Certo che davvero non me lo spiego, questo atteggiamento di Namco. Davvero è così difficile adattare un minimo il gioco su PC? Non gli si chiede miracoli, ma come dice Andrea è davvero folle lasciare la palude esattamente come su console, praticamente uno slideshow. Fino all'estate il tempo ci sarebbe, e non regge neanche l'ipotesi del "vabbè, su pc non sono pratici". Cacchio, e assolda uno sviluppatore esterno, un freelancer, un mercenario, qualcuno, e fatti aiutare. Un Dark Souls a 60 fps 1080p sarebbe veramente una figata spaziale, ne guadagnerebbe tantissimo. Problemi di budget? Costa così tanto? Mah...