Autore Topic: [360][PC] Super Meat Boy!  (Letto 105902 volte)

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Offline billyburke

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Re: [360][PC] Super Meat Boy!
« Risposta #960 il: 18 Lug 2011, 14:43 »
Quindi secondo te il loro prossimo gioco non esce su Marketplace?  :)

Offline Darrosquall

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Re: [360][PC] Super Meat Boy!
« Risposta #961 il: 18 Lug 2011, 14:49 »
no certo che esce, con odio e sdegno ma esce.  :yes: però quello di mezzo team meat non esce.  :-*
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Offline Daimon

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Re: [360][PC] Super Meat Boy!
« Risposta #962 il: 18 Lug 2011, 14:53 »
Infatti, supporto, darro purtroppo di videogiocatori politici e ideologici come noi ce ne sono troppo pochi.
Tutti pensano solo a giocare puf.
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Offline Darrosquall

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Re: [360][PC] Super Meat Boy!
« Risposta #963 il: 18 Lug 2011, 14:56 »
ma va che billy ha residenza a Redmond, più ideologico di lui si muore. Solo che fa parte dell'impero del male e non lo capisce. E dovrebbe capire che supporta lo stesso mondo supportato dall'eristicazzi, già solo quello lo dovrebbe fare desistere.
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Offline billyburke

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Re: [360][PC] Super Meat Boy!
« Risposta #964 il: 18 Lug 2011, 15:06 »
Su Marketplace escono un sacco di gemme  :) 360 non costa una mazza rispetto ad un PC e ti permette di stare comodo  :)

MS finanzia un sacco di progettucoli, sui giochini in digital download fa un'attività di pieno supporto e sicuramente nel far firmare un accordo di esclusiva console a Team Meat gli ha dato un po'de sordi o qualche tipo di scontistica sulle royalties. Non credo lo abbiano fatto pro bono.

Offline Darrosquall

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Re: [360][PC] Super Meat Boy!
« Risposta #965 il: 18 Lug 2011, 15:09 »
no, la questione è molto meno filantropica di come la vuoi fare passare tu, per questo ne parlano malissimo infatti. Mamma mia Billy, non ti stimolo più così, il tuo post mi fa stare male.
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Offline Daimon

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Re: [360][PC] Super Meat Boy!
« Risposta #966 il: 18 Lug 2011, 15:13 »
Su Marketplace escono un sacco di gemme  :) 360 non costa una mazza rispetto ad un PC e ti permette di stare comodo  :)

MS finanzia un sacco di progettucoli, sui giochini in digital download fa un'attività di pieno supporto e sicuramente nel far firmare un accordo di esclusiva console a Team Meat gli ha dato un po'de sordi o qualche tipo di scontistica sulle royalties. Non credo lo abbiano fatto pro bono.

Non ci sono piu' le mezze stagioni.

Piove governo ladro!

Si stava meglio quando si stava peggio.


ma lo so che le tue sono battute e non ci credi nemmeno tu.
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Offline billyburke

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Re: [360][PC] Super Meat Boy!
« Risposta #967 il: 18 Lug 2011, 15:19 »
No vabè, non vi chiudete a riccio però  :D

La mia è una domanda semplice: secondo voi Microsoft ha preso l'esclusività sia temporale che console di Super Meat Boy gratis?

Certo, sicuramente non ha supportato l'idea fin dall'inizio, ho letto anche io di come sono dovuti andare avanti per due anni a pane ed aria..Ma mi rispondete alla domanda?

E Fez? Fez come mai è esclusiva 360? Per simpatia? E Braid a suo tempo? E il prossimo Insanely Twisted Shadow World, forse qui è perchè ai creatori sta simpatica 360?
« Ultima modifica: 18 Lug 2011, 15:23 da billyburke »

Offline Darrosquall

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Re: [360][PC] Super Meat Boy!
« Risposta #968 il: 18 Lug 2011, 15:29 »
te lo spiego subito come opera l'azienda del male. Al momento se vuoi essere pubblicato da Microsoft, ergo avere pubblicità sul marketplace e vendere, sennò non ti caga nessuno, devi essere pubblicato da Microsoft, o da un loro partner. Se non hai un publisher, vai nel canale degli indie dimenticati che se arrivano a 1000 copie a gioco fanno festa.

Quindi nel caso di super meat boy, microsoft ha scucito una esclusiva di un mese e livelli bonus. Ma il mondo è givsto e la versione che ha venduto di più lo stesso è stata quella steam.

Uguale per insanely twisted shadow planet per il quale rosiko tantissimo. Se vuoi stare sui live arcade, o ti trovi un publisher, o ti fai pubblicare da loro in cambio della morte dell'esclusività, che è di un anno, come per limbo.

Infatti limbo ora esce a distanza di un anno su steam e su psn.

La questione è che Steam è diventata di prepotenza la casa degli indipendenti, visto che si fanno un sacco di soldi e Valve Madre Teresa di Calcutta si pone in modo nettamente diverso rispetto alla Morte Nera Microsoft.

Guarda questi qui, che avevano pubblicato 6 mesi fa sul canale indie, non se li è cagati nessuno, escono ora su pc e sono praticamente in testa macinando qualcosa come 5 mila copie al giorno http://zeboyd.com/2011/07/14/the-pc-release-is-a-tremendous-success/

Quindi non è che M$ supporta gli indipendenti, M$ è forte della sua piattaforma che vende, e dice che se vogliono andare sui live arcade, o si fanno pubblicare da altri publisher cattivi e quindi non sei più indipendente, o pubblichi solo se vai sotto di loro e dai l'esclusiva per un anno.

Non è bello, quando in un mondo givsto e meritevole c'è Steam che ti supporta e ti fa pubblicità senza questi giochetti.
« Ultima modifica: 18 Lug 2011, 15:34 da Darrosquall »
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Offline Yoshi

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Re: [360][PC] Super Meat Boy!
« Risposta #969 il: 18 Lug 2011, 15:36 »
Benvenuto nella Nintendo del 1983, Darro.
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Offline Darrosquall

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Re: [360][PC] Super Meat Boy!
« Risposta #970 il: 18 Lug 2011, 15:39 »
nel 83 manco c'ero  ;D comunque Nintendo è lo stesso buona.
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Offline The Fool

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Re: [360][PC] Super Meat Boy!
« Risposta #971 il: 18 Lug 2011, 15:40 »
Che sasso.
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Offline rule_z

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Re: [360][PC] Super Meat Boy!
« Risposta #972 il: 18 Lug 2011, 15:42 »
E comunque Steam, PC e blah blah... Ma pur sempre un sistema Microsoft state usando.

Offline Darrosquall

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Re: [360][PC] Super Meat Boy!
« Risposta #973 il: 18 Lug 2011, 15:49 »
E comunque Steam, PC e blah blah... Ma pur sempre un sistema Microsoft state usando.

sì, purtroppo sì. Ma lo usiamo e non lo compriamo, ovviamente. Eh oh va beh, è come dire che se nel mondo c'è solo mcdonald, che fai muori di fame perchè non c'è alternativa? Purtroppo sviluppano tutti solo su windows praticamente, bisogna adattarsi. Ovviamente non si supporta e si pirata il SO.
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Offline billyburke

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Re: [360][PC] Super Meat Boy!
« Risposta #974 il: 18 Lug 2011, 15:56 »
Vabè Darro, ometti un paio di cose :)

A Non puoi imputare a MS di avere sbarramenti più alti per pubblicare sul Live. Mica è l'AppStore, devono offrire un servizio più ordinato e controllato..ma per forza lo devono fare.
B Tralasci completamente la fase più delicata in assoluto, e cioè lo sviluppo. Se uno è un indipendente che sta facendo un progetto interessante ma ad un certo punto, semplicemente, finisce i soldi..Se vai da MS puoi ottenere qualcosa, un supporto nello sviluppo. Se vai dal produttore universale PC..

Oh wait, non esiste :) Ergo non è solo l'apertura di un sistema dopo il lancio, è anche il complessivo ecosistema. Senza l'accordo con MS, fatto mesi e mesi prima dell'uscita, chi ti dice che Team Meat sarebbe uscita con un prodotto di uguale qualità nel momento in cui l'unica prospettiva è il salto nel buio di buttarlo su Steam e, semplicemente, sperare che venda?

Non capisco cosa si imputa a MS, che non fa uscire ogni cosa prodotta sul globo terraacqueo perché pone restrizioni? Per quello c'è il PC.

Limbo sarebbe stato fatto uguale senza l'accordo con MS? E Braid? E Fez? E Insanely Twisted World sarebbe uscito?

Certo sono tutti giochi che hanno venduto alla grande..ma questo è il classico senno di poi. Imho uno sviluppatore indipendente PREGA SUI CECI che un MS si interessi al suo progetto e gli proponga qualche accordo, per la solidità economica e non che ne deriva