Autore Topic: [PC][360][PS3] Dark Souls - I've got snakes in my rear-view mirror \m/  (Letto 711354 volte)

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Offline Floyd

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idem con patate  :no:

ma domani sarà mio  :yes:

Offline ederdast

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Ma buffo che quelli del gamestop mi hanno detto che esce il 18!
Mah.
Le opinioni sono come le palle, ognuno ha le proprie.
Callhagan.

Offline Aether

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Osti ma sta già per uscire? Ho letto un paio di rece e mi sto discretamente scimmiottizzando  ;D
Worms! You're all the same to me!

Offline Ryoga

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Mangiatevi il fegato, io sto gia' scartando il mio regalo di natale.
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Offline Barbelith

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Offline Asher

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Mangiatevi il fegato, io sto gia' scartando il mio regalo di natale.

bene. ci dirai quante volte sei morto nelle prime ore di gioco ;)
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Offline guren no kishi

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E muoviamoci con 'sto nuovo cfw...

Offline horatiusx

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Guren...
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Offline The Fool

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fantastici picchi sotto i 10fps su entrambe le console
Mmmh, cominciamo bene...
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Offline ..::pierre147::..

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C'erano anche nel primo. Pochi, e non davano molto fastidio.
Yeah man, it's random.

Offline lawless

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Anche lens of truth conferma che entrambe le versioni sono identiche, quindi niente versione catrame per i possessori di x360

detto questo domani sera lo ritiro, e dato che sono a casa da solo, lo spacco.

"Soul of the lost, withdrawn from its vessel.
Let strength be granted so the world might be mended"



Offline alienzero

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Piu' schietto ed immediato del primo.
Tecnicamente le textures sembrano parecchio peggio(!!!), ma dovrei riprovarlo (l'1) e confrontarli bene bene.
Scattoni da paura gia' nei primi 10 minuti di gioco non appena si raggiunge un'area piu' complessa del classico corridoietto.
Dopo scorre liscio anche in ambienti piu' aperti, ma sinceramente non ho visto moltissimo...

Le morti: se ci si incaponisce si muore che e' una bellezza gia' dalla prima ora.
Io mi incaponisco facilmente, quindi vi lascio immaginare quante volte sono morto in 2 ore.
Se si segue la strada "ovvia" invece si scorre via lisci, almeno agli inizi.
Aiutano molto le meccaniche melee sostanzialmente identiche a DS e l'eventuale esperienza maturata a suon di bestemmioni all'epoca.
Certo, per ora solo scheletri e non-morti all'orizzonte, ma vengono giu' come noccioline ^^

Non mi sono ancora chiari i meccanismi morto/non morto, umanita'/oscurita o come si scaricano le anime nei falo' per convertirle in exp (sempre si possa fare), ma chissefrega', meglio incaponirsi e morire a ripetizione per almeno una ventina di ore ^^.
C'e' tempo per approfondire.
« Ultima modifica: 05 Ott 2011, 22:30 da alienzero »

Offline horatiusx

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Senti, e ti è arivato lo spettro con tutte le statistiche a 99 a mazzolarti, te che infrangi le regole??? Oooops, avevo lasciato l'invidia mode su ON  :-[
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Offline pinuzzo

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anche io ma odio anche me stesso quindi vinco
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Offline Ryoga

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Ah quella sensazione quando si presta poca attenzione ai nemici stupidi perche' vuoi arrivare in fretta e furia dal boss che ti ha seccato e finisci per morire in maniera disonorevole perdendo il tuo gruzzoletto di anime e umanita', e' bello essere a casa.

Per quelli di voi che ci stanno giocando, ma non esiste modo di cambiare il bersaglio lockato dopo aver premuto R3?
Sono abbastanza convinto che nel primo gioco si faceva muovendo lo stick destro una volta preso un bersaglio, ma adesso non funziona piu'.
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