Autore Topic: Twin Snakes  (Letto 2643 volte)

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Offline A.A.

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Twin Snakes
« Risposta #15 il: 02 Mag 2003, 11:14 »
Citazione da: "RALPH MALPH"
A Miyamoto piace MGS. Ad esso si è ispirato per arricchire il nuovo WW, e, come se non bastasse, fu proprio lui ad annunciare al mondo che Solid Snake era riuscito ad infiltrarsi nel GC.


Infatti! in WW non mancano le occasioni in cui Link non fa rimpiangere Snake in quanto ad abilità Stealth!
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Offline pedro

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Twin Snakes
« Risposta #16 il: 02 Mag 2003, 12:02 »
Se poi MGS:TS dovesse vendere bene, magari MGS3 arriverà sul Cubo.  :roll:
«Allora dev'essere molto pericoloso essere un uomo.» «Lo è, signora. E solamente pochi ce la fanno. È un mestiere difficile, e al fondo c'è la tomba.»

Offline luca

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Twin Snakes
« Risposta #17 il: 02 Mag 2003, 17:02 »
se la supervisione di myamoto è severa come ai tempi di metroid con i retro(son circolate voci da brivido di bocciature e rifacimenti continui all'epoca..)e se silicon si supera non oso immaginare cosa ci troveremo tra le mani,aspetto l'e3 per mgs3,per mgs:ts e ff12(che facilmente non ce la fa..)..e poi kojima magari riguardando il suo vero capolavoro assoluto(mgs1)forse non commetterà ingenuità commesse nel sequel discutibile(mgs2)nel si spera innovativo mgs3.
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Offline ozora

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Twin Snakes
« Risposta #18 il: 02 Mag 2003, 18:06 »
Ma non sarebbe stato meglio rifare gli episodi MSX piuttosto che quello per Playstation?

Offline mog_tom

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Twin Snakes
« Risposta #19 il: 02 Mag 2003, 21:20 »
Bravo ozora: sono patrimoni da recuperare (ammesso che adesso debba per forza essere tutto recuperato e lucidato in 3d a 60 fps, e la gente non possa andarsi a scaricare un minkia di emulatore per msx).
Cmq la scelta dei Silicon a mio parere é dettata dalla conoscenza che questi ultimi possiedono dell'hardware Gc.
V I D E O L U D D I C A | Sono solo due settimane, per far uscire gli ospedali dal collasso marzo 2020

Offline Darrosquall

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Twin Snakes
« Risposta #20 il: 03 Mag 2003, 10:55 »
Felicissimo di questo remake(fra un ora vado a prendere il zelda pak!!!).
PS:non capisco le critiche a Metal Gear solid 2,uno dei videogiochi più pregni di significati di sempre
www.myplay.it
Un sito di appassionati, come voi, di viggì e giochi

Offline A.A.

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Twin Snakes
« Risposta #21 il: 03 Mag 2003, 11:09 »
Citazione da: "Darrosquall"
PS:non capisco le critiche a Metal Gear solid 2,uno dei videogiochi più pregni di significati di sempre


Infatti. L'unico aspetto discutibile era la lunghezza dei dialoghi via codec. Ma per fortuna erano skippabili :-).
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Offline Marko

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Twin Snakes
« Risposta #22 il: 03 Mag 2003, 11:12 »
Citazione da: "luca"
forse non commetterà ingenuità commesse nel sequel discutibile(mgs2)


Un altro
ingenuità?!?!?!
a me il 2 ha dato le stesse emozioni del primo
i temi affrontati sono molto interessanti
Kojima ha voluto rendere un eroe Solid Snake
per far questo nn lo poteva rendere utilizzabile
dal videogiocatore(credete veramente che kojima
abbia voluto che Snake trovasse
una bomba inodore per pura fortuna)
se l'avesse utilizzato un videogiocatore inesperto che razza di eroe sarebbe stato
mgs nn è un videogioco qualunque

Luca ed altre persone vogliono che lo sia
ma per loro Hideo ha fatto esistere il substance
per far dire : "finalmente posso utilizzare il vero Snake!"

provate a rileggere lo speciale su SC n° 95

Offline luca

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Twin Snakes
« Risposta #23 il: 03 Mag 2003, 11:40 »
Citazione da: "Marko"
Citazione da: "luca"
forse non commetterà ingenuità commesse nel sequel discutibile(mgs2)


Un altro
ingenuità?!?!?!
a me il 2 ha dato le stesse emozioni del primo
i temi affrontati sono molto interessanti
Kojima ha voluto rendere un eroe Solid Snake
per far questo nn lo poteva rendere utilizzabile
dal videogiocatore(credete veramente che kojima
abbia voluto che Snake trovasse
una bomba inodore per pura fortuna)
se l'avesse utilizzato un videogiocatore inesperto che razza di eroe sarebbe stato
mgs nn è un videogioco qualunque

Luca ed altre persone vogliono che lo sia
ma per loro Hideo ha fatto esistere il substance
per far dire : "finalmente posso utilizzare il vero Snake!"

provate a rileggere lo speciale su SC n° 95

non metto in dubbio la bontà del gioco,ma rispetto a mgs1 perde il senso del vg spesso mgs2.io non concepisco sequel peggiori,peggio sbilanciati.raiden è discutibile come scelta,vamp pure,fatman eccome,la longevità assai(è più corto di mgs1),le toccatine del presidente assai,i messaggi di kojima andavan spalmati meglio durante il gioco e non filippiche di mezzora,il codec è una autentica tortura,la qualità grafica dopo tanker cala e anche la cura in generale,il carisma di solid manca a raiden.microdifetti,tanti ma insieme sono un grosso difetto,per me.indipendentemente dai contenuti che pigllio leggendo il corriere
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Offline Grendel

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Twin Snakes
« Risposta #24 il: 03 Mag 2003, 14:05 »
Citazione da: "ozora"
Ma non sarebbe stato meglio rifare gli episodi MSX piuttosto che quello per Playstation?

