Autore Topic: [Multi] Grand Theft Auto V  (Letto 398459 volte)

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Offline Vitoiuvara

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #900 il: 31 Lug 2013, 16:02 »
Oh, ve lo dico subito, e' inutile che ci proviate, non cambio idea, mai. Io pretendo di aver ragione pure quando ho torto

Io non ci provavo nemmeno. Ti segnalavo solo che, almeno in ambito videogiochi, hai sempre torto. Come Devil, ma più circoscritto.

Offline l'Amico

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #901 il: 31 Lug 2013, 16:04 »
Vikingus, io e te siamo come GTA e SD : tu serio, io cazzone.  :D
Comunque si, SD e' evidentemente piu' "cazzone" (nel senso buono) di GTA, porta piu' facilmente a far casino in giro con le auto ecc, ma fila via liscio, se capite cosa intendo. E' meno impegnativo, magari non e' neanche giusto paragonarlo a un mostro miliardario come GTA, che nel suo sottogenere non credo avra' mai un avversario serio, dato che ormai "GTA" e' sinonimo, di quel genere. Chi mai finanzierebbe con gli stessi soldi, lo stesso battage pubblicitario un gioco dello stesso genere? Chi mai avrebbe i soldi e le palle per farlo? Dovremo farci "bastare" gli Sleeping Dogs.
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Offline Diegocuneo

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #902 il: 31 Lug 2013, 16:04 »
LA citta'? La citta' e' fatta apposta per i GTA fan e quindi dovrebbe piacerti, che se fosse stata veramente Hong Kong e non una citta' ammerregana a caso con le insegne in cinese, avrebbe ownato tutti i free roaming presenti, passati e futuri. GTA invece avrebbe "un cuore", qualunque cosa significhi? E sarebbe? E comunque se voglio un "cuore" c'e' sempre Shen Mue, che si pappa tutti i gta dal primo all'ultimo. Se per "cuore" intendi cio' che intendo io. Poi oh, e' facile fare paragoni tra una produzione da 100 milioni di dollah contro una che e' costata 60 mila lire, diamo lo stesso budget (e gli stessi anni di sviluppo a disposizione) a tutti e due gli sviluppatori e poi ne riparliamo.
il cuore è la cura dei dettagli,è il dialogo intelligente,è entrare all'ospedale e leggersi i cartelloni appesi alle pareti (ne leggevo uno ieri da morire),è la selezione della musica giusta,è non doppiare il gioco perchè il creatore non potrebbe curarne il controllo qualità,è giocare con gli stereotipi senza caderci dentro,è passare dal dramma alla farsa in mezzo secondo senza esser ridicoli.
i soldi in questo non contan nulla
Shenmue è troppo vecchio per qualsiasi confronto e poi ha proprio una poetica differente,è iper giapponese coi suoi pro e contro,come si può fare un confronto?
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Offline Top Dogg

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #903 il: 31 Lug 2013, 16:05 »
Capitolo giocabilità

Guarda Angelo giusto nei combattimenti a mani nude Dogs e superiore a Gta
per il resto non c'è storia

Dagli una possibilità al quinto capitolo visto che adesso finalmente si spara come dio comanda
poi se non ti piacciono le citta Ameregane può passare anche tutto il tempo nelle foreste :D
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Offline Diegocuneo

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #904 il: 31 Lug 2013, 16:05 »

non c'è nulla,non c'è cuore,un giochetto
Abbracciamoci.
fatto :D
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Offline l'Amico

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #905 il: 31 Lug 2013, 16:11 »
il cuore è la cura dei dettagli,è il dialogo intelligente,è entrare all'ospedale e leggersi i cartelloni appesi alle pareti (ne leggevo uno ieri da morire),è la selezione della musica giusta,è non doppiare il gioco perchè il creatore non potrebbe curarne il controllo qualità,è giocare con gli stereotipi senza caderci dentro,è passare dal dramma alla farsa in mezzo secondo senza esser ridicoli.
i soldi in questo non contan nulla
No? Sicuro? Per fare queste cose ci vuole tanto tempo e taaaanti soldini da dare agli sceneggiatori che, anche senza andare a controllare perché tanto ne sono sicuro, guadagnano tipo 100 volte tanto rispetto ai "poveracci" di Sleeping Dogs. Una sceneggiatura, un lavoro di scrittura, puo' costare 100 o 100k. Altroche' se servono soldi per fare 'ste cose, o pensi che lo sceneggiatore di GTA, chiunque egli sia/siano, guadagni gli stessi soldi di quello/i di SD? Eddai.
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Offline l'Amico

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #906 il: 31 Lug 2013, 16:12 »
poi se non ti piacciono le citta Ameregane può passare anche tutto il tempo nelle foreste :D
No, sono foreste americane!
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Offline Top Dogg

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #907 il: 31 Lug 2013, 16:14 »
 :D
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Offline l'Amico

