No, ho smesso anche di provarci.
Ormai fisso il mio gioco sul salto+kunai per avvicinarmi, target combo LP, MP, HP + neckbreaker mixata con LP, MP, HP, mossa che salta e colpisce con due calci (dp indietro + K overhead) seguita da super combo se ho la barra piena. La ultra (2) la uso solo per punire gli errori avversari, qualora avvenissero.
Uso anche il cross-up con LK o il cross-up con kunai da una parte e atterraggio alle spalle dell'avversario (basta saltare vicini e lanciare un kunai molto presto).
E' importante non mollare neckbreaker a caso perchè si viene puniti in modo dolorosissimo.
Ancora non riesco a inserire nel gioco i command dash e la mossa in cui salta sopra l'avversario (dp+P).
La command throw la uso talvolta sul rialzo dell'avversario, ma dipende dall'avversario. Su molti ha priorità straordinarie, ma in alcuni casi è molto rischioso.