ma io il "sistema" lo avevo capito, è che non avevo possibilità di metterlo in pratica, perchè 9 volte su 10 venivo colpito e in due secondi morivo, visto crollo del frame rate che appena svolazza qualcosa in aria che sia fumo fuoco o swing crolla, e blocco laterale a destra di incastramento.
A questo giro sono stato colpito ma la fluidità mi ha permesso di salire su per le scale capendo cosa minchia succedeva a schermo, massacrare i cani, curarmi al volo, poi me la sono giocata. E me la sono giocata senza aspettare che andasse sotto di me per fare un attacco poderoso dall'alto, me la sono giocata di dodge schivando a pari altezza, attaccandolo, usando le boccette.
Insomma, come qualsiasi gioco. Sono il primo a dire che non si tratta di un titolo più difficile degli altri titoli "difficili", però in determinate situazioni come questa, c'è la difficoltà aggiunta di una telecamera che è una merdina e un frame rate da programmatore tedesco.