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #908 il: 31 Lug 2013, 16:16 »
Oh ragazzi, ma io mica scherzo quando dico che se faranno una versione next gen coi controkoglioni la prendero' seriamente in considerazione.
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Offline Diegocuneo

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #909 il: 31 Lug 2013, 16:17 »
il cuore è la cura dei dettagli,è il dialogo intelligente,è entrare all'ospedale e leggersi i cartelloni appesi alle pareti (ne leggevo uno ieri da morire),è la selezione della musica giusta,è non doppiare il gioco perchè il creatore non potrebbe curarne il controllo qualità,è giocare con gli stereotipi senza caderci dentro,è passare dal dramma alla farsa in mezzo secondo senza esser ridicoli.
i soldi in questo non contan nulla
No? Sicuro? Per fare queste cose ci vuole tanto tempo e taaaanti soldini da dare agli sceneggiatori che, anche senza andare a controllare perché tanto ne sono sicuro, guadagnano tipo 100 volte tanto rispetto ai "poveracci" di Sleeping Dogs. Una sceneggiatura, un lavoro di scrittura, puo' costare 100 o 100k. Altroche' se servono soldi per fare 'ste cose, o pensi che lo sceneggiatore di GTA, chiunque egli sia/siano, guadagni gli stessi soldi di quello/i di SD? Eddai.
quello che scrive i testi in gta e in tutti i giochi rockstar è Dan Houser,il capo
o almeno questo c'è nei crediti dai primi gta passando per il resto delle produzioni ad oggi
poi se abbia chi lo aiuta non lo so ma non ci vedrei nulla di strano
fatto sta che a pensarne male è comunque il supervisore capo dei testi (ma per me li scrive e bon visto che lo stile è quello dagli albori ad oggi)
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« Risposta #910 il: 31 Lug 2013, 16:17 »
Oh ragazzi, ma io mica scherzo quando dico che se faranno una versione next gen coi controkoglioni la prendero' seriamente in considerazione.
su xboxOne vero? :D
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Offline Thar

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #911 il: 31 Lug 2013, 16:18 »
il cuore è la cura dei dettagli,è il dialogo intelligente,è entrare all'ospedale e leggersi i cartelloni appesi alle pareti (ne leggevo uno ieri da morire),è la selezione della musica giusta,è non doppiare il gioco perchè il creatore non potrebbe curarne il controllo qualità,è giocare con gli stereotipi senza caderci dentro,è passare dal dramma alla farsa in mezzo secondo senza esser ridicoli.
i soldi in questo non contan nulla
No? Sicuro? Per fare queste cose ci vuole tanto tempo e taaaanti soldini da dare agli sceneggiatori che, anche senza andare a controllare perché tanto ne sono sicuro, guadagnano tipo 100 volte tanto rispetto ai "poveracci" di Sleeping Dogs. Una sceneggiatura, un lavoro di scrittura, puo' costare 100 o 100k. Altroche' se servono soldi per fare 'ste cose, o pensi che lo sceneggiatore di GTA, chiunque egli sia/siano, guadagni gli stessi soldi di quello/i di SD? Eddai.

Per fare quelle cose ci vogliono sceneggiatori bravi, non che costano di più.
Non è che se paghi uno sceneggiatore mediocre 100.000.000.000.000.000.000.000 di strabiliardi di neuri quello, automaticamente, diventa Gion Grisciam: rimane uno sceneggiatore mediocre pagato un bottiliardo di soldi.
Il giusto è giusto, anche se tutti gli sono contrari; è lo sbagliato è sbagliato, anche se tutti sono per esso.
 (William Penn)

Offline l'Amico

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Re: [PC][360][PS3] Grand Theft Auto V
« Risposta #912 il: 31 Lug 2013, 16:26 »
Si ma questo e' pacifico, uno che scrive/programma bene si fa pagare caro, a meno che non sia un giovinastro alle prime esperienze con un'idea vincente o comunque con ottime qualita' ma ancora ma ancora da dimostrare, allora si che la casa produttrice fa buoni affari dato che si accaparra un buon elemento con buone idee pagandolo una miseria.
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« Risposta #913 il: 31 Lug 2013, 16:28 »

Per fare quelle cose ci vogliono sceneggiatori bravi, non che costano di più.
Non è che se paghi uno sceneggiatore mediocre 100.000.000.000.000.000.000.000 di strabiliardi di neuri quello, automaticamente, diventa Gion Grisciam: rimane uno sceneggiatore mediocre pagato un bottiliardo di soldi.
Gli sceneggiatori bravi/famosi costano un botto, a volte anche uno mediocre ma famoso, come quello innominabile di quella serie tv innominabile, costa un botto. Quelli veramente bravi, autori di piu' lavori pienamente riusciti, di botti ne costano due.
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« Risposta #914 il: 31 Lug 2013, 16:32 »
Amico guarda che lo scenegiatore di gta e Dan Houser
uno dei capoccia (vice presidente) di  Rockstar Games.
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