the snow, and lakes and rivers will freeze over allowing you new terrain to work with. This gives Connor an extra advantage since he can still use the trees and wilderness pretty effectively during this time of year.
-There are all sorts of clubs and groups who want you to join and give you quests. These are separate from the mission system. These clubs will contact you based on what you do in the game. For example, hunting a lot will get you an invitation to the hunting society.
-There will be a goods based economy, a new property system, and more Desmond stuff.
-There's going to be some new puzzle thing like the first person Tetris.
-There's a new Animus database known as Animus 3.0.
-They're not unveiling anything about the multiplayer yet.
-There will be more platforming levels.
-Full synchronization returns, but with major tweaks. Missions have checkpoints, You also get significant rewards for doing these tasks instead of a 100%. "Imagine a leveling system in an RPG, except there's a finite amount of XP to find. The more in-sync you get, the more you fill your sync bar. Within each mission, each activity you complete has a value". You can replay everything to increase your score.
-They imply there is something resembling the Brotherhood system of picking up fellow assassins.
-Aligned groups are gone, but something new is replacing them in regards to factions. They don't say what.
-There's a new notoriety system that is more hidden and doesn't penalize you for exploring risky areas.
-The game has fast travel because the game has more traveling.
-Don't expect more tower defense.
-You can upgrade Connor's gear and costume as the game goes on in an attempt to make it feel more authentic.
-The cities have a lot more subtle detail now in terms of ambient things that happen.
-You can now leap over wagons or slide under obstacles, including navigating over and around moving objects. The free running stuff also has you jumping through windows to trees and then on top of church roofs. Basically, expect the free running stuff, but more fluid and presumably generally closer to the ground.
-Connor enters battle with two weapons. The game uses the same controls in and out of battle.
-The tomahawk and knife are a "constant presence" in battle. They also let you do double counters and multiple takedowns, and you can chain kills.
-There's no more target locking, it just automatically detects your target. Counter/defense are the same button to prevent turtling.
-You can use human shields and other context sensitive moves.
-They want you to constantly move in battle.
-There are lots of secondary attacks like the one shot pistol on the Y button.
-There's a new dynamic camera to track the action and make it look as cinematic as possible.
-There is a new sprinting system also, so you can hold the button to instantly turn around and start fleeing from combat. They also let you kill people while still moving so you can keep chasing a target. They kind of imply you can even leap off of them after you kill them, though I'm not sure if that makes you faster or just doesn't impede your movement.
-They really, really, really want you to constantly move. I mean like they say this every four sentences. Not just in battle, but in every section of the game.
-They also try to keep you more in control of the combat than ever before.
-Game Informer really loves their animation system.
-There are around 2.5 hours of character scenes in the game that are fully acted and recorded. They mean this in Naughty Dog style where they have the actors being mocaped while performing on a set that resembles the scene in the game.
-They're aiming for accuracy by having historical dialog consultants and actual Native American actors.
-This game has the longest development cycle since AC1, and has twice the production capacity (in terms of work hours) and budget of Revelations.
-They want the game to feel like AC3.5, and the game will have its first version complete in just a few more weeks, at which point they're going to spend the rest of their time refining it.
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Offline Neophoeny

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Re: [PC][360][PS3] Assassin's Creed 3
« Risposta #124 il: 02 Mar 2012, 21:14 »
Si, anch'io penso che la rivoluzione francese sarebbe stata il top come atmosfera ed ambientazione.

Secondo me la Ubisoft farà uno spin off dedicato alla Rivoluzione Francese come è avvenuto per Assassin Creed 2, magari il protagonista si sposta in Europa. D'altronde il periodo storico è quello, no?

Offline femto88

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Re: [PC][360][PS3] Assassin's Creed 3
« Risposta #125 il: 03 Mar 2012, 00:50 »
Ma allora perchè dici che se questo fosse il sequel diretto del 2 (come di fatto sono brotherhood e revelations, che hanno giustamente stancato) saresti "hypato over 9000"?
Non è per far polemica, eh! E' proprio che non capisco :)
Forse sequel diretto non è il termine adatto, intendevo dire sequel vero e proprio, non un capitolo minore stile Brotherhood
Kikijuro quando parlo di danneggiare il franchise non parlo di dati di vendita, parlo di qualità. Dei dati di vendita sinceramente me ne frega fino a un certo punto. Però ho capito dove vuoi andare a parare.
Ah, ora è chiaro. Dicevamo praticamente la stessa cosa.
Infatti sono d'accordo :)
In più a me delle vendite me ne frega meno che del manuale di gioco.
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Offline Top Dogg

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Re: [PC][360][PS3] Assassin's Creed 3
« Risposta #126 il: 03 Mar 2012, 23:26 »
Sito ufficiale con countdown del primo video
http://assassinscreed.ubi.com/ac/en-US/
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Offline fulgenzio

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Offline gabbre

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Re: [PC][360][PS3] Assassin's Creed 3
« Risposta #128 il: 05 Mar 2012, 18:19 »
Trailer di grande effetto come da tradizione Ubisoft, spero metteranno parecchie missioni notturne con la sola neve a fornire un pò di luce

Spero che il doppiaggio sia molto provvisorio, chi cazzo l'ha doppiato? Scilipoti?

Offline fulgenzio

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Re: [PC][360][PS3] Assassin's Creed 3
« Risposta #129 il: 05 Mar 2012, 18:23 »
Occhio ai commenti moronici in calce al video, spettacolari.

"Ehi, ma non c'ha la lama celata?"
"Ehi, dura poco!"
"Ehi non si capisce"
"Nessuno mai sarà come il NOSTRO Ezio"  :D
"MANCANO I PALAZZI!!!"


Cristo, datemi una spranga. Arrugginita. Intinta nel veleno.
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Offline gabbre

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Re: [PC][360][PS3] Assassin's Creed 3
« Risposta #130 il: 05 Mar 2012, 18:26 »
Potete fare quello che volete, provare a fare innovazioni nella storia ed aggiungere pezzi al puzzle, ma di certo nessuno mai sarà come il NOSTRO Ezio. Oltre che essere italiano, la sua storia personale lo ha fatto diventare il mito che non morirà mai; dapprima un bulletto di strada, poi un giovane assassino ed infine un maestro di vita.

Ezio maestro di vita, secondo me qualcuno crede pure che sia veramente esistito
« Ultima modifica: 05 Mar 2012, 18:29 da gabbre »

Offline Vitoiuvara

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Re: [PC][360][PS3] Assassin's Creed 3
« Risposta #131 il: 05 Mar 2012, 18:33 »
In Revelations assume il ruolo di vecchio saggio dai, non siate troppo severi, son ragazzi.
Bene la spranga arruginita, magari senza veleno.

Offline gabbre

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Re: [PC][360][PS3] Assassin's Creed 3
« Risposta #132 il: 05 Mar 2012, 18:37 »
Ho capito son ragazzi ma avere come maestro di vita il personaggio di un videogioco resta assurdo. E poi Garcia F. Hotspurr è più maestro di vita di Ezio gnegnegne

Che poi il bulletto che diventa eroe penso sia il clichè più vecchio della storia dell'umanità

Offline Dan

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Re: [PC][360][PS3] Assassin's Creed 3
« Risposta #133 il: 05 Mar 2012, 18:55 »
Si vede pochino nel trailer... :(
Comunque c'è già da aggiunrgere il tag [WiiU] al titolo. Anche se non compare il logo, il comunicato stampa ufficiale conferma che uscirà pure sulla nuova console Nintendo ;)
.: R.I.P. :.
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Offline femto88

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Re: [PC][360][PS3] Assassin's Creed 3
« Risposta #134 il: 05 Mar 2012, 18:57 »
E poi Garcia F. Hotspurr è più maestro di vita di Ezio gnegnegne
lol, nessuno batte Grayson Hunt in quanto a saggezza e consapevolezza.
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