Autore Topic: [Multi] Grand Theft Auto V  (Letto 399421 volte)

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Offline MaxxLegend

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Re: [Multi] Grand Theft Auto V
« Risposta #4680 il: 17 Apr 2015, 16:19 »
Ma come... Win+L?
Non è la shortcut per bloccare il PC? ^__^U
Tomonobu Ti Han Trolato.
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Offline SalemsLot

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[Multi] Grand Theft Auto V
« Risposta #4681 il: 17 Apr 2015, 16:37 »
Saranno degli elementi dei prossimi DLC?

L'uscita di GTA V su PC è importante sia per moltissimi giocatori che potranno finalmente provare il titolo Rockstar ma anche per le possibilità garantite dal lavoro instancabile dei modder.

Alcuni modder sono riusciti ad accedere a degli archivi precedentemente considerati inaccessibili che contengono alcuni file che fanno riferimento a degli elementi che potrebbero essere i protagonisti dei prossimi DLC dedicati al titolo. Oltre ad alcuni minigame i riferimenti più interessanti segnalati da VG247.com riguardano soprattutto due elementi:

i cavalli.

e la presenza di Zombie in GTA Online.



Alessandro Baravalle, Eurogamer
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Offline Tomonobu San

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Re: [Multi] Grand Theft Auto V
« Risposta #4682 il: 17 Apr 2015, 17:46 »
Ma come... Win+L?
Non è la shortcut per bloccare il PC? ^__^U

Si, incidentalmente è anche lo shortcut per il cambio rapido degli account utente, cosa vuoi che ti dica.... misteri di windows   :) in molti titoli comunque funziona sul serio (nessuna trollata tranquilli), penso per esempio ad Ac black flag, lo stesso gta V. Ma comunque con l'avvento di adaptive vsync e ancor di piú in futuro con i monitor con supporto a G/free sync, il triple buffering è destinato a perdere la sua utilitá, quindi who cares fools! Certo il fatto che pochissime sh in tutti questi anni si siano sbattute a inserire un semplicissimo selettore dal menu delle opzioni grafiche, per attivare il tb (costringendoci a questi contorti stratagemmi).....diciamo che lascia quantomeno perplessi

Edit: ci sarebbe in realtá una parziale spiegazione , senza addentrarmi troppo in una faccenda ot, il tb in realtá è un sistema nativo dell'ambiente opengl, le directx col tempo hanno affiancato  un sistema diverso per fare la stessa cosa, ovvero quello di far prerenderizzare un certo numero di frames alla cpu (flip queue), non so nello specifico il perchè o il per come ma i due sistemi alla fine convivono sotto dx 11.
« Ultima modifica: 17 Apr 2015, 18:15 da Tomonobu San »

Offline Andrea_23

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Re: [Multi] Grand Theft Auto V
« Risposta #4683 il: 17 Apr 2015, 20:57 »
Le DX supportano il TP. Sono nVidia e ATI che se ne son sbattute.
Sicché l'onere è passato sulle spalle dei singoli devo. Alcuni (es. Valve) ci hanno messo la pezza, molti se ne son sbattuti.

Fortunatamente esiste anche d3doverrider : ).
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Offline SalemsLot

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Re: [Multi] Grand Theft Auto V
« Risposta #4684 il: 18 Apr 2015, 09:22 »
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Offline SalemsLot

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[Multi] Grand Theft Auto V
« Risposta #4685 il: 18 Apr 2015, 19:24 »
Il gioco non finisce di sorprendere. Evento casuale sulla lunga strada del mio over 100% (con tanto foto ricordo che pubblico se non mi bannate)
Spoiler (click to show/hide)
Unico!
« Ultima modifica: 18 Apr 2015, 19:50 da SalemsLot »
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Offline Nemesis Divina

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Re: [Multi] Grand Theft Auto V
« Risposta #4686 il: 18 Apr 2015, 21:15 »
Foto! Foto!  ;D
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline Melchio

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Re: [Multi] Grand Theft Auto V
« Risposta #4687 il: 19 Apr 2015, 01:50 »
Oggi fatte 3 ore completamente catturato... Ogni missione aggiunge tonnellate di personaggi, numeri di telefono, attività..Grandi dialoghi, e finalmente un cazzo di single player valido.
.

Offline SalemsLot

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[Multi] Grand Theft Auto V
« Risposta #4688 il: 19 Apr 2015, 02:06 »
Foto! Foto!  ;D
Cedo alla richiesta, ecco i due gay che volevano farmi fuori una volta scoperto che copulavano 😛
Spoiler (click to show/hide)
« Ultima modifica: 19 Apr 2015, 02:10 da SalemsLot »
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Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Grand Theft Auto V
« Risposta #4689 il: 19 Apr 2015, 02:15 »
Oggi fatte 3 ore completamente catturato... Ogni missione aggiunge tonnellate di personaggi, numeri di telefono, attività..Grandi dialoghi, e finalmente un cazzo di single player valido.
Nuuvem ha praticamente confermato che stè key difficilmente gli arriveranno di nuovo, stò rosicando come un porco per l'occasione sprecata :/

Offline Melchio

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Re: [Multi] Grand Theft Auto V
« Risposta #4690 il: 19 Apr 2015, 11:06 »
Sostituisco il clacson all'hummer con la trombetta del circo e il tipo "loud and proud... Like mi gay cousin"
Sono queste le perle che si perdono nelle missioni mentre si fanno altre 4 cose.
.

Offline Diegocuneo

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Re: [Multi] Grand Theft Auto V
« Risposta #4691 il: 19 Apr 2015, 14:34 »
Come rosica Sixel  :D :D
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline Noldor

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Re: [Multi] Grand Theft Auto V
« Risposta #4692 il: 19 Apr 2015, 15:51 »
Lo sto installando da disco, non lo facevo su PC più o meno dalla prima guerra mondiale.   :o
Qualche articolo valido sui settaggi?
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Offline babaz

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Re: [Multi] Grand Theft Auto V
« Risposta #4693 il: 19 Apr 2015, 16:34 »
Lo sto installando da disco, non lo facevo su PC più o meno dalla prima guerra mondiale.   :o
Qualche articolo valido sui settaggi?

il post di Tomonobu un po' più su  :yes:

Offline Noldor

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Re: [Multi] Grand Theft Auto V
« Risposta #4694 il: 19 Apr 2015, 16:43 »
Si quello è già tra i preferiti ;)
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