Secondo me devono snellire e ripulire. Il gameplay di base, con le coperture e il ritmo lento, è potentissimo, è perfetto così, ma K2 aveva un ritmo incostante, un sistema di controllo perfettibile e peccava di "comunicazione" con il giocatore, ovvero nel fargli capire subito dove andare e cosa fare sia tramite l'interfaccia sia con la regia o la composizione della scena (in un FPS di guerra così immersivo, è davvero brutto perdere 5 minuti per capire quale porta imboccare o da che parte andare, e mi è successo diverse volte, cosa che in CoD non succede mai).