Direi di no. In pratica il 3DS ha lo schermo di 800*240, quando si attiva il 3D il framebuffer viene diviso in due, la parte sinistra offre un'immagine di 400*240, e lo stesso fa la parte destra. Lo schermo si preoccupa di mandare l'immagine giusta all'occhio giusto. Credo sia impossibile mantenere una risoluzione piena utilizzando il 3D, però immagino si possano utilizzare vari algoritmi per far sembrare l'immagine più definita (forse alcuni sfruttano proprio il fatto che sia in 3D).
E' sempre meglio che la risoluzione del DS, comunque.