Hai il mio voto per "il post del giorno".
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Offline Asher

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Twin Snakes
« Risposta #25 il: 03 Mag 2003, 15:02 »
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Marko"
Citazione da: "luca"
forse non commetterà ingenuità commesse nel sequel discutibile(mgs2)


Un altro
ingenuità?!?!?!
a me il 2 ha dato le stesse emozioni del primo
i temi affrontati sono molto interessanti
Kojima ha voluto rendere un eroe Solid Snake
per far questo nn lo poteva rendere utilizzabile
dal videogiocatore(credete veramente che kojima
abbia voluto che Snake trovasse
una bomba inodore per pura fortuna)
se l'avesse utilizzato un videogiocatore inesperto che razza di eroe sarebbe stato
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ma per loro Hideo ha fatto esistere il substance
per far dire : "finalmente posso utilizzare il vero Snake!"

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non metto in dubbio la bontà del gioco,ma rispetto a mgs1 perde il senso del vg spesso mgs2.io non concepisco sequel peggiori,peggio sbilanciati.raiden è discutibile come scelta,vamp pure,fatman eccome,la longevità assai(è più corto di mgs1),le toccatine del presidente assai,i messaggi di kojima andavan spalmati meglio durante il gioco e non filippiche di mezzora,il codec è una autentica tortura,la qualità grafica dopo tanker cala e anche la cura in generale,il carisma di solid manca a raiden.microdifetti,tanti ma insieme sono un grosso difetto,per me.indipendentemente dai contenuti che pigllio leggendo il corriere


sempre a criticare MGS2.
il gioco va capito: nn è facile. Lo so molti si aspettavano. capisco lamentarsi per delle piccolezze ma arrivare a dire che è pieno di difetti in ogni aspetto è esagerato.

per me mgs2 è un capolavoro. per molti ma nn per tutti.
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Offline Giobbi

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« Risposta #26 il: 03 Mag 2003, 15:04 »
Citazione da: "Adriano_Avecone"
Citazione da: "Darrosquall"
PS:non capisco le critiche a Metal Gear solid 2,uno dei videogiochi più pregni di significati di sempre


Infatti. L'unico aspetto discutibile era la lunghezza dei dialoghi via codec. Ma per fortuna erano skippabili :-).


Yep, ma non ha molto divertente continuare a premere pulsanti per skippare e/o accelerare..

Offline teokrazia

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Twin Snakes
« Risposta #27 il: 03 Mag 2003, 15:15 »
Citazione da: "Giobbi"
Yep, ma non ha molto divertente continuare a premere pulsanti per skippare e/o accelerare..


MGS2 non è imho un capolavoro. La prima parte [tanker] è da MASTERPIECE [chi lo nega me lo deve dimostrare qui adesso e con motivazioni]. La seconda parte è stanca, meno curata e la trama diventa si coraggiosa ed apprezzabile negli intenti ma troppo criptica e fine a se stessa. In più si notano grossi cali d'ispirazione anche per le situazioniludiche offerte. Dei terroristi salvo solo Fortune e Joaquin Cortes.
Dalla comparazione tra la prima e la seconda parte, emerge cmq un gioco di tutto rispetto.
In più la sequenza fra le strade di New York e la canzone dei titoli di coda sono due colpi di classe allucinanti.

Offline Giobbi

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« Risposta #28 il: 03 Mag 2003, 15:34 »
Citazione da: "teokrazia"
Citazione da: "Giobbi"
Yep, ma non ha molto divertente continuare a premere pulsanti per skippare e/o accelerare..


MGS2 non è imho un capolavoro. La prima parte [tanker] è da MASTERPIECE [chi lo nega me lo deve dimostrare qui adesso e con motivazioni]. La seconda parte è stanca, meno curata e la trama diventa si coraggiosa ed apprezzabile negli intenti ma troppo criptica e fine a se stessa. In più si notano grossi cali d'ispirazione anche per le situazioniludiche offerte. Dei terroristi salvo solo Fortune e Joaquin Cortes.
Dalla comparazione tra la prima e la seconda parte, emerge cmq un gioco di tutto rispetto.
In più la sequenza fra le strade di New York e la canzone dei titoli di coda sono due colpi di classe allucinanti.


Concordo.  :D
Avrebbero però dovuto considerare la tediosità del codec prima di pubblicare il titolo.

Personalmente non amo inoltre la lunghezza eccessiva delle parti non giocate (seppur ben realizzate) e gli scontri "boss" stile giochino anni '70 (staccano troppo dal gameplay di MGS2).

Offline teokrazia

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« Risposta #29 il: 03 Mag 2003, 15:38 »
Citazione da: "Giobbi"
Concordo.  :D
Avrebbero però dovuto considerare la tediosità del codec prima di pubblicare il titolo.


mmm me too. Il fatto è che Kojima me lo immagino come un bambinone egocentrico e magari se ne sarà pure accorto, ma ne sarà sbattuto alla grande. Il Metal Gear era suo e c'ha fatto quello che voleva. Stronzo! E'anche mio che l'ho pagato 67 euri....