Soul Hackers è mediamente più equilibrato rispetto al IV, che nelle prime fasi può apparire tosto ma poi cala in modo eccessivo. Va detto che SH è un gioco che ha quasi vent'anni, il protagonista non apprende skill, i demoni non salgono di livello e l'esplorazione è in prima persona, con dungeon sicuramente più articolati di SMTIV, però nella versione 3DS Atlus ha inserito anche tutta una serie di opzioni per facilitare il tutto, dando la possibilità di alterare la difficoltà da menu, eliminare le limitazioni d'allineamento, mostrare completamente la mappa dei dungeon, ecc... non credo insomma ci sia motivo di ritenerlo complessivamente troppo ostico.
A chi volesse qualcosa di un po' più complesso consiglierei invece di importare Strange Journey.