Autore Topic: [Multi] Resident Evil: Revelations  (Letto 42508 volte)

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Offline Mr.Pickman

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #150 il: 26 Gen 2012, 15:22 »
Necessita di pila sì



Si ma dentro ce ne sta una cinese ^^O
Parti subito senza problemi a patto di avere un cent a portata.

Offline Wis

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #151 il: 26 Gen 2012, 15:25 »
Quello che intendevo con il precedente messaggio è che ormai l'idea degli episodi da superganza è diventata abusatissima. Vedere Capcom accodarsi sul mainstream comodo anche nelle sue serie storiche è un po' triste.
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Offline Mr.Pickman

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #152 il: 26 Gen 2012, 15:58 »
Quello che intendevo con il precedente messaggio è che ormai l'idea degli episodi da superganza è diventata abusatissima. Vedere Capcom accodarsi sul mainstream comodo anche nelle sue serie storiche è un po' triste.

In effetti hai proprio ragione.
Mi ha fatto sorridere persino il "riassunto" del primo micro-capitolo di gioco.

Vabbè dai non sono ancora così scemo, due schizzetti di trama me li ricordo, anche se non mi infili il papocchio videoclipposo, Cap...suvvia


Offline Simone S.

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #153 il: 26 Gen 2012, 15:59 »
l'effetto 3D ha senso oppure posso tranquillamente aspettare la versione per vita?

Offline Schubert

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #154 il: 26 Gen 2012, 17:48 »
Ho provato la demo. Boh, sembra carino (non sono un fan della serie), però è proprio il classico gioco da PSP: un titolo home portato a forza su portatile.

Offline theskorpion

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #155 il: 26 Gen 2012, 21:59 »
Ho provato la demo per meno di 10 minuti poichè dopo un pò ho perso.
Devo dire che l'impressione è stata tutt'altro che positiva, lo trovo nettamente peggiore di RE4!
I mostri fanno parecchio ridere (avrei preferito i vecchi Zombie, che ritorneranno in RE6, disponibile per X360/PS3/PC).
Altra cosa che non sopporto, è che fermano il loro attacco solo dopo due-tre colpi, a differenza degli zombie di RE4 che si "bloccavano" ad ogni colpo (tranne la Plagas). Per questo motivo sono morto contro il mostro con gli artigli (quello nel corridoio, poco dopo la bomba a mano). Gli spazi angusti, uniti alla resistenza degli zombie rendono questo gioco parecchio difficile.
Molto strano che la vita non sia visibile, questo rende molto più complicato il gioco poichè è difficile regolarsi con le erbe.
Graficamenta non è niente di eccezionale, soprattutto se paragonato al video scaricabile dall'eShop, anche se gira voce che la grafica sia stata ridotta per ridurre il peso della demo.
Per quanto riguarda il touchscreen: è utilizzato male. Che senso ha cambiare arma con la croce direzionale quando basterebbe un dito? Bah...
I controlli sono molto scomodi...come ad esempio R+Y per sparare...
Non lo prenderò, questo è certo.

Offline Schubert

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #156 il: 26 Gen 2012, 22:17 »
Puoi cambiare arma anche con il touch screen. Secondo me però non è molto comodo, si perde tempo.

Offline theskorpion

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #157 il: 26 Gen 2012, 22:31 »
Puoi cambiare arma anche con il touch screen. Secondo me però non è molto comodo, si perde tempo.
Sicuro? Ho provato più volte a cliccare sull'arma ma non succedeva niente.

Offline Devil May Cry

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #158 il: 26 Gen 2012, 22:37 »
si, io cambiavo col pennino

Offline theskorpion

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #159 il: 26 Gen 2012, 22:40 »
si, io cambiavo col pennino
Strano, chissà perchè con me non ha funzionato.
Comunque non è stata di mio gradimento la sorpresina dall'alto mentre camminavo in un corridoio. Per poco non finivo con la testa nel soffitto.

Offline Floyd

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #160 il: 26 Gen 2012, 22:56 »
Citazione
Altra cosa che non sopporto, è che fermano il loro attacco solo dopo due-tre colpi, a differenza degli zombie di RE4 che si "bloccavano" ad ogni colpo (tranne la Plagas). Per questo motivo sono morto contro il mostro con gli artigli (quello nel corridoio, poco dopo la bomba a mano). Gli spazi angusti, uniti alla resistenza degli zombie rendono questo gioco parecchio difficile.
Molto strano che la vita non sia visibile, questo rende molto più complicato il gioco poichè è difficile regolarsi con le erbe

un vero survival horror quindi. I can't wait. Spero che hardissimo sia sbloccato fin dall'inizio  :yes:

Offline Giobbi

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #161 il: 27 Gen 2012, 08:03 »
si, io cambiavo col pennino
Strano, chissà perchè con me non ha funzionato.
Comunque non è stata di mio gradimento la sorpresina dall'alto mentre camminavo in un corridoio. Per poco non finivo con la testa nel soffitto.

Magari non hai preso il fucile e per questo non potevi cambiare arma e per questo sei morto.
Senza fucile non hai abbastanza proiettili in quel punto e devi andare di coltello.

L'hai provata un po' di corsa cmnq mi sa, re non e' cod e si basa(va) sui corridoi prima di divenire un piuttosto inutile ibrido.

Offline gabbre

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #162 il: 27 Gen 2012, 09:26 »
Resident Evil Revlei...
Resident Evil Reveile...
Resident Evil Revelaitons :yes:



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Offline SpikeSpgl

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #163 il: 27 Gen 2012, 09:29 »
 :o

Non ci posso credere.
Potrebbe suonare così:

Resident Evil: Il sogno del Dottor Layton
RetroSintonizzati qua: www.retrogamingshop.it

Offline Bilbo Baggins

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Re: [3DS] Resident Evil: Revelation
« Risposta #164 il: 27 Gen 2012, 09:30 »